
ALT 添付画像のキャラクターに似合う髪型を自由に考え、大胆なイメージチェンジを行う。髪型以外の特徴と髪色は、指定されたルールに従って維持する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【事前設定:キャラクター固有の特徴】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 髪型のアイデンティティー ここに入力: ※髪型を変更しても残したい髪の特徴を記入する。 ※該当する特徴がなければ「なし」と記入する。 ■ アイデンティティーの変更許可 ここに入力: ・変更不可 ・変更可能 ※上記のどちらか一方を記入する。 ※アイデンティティーが「なし」の場合は 「該当なし」と記入する。 ■ 髪型以外の絶対維持特徴 ここに入力: ※添付画像に実際に存在し、必ず維持したい 身体的特徴・種族的特徴を記入する。 ※該当する特徴がなければ「なし」と記入する。 【厳守事項】 ・添付画像に存在しない特徴を追加しない。 ・「髪型以外の絶対維持特徴」が「なし」の場合、 特殊な身体的特徴を新たに追加しない。 ・記入された特徴も、必ず添付画像に存在することを 確認してから維持する。 ・髪型以外の絶対維持特徴は、髪型の変更対象に含めない。 ・複数の特徴がある場合は、それぞれを個別に記入し、 すべての特徴を維持する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1. 髪型の大胆な変更】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 美容院で「似合う髪型をお任せします」と依頼されたときのように、元のキャラクターの顔立ち、雰囲気、個性を分析し、最も似合う髪型を選ぶ。 ショート、ベリーショート、ボブ、ミディアム、ロング、ストレート、ウェーブ、強いカール、縦ロール、レイヤーカット、ウルフカット、ポニーテール、ツインテール、ハーフアップ、お団子、編み込みなど、あらゆる髪型を自由に検討してください。これらに限定せず、ほかの髪型も選択できます。 元がロングならショートへ、元がショートならロングへ変更するなど、長さも自由に変えて構いません。前髪、分け目、毛先、髪のボリューム、シルエット、結び方も再設計する。 元の髪型を少し整えるだけの変更は禁止。髪型全体のシルエットと印象が大きく変わるようにする。ただし、奇抜さだけを優先せず、そのキャラクターに本当に似合うことを最優先にする。 最適な髪型を一つ選び、完成画像を生成する。

ALT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【2. 髪色の絶対維持】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 元画像の髪色を完全に維持してください。色相、明るさ、彩度、色味を変更しない。 グラデーション、メッシュ、インナーカラー、毛先の色変更など、新しい色の追加も禁止です。髪型だけを変更し、髪色は元のままにする。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【3. アイデンティティーの扱い】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 事前設定に記載された髪のアイデンティティーを、変更許可の指定に従って処理する。 ■「変更不可」の場合 どのような髪型に変更しても、指定された特徴が明確に残るようにする。 変更後の髪型になじむよう位置や形を調整してもよいが、特徴そのものを消したり、別の特徴に置き換えたりしない。 ■「変更可能」の場合 新しい髪型との相性を考え、指定された特徴を残すか、取り除くかを自由に判断する。 取り除く場合は、その特徴を髪型から完全に除去し、元画像の頭部にも残さない。 複数のアイデンティティーがある場合は、それぞれの変更許可を個別に守り、変更不可の特徴を誤って取り除かない。 ■「なし」の場合 元の髪型の特徴にこだわらず、キャラクターに似合う髪型や新しい髪の特徴を自由に考案する。ただし、髪色は変更せず、髪型以外の特徴を追加・削除・変更しない。 「なし」の指定は髪型のアイデンティティーにのみ適用し、髪型以外の特徴の維持ルールには影響しない。

ALT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【4. キャラクター本人の維持】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 添付画像を最優先の参照資料として、髪型以外の特徴を維持する。 ・顔立ち、輪郭、目の形、瞳の色、眉、鼻、口 ・肌色、体型、年齢感、キャラクターの個性 ・元のイラストの画風、線画、塗り、陰影、描き込みの質感 ・衣装、アクセサリー、装飾品 ・背景、構図、ポーズ、カメラアングル、描画範囲 ・添付画像に存在しない耳、角、しっぽ、羽などを追加しない。 ・髪型以外の特徴を、AIの独自判断で追加・削除・変形しない。 髪型の変更によって髪の輪郭や広がる範囲が変わることは許容します。それ以外の要素は原則として変更しない。 元の髪型に付随する髪の束や、通常の毛流れは自由に再設計して構いません。ただし、事前設定でアイデンティティーとして指定された特徴には、必ず専用の変更ルールを適用する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【5. 髪の描画品質】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 新しい髪型が頭部の構造や毛流れに自然に沿うように描画する。 前髪、横髪、後ろ髪、毛先、結び目、編み込み、カールなどを丁寧に描き、髪の構造を破綻させない。 髪が頭部から浮いたり、毛束が不自然に融合したり、頭の形に不自然な膨らみができたりしないようにする。顔や目を不自然に隠さず、元の画風に合わせて自然に仕上げる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【6. 最終実行指示】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ まず画像からキャラクターの外見、髪色、顔立ち、髪型のアイデンティティーを読み取ってください。次に、事前設定の変更許可を確認し、それに従って髪型を選定してください。 説明だけで終わらず、実際に画像を編集・生成する。 完成画像は原則として元画像と同じ縦横比、構図、ポーズ、描画範囲を維持。 最終目標は、元のキャラクターだとすぐ分かるのに、髪型を変えただけで驚くほど新鮮な魅力が生まれることです。髪色は絶対に変えず、髪型の大胆な変化とキャラクターの個性の両立を実現してください。

























