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도쿄 거주 / 게임 만드는 유사 프로그래머 / #유니티 #Unity #game_dev / 육아, 외국생활 / 업무, 업계 얘기 많음 / 낮에는 게임 회사에서 일하고, 밤에는 따로 인디 게임(@doukutsupenguin 소속)을 개발합니다

Joined September 2010
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가뜩이나 IDE 수요가 줄어가는 마당에 회사 하나 묻을 기세구나🥲
IntelliJ IDEA, but rebuilt in Rust: 0.9s to open a project and 169MB of RAM. Editor, debugger, Git, terminal, databases and HTTP clients for 60+ languages.
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AssetDatabase.SaveAssets(); 실존하는 왼손 고문 함수
한글이 타자속도가 개빠를수밖에없음 한글은 자음과 모음을 번갈아가면서 왼손 오른손 분배해놓았으니까 문자를 완성하기까지 ㄹㅈㄷ효율을 자랑함 반면에 영어: 왼손 새끼와 약지로만 6단어 이상을 쳐야 하는 레전드 불편사태 발생 산성비도 영타로 언어권 바꾸는 순간 난이도 급상승함
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描いた おめでとうございます! ゆっくり楽しませていただきます!🌻
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코덱스, 클로드, 아르곤(제미니) 3개 모델 불러서 3자 토론시키면 꼭 결론에 이런 한마디가 끼어있다 '아르곤의 인용 가운데 확인된 날조가 세 건 있습니다.' 색다른 의견을 냄으로써 다른 모델들이 항상 긴장하게(?)하는 역할로 아르곤을 심어놨는데 생각보다 잘 작동해서 안심했다🤥
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아르곤이 긍정적인 의미로 도움이 되는 것도 분명 있다 오진률이 높긴 한데 확실히 코덱스와 클로드가 안 보는 곳도 봐준다 토큰이 여유롭다면 3자 토론할만한 가치는 있음
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좋은 의미로도 나쁜 의미로도 글을 지어내는 것을 잘 하는 아르곤
our team uses gemini quite a bit now whenever we have a tricky architectural problem, complex system design questions, or need to simplify something we ask for a gemini subagent it's pretty good here. i don't see this talked about much
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적중했다!
어 그러면 클로드는 5시간 제한을 철폐하게 되면 더 이상 20x 라는 용어를 못 쓰게 되는 건가?
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정말로 5시간 제한을 철폐하기 위해 플랜 이름을 바꿨어 🤣
We’re renaming our Max plans: Max 5x → Max Max 20x → Ultra Max is still $100/month, and Ultra is still $200. If you’re a subscriber, there’s nothing you need to do. We’re also removing the 5-hour limit for verified Ultra accounts, starting today with most existing subscribers. Newer accounts keep a temporary limit until they’re verified, which helps us prevent fraud and abuse. You'll get an email when it's removed. Weekly limits remain unchanged. View our plans here: claude.com/pricing
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평소에 비밀번호 건내줄 때 텍스트 파일로 남기고 경로만 인식해서 (노출 안 되게) 사용한 뒤 즉시 파기하라고 하는데 이것도 비슷한 방식인가?! 이런 식으로 아예 하네스에 통합하는 건 생각치도 못 했네
I am in love with this feature and I'm so thankful Julius shipped it. Secure secret passing to agents is so absurdly convenient
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① secretRef(기본): 값 대신 일회용 참조만 받는다. 값은 T3로컬 서버가 보관하고 소비 시 1회만 열리고 삭제 ② file: 전용 파일에 저장하고 경로만 전달, 셸에서 사용. 24시간 뒤 자동 파기 내가 생각하던 2번 방식도 있긴 한데 하네스에 더 밀접하게 통합된 형태의 1번이 기본값이네
