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And finally with a mac version available here: kitshyjulie.itch.io/lost-doo…
But you need to use terminal command to launch the game as it triggers some mac os security and I can't figure out why (And I already tested many solutions...)
Hello everyone!
We are organizing the International Conference on Entertainement Computing (ICEC) at CNAM Paris this year (6th - 9th October, 2026).
The call for paper for the conference track deadline is mid-April!
More infos there:
icec2026.cnam.fr/index.html
Stéphanie Mader retweeted
Wednesdays is ✨ free ✨for World Children's Day in order to raise awareness about child sexual abuse. Grab it on Steam: store.steampowered.com/app/2…
or Itch: artefrance.itch.io/wednesday…
before November 21th 9PM CET!
Recrutement MCF dans mon équipe, n'hésitez pas à propager l'information. Pour plus d'infos sur ILJ et le laboratoire CEDRIC, c'est par ici : cedric.cnam.fr/lab/equipes/i…
📢 Rejoignez l'équipe de recherche Interactivité pour Lire et Jouer (ILJ) du Cédric, un laboratoire du @LeCnam (Conservatoire national des arts et métiers) !
Le Cnam recrute un maître ou une maîtresse de conférences en immersion et métavers : systèmes interactifs.
🔎 Profil recherché : expert ou experte des environnements immersifs et interactifs, avec une appétence pour la recherche et l'enseignement dans ces domaines en pleine expansion.
📅 Candidatures ouvertes du mardi 4 mars (10h) au jeudi 4 avril 2025 (16h) sur l'application Odyssée. Processus 100 % dématérialisé – aucun dossier papier ne sera accepté.
📌 Toutes les informations et modalités du poste sont ci-dessous et via ce lien r.cnam.fr/19xap
📧 Contact : personnels.enseignants@cnam.fr
#Recrutement #Immersion #Métavers #SystèmesInteractifs #Enseignement #Recherche #Cnam
Stéphanie Mader retweeted
📢 Rejoignez l'équipe de recherche Interactivité pour Lire et Jouer (ILJ) du Cédric, un laboratoire du @LeCnam (Conservatoire national des arts et métiers) !
Le Cnam recrute un maître ou une maîtresse de conférences en immersion et métavers : systèmes interactifs.
🔎 Profil recherché : expert ou experte des environnements immersifs et interactifs, avec une appétence pour la recherche et l'enseignement dans ces domaines en pleine expansion.
📅 Candidatures ouvertes du mardi 4 mars (10h) au jeudi 4 avril 2025 (16h) sur l'application Odyssée. Processus 100 % dématérialisé – aucun dossier papier ne sera accepté.
📌 Toutes les informations et modalités du poste sont ci-dessous et via ce lien r.cnam.fr/19xap
📧 Contact : personnels.enseignants@cnam.fr
#Recrutement #Immersion #Métavers #SystèmesInteractifs #Enseignement #Recherche #Cnam
Stéphanie Mader retweeted
Wednesdays is a video game about growing up after child sexual abuse.
I can't tell you much more about it yet, because it has not been properly announced, but I can tell you everything about the wonderful people making it. #wednesdays

ALT Key art for Wednesdays. Drawing of a man standing, a hand in his pocket. He has a translucent cube in place of a head. The man is in pink on a vanilla background, we can see roofs from a city in the distance. Behind him, several blue silhouettes seem supportive. Above, the title, in pink : Wednesdays
Venez tester les projets des IDE :)
[VIDÉOMAPPING] Demain vendredi 29 novembre de 18h à 22h, la façade du @ArtsetMetiers à Paris s'illuminera le temps d’une soirée. Les étudiants du "MS Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques" de GOBELINS Paris et du @Cnam_Enjmin feront vivre aux visiteurs une soirée exceptionnelle (Plus : gobelins.fr/evenements/soire…) En partenariat avec @mapp_mtl, ils ont imaginé une expérience interactive qui invite le public à (re)découvrir le parvis du musée. Ce projet est le fruit d'un workshop de Stéphanie Mader (maitre de conférences Cnam et responsable du MS IDE), Vincent Caruso (enseignant GOBELINS Paris et coordinateur du MS IDE), et maxime NEVEU (alumni du MS IDE, intervenant GOBELINS Paris et directeur adjoint de MAPP_FR).
Plus sur le "MS IDE" : gobelins.fr/jeu-video/format…
@LeCnam @seinecle @NathalieRodet #videomapping #motiondesign #motion #mapping #interactif #design #jeuvideo
Stéphanie Mader retweeted
After years of trying and failing to use the correct German article, I've found a viable long-term solution.
Is it Der, Die, or Das? Let chaos decide!
Stéphanie Mader retweeted
ubisoft is doing far cry and avatar as open worlds, bethesda's stuff is open world, etc etc etc.
where are the titanfall 2s of this godforsaken world?? why can't they make a halo properly?
Stéphanie Mader retweeted
experimenting with a potentially superior way of utilizing the right mouse button. right click and hold -> then flick your mouse in one of 8 directions to do a thing
feels so much faster, more efficient, and natural
💖🔥
2 days later, it still feels like a dream! ✨
Thank you all those who have wishlisted, purchased, played, or left us a review! We are overwhelmed by your love and support - and the numbers have exceeded all our expectations!💖
Review Baladins on Steam: store.steampowered.com/app/1…
🔥🔥🔥
ATTENTION BALADINS! Today is the day! Baladins by @SeedBySeedGames has arrived!🎉
Do you love TTRPGs and fun bright worlds? Look no further!
Play it on Steam here! store.steampowered.com/app/1…
#TTRPG #RPG #IndieGames
Stéphanie Mader retweeted
🌟 Baladins is OUT NOW 🌟
Thank you all for riding this 2-year journey along with us. We hope you enjoy exploring Gatherac as much as we have enjoyed creating it.
✨ Baladins is AVAILABLE NOW on Steam: store.steampowered.com/app/1…
Stéphanie Mader retweeted
this is your chance to get a Baladins key dear fellows 🗝️
.
(and also to help us get everybody ready for release tomorrow by SPREADING THE WORLD LIKE IT'S JAM ON A TOAST 🍞)
Stéphanie Mader retweeted
We just reached this bizarre time of embargo being finished, the game is releasing in less than 24 hours, nothing we can do on our side but witness people's opinions.

ALT Screenshot from Zelda: Majora's Mask that's just a black background with written in bright white: Dawn of the Final Day - 24 hours remain -. In the original game, it refers to the time you still have to prevent a gigantic monster moon to destroy the planet, and to be fair, it feels really accurate today.
Stéphanie Mader retweeted
Do the execs even see the significance of what they've done? For game design, Austin is special - particularly this studio, these people & their game design lineage.
Closing Arkane Austin is an act of vandalism: ring-barking a decades-old tree of game design knowledge.
Stéphanie Mader retweeted
We’re incredibly grateful to be part of this year’s #LudoNarraCon, one of our biggest supporters on our journey to create Baladins since its beginnings.
Join us for our final rendezvous before we release Baladins this May 9-13 on Steam.
@FellowTravellr #gamedev #indiedev
Stéphanie Mader retweeted
[ #VeilleESR #LRU ] L’explosion du recours aux vacataires, ou l'ubérisation de l'enseignement supérieur
L’université, entre illégalité et désorganisation
Note @nosservicespublics.bsky.social
nosservicespublics.fr/vacata…


