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평소에 2번 방식으로 쓰면서도 도구호출이 실수라도 한번하면 바로 평문으로 읽어다가 뿌려버릴까봐 살짝 걱정이긴 했는데 1번 방식이면 그럴 걱정은 없겠다
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이것도 정말 왜 다른데에서는 안한 건지 알 수 없는 미친(p)기능 중 하나. 아니 진짜 이런 기능 한 반 년 전 부터 당연히 될 줄 알았는데 여태까지 구현한게 하나도 없었어
I am in love with this feature and I'm so thankful Julius shipped it. Secure secret passing to agents is so absurdly convenient
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이건 그럴듯하네 이 내용대로라면 중국 클로드 유저들이 자꾸 밴 당하는 게 VPN 자주 써서 IP가 자주 바뀌니 내부 점수가 지속적으로 깎여서 그랬던 거네 전문적인 사용자일수록 다중 기기 로그인을 하고, 가입 직후에 바로 구독할 일도 많고
中国社区逆向拆解了Claude的封号机制。以下是他们的发现 Claude使用积分制。注册时账号获得初始分数,之后根据行为加分或扣分。低于阈值直接封号。回分很难 影响分数的因素: 注册 > 干净IP是最重要的因素。不一定要家宽,但必须干净 > Gmail已经不是最优选,有权重更高的邮箱服务 > 注册时直接弹KYC的号可以扔了 > 用手机App注册会加分 支付 > 刚注册就订阅会扣分 > 直接上Max会大幅扣分。最好等两天先订Pro > 支付时弹KYC说明账号在考察期,但不一定会封 > 国外实体银行卡加分。Google Play也行。虚拟卡扣分 使用 > 不要一次把限额用完。宁可两个号轮换也不要一个号撸到底 > Desktop客户端有少量加分。尽量少用网页端 > 手机端也有少量加分 > 开启记忆功能加分。记忆文件越多分越高 IP和设备 > 稳定性是关键。不要跳IP,尽量一直用同一个 > 代理必须全局模式并开启TUN > 多设备登录大幅扣分。理想状态是一台电脑一个客户端 > 频繁换IP、频繁登录、高并发都会大幅扣分 账号年龄 > 老号有巨大的容错空间。2023年的号明显更高 > 分数随时间增长,但很慢 其他 > Windows和macOS没区别。Linux会扣分 > 时区和语言基本不影响。不会因为北京时间就封号 > 跟Claude说自己是中国人没问题,记忆不会触发封号 > 大量使用Fable会扣分 > 升级Max大概率进入观察期,除非是高权重老号 观察期和封号 > 接近阈值时账号可能进入观察期。典型特征是掉登录 > 观察期继续扣分就会封号 > 高分号可以扛过多次观察期 关注我,拆解你每天在用的服务背后到底怎么运作的
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다행인지 불행인지 AI 특유의 쇠맛은 그렇게 강하지 않은 것 같긴 함
부모님이 AI 이미지에 눈을 뜨셨습니다. 저 좀 살려주세요.. 뭐라고 해도 아무 말도 안 들음.
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멀티 머신 오케스트레이션은 신박하네🤯
Day 28/ Julius cooked harder than I thought. Multi-machine orchestration has been achieved internally. One thread, multi-model, multi-harness, multi-app, multi-os, multi-machine, multi-network. We're just getting started :)
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아트크래프트 시리즈 이거 좀 우습게 봤는데 버전 올라오는 속도랑 완성도 올라가는 속도가 장난이 아님...이미 어지간한 오픈소스 프로젝트 위치가 애매해질 정도까지 올라왔음.. 일단 한글 입력 부분도 대충 해결됐고 포토샵 클론?인 포토크래프트는 속도문제 어려울걸로 생각했는데 빠르게 향상중..
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데탑 사고 램 추가하고 Strix Halo도 사고 로컬 LLM 돌리고... 이런저런 거 하느라 얼마가 들어간지를 지인과 얘기 하던 중에 지극히 상식적인 답변이 돌아왔다🤣
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근데 아무리 생각해도 얘도 일반인은 아님 3D 프린터 사고 로봇 암 사고 딸기 따는 로봇 만들던데🍓 본업은 소프트웨어 엔지니어임 로컬LLM만 안 할 뿐...
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근데 저 친구처럼 차라리 피지컬 AI를 파는 게 더 생산적이지 않을까? 저쪽 장르는 결국 농업자동화나 공장자동화로 연결되는 게 있으니? 로컬에서 고성능을 추구하는 건 적당히 하고 고만고만한 성능의 로컬 LLM이 오프라인 환경에서 피지컬AI와 맞물려 돌아가는 쪽을 취미로 파는 게 좋을지도🙃
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