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京都府京都市
Joined May 2011
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【参加無料】Meshy 3D AIワークショップ【手ぶらOK】 「3D AIツールでかわる映像・ゲーム・クリエーション」開催 📅11/13(金) 15時~18時 📍立命館大学 衣笠キャンパス 洋洋館1階 ゲームラボ 👥50名程度 ※社会人の方も参加できます🙆‍♀️ 申込→meshy-gccp.peatix.com/ #Meshy #createdwithai #GCCP
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「ゲーム、テクノロジー、人間行動をテーマとした英語によるワークショップ」を開催します 📅10/23(金), 11/6(金) ⌚10:40~12:10 📍立命館大学 大阪いばらきキャンパス   H棟7階 H708教室 👥20名程度 事前申込不要 参加無料 💼ノートPC ※必須ではありません #GCCP #シリアスゲーム
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YouTubeにて、第1回ゲーム創造・継承シンポジウムのダイジェスト映像を公開いたしました! 是非ご覧ください🙌 youtu.be/OBphk8sDXQM?si=d18u… #GCCP #game #ゲーム制作 #クリエイター育成 #クリエイター志望者の開拓 #作品と製品の狭間 #クリエイター支援基金
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【参加無料・経験不問】文系クリエイター志望者のための「ゲームエンジン講座ーはじめてのゲームロジックー」開催決定! 📅2026/9/26(土) 13時~17時 📍立命館大学 衣笠キャンパス 洋洋館1F ゲームラボ 👥30名程度 ※PC持込不要 申込→x.gd/gccp_engine2 #GCCP #UnrealEngine #ゲーム制作
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【お知らせ】ゲーム創造・継承プロジェクトの公式WEBサイトを公開いたしました。 まだ中身はシンポジウムのご案内のみですが、ここから少しずつ情報を充実させていく予定です。 まずは最初のページとして、ぜひ下記よりご覧ください。 URL:gccp.ritsumei.ac.jp/
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マスタークラス:ゲームスタディーズの現状 2.0 異文化ゲーム研究のスキルを”本気で”レベルアップする4日間!※英語講義 📅8/24(月)~8/28(金)13時~18時 📍立命館大学衣笠キャンパス  平井嘉一郎記念図書館1階 カンファレンスルーム 👥10名程度 forms.cloud.microsoft/r/uA8w… 締切:8/20(木) #gccp
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【マスタークラス】ゲームスタディーズの現状 異文化的視点からゲームを理論的かつ実践的に検討します。※英語講義 📅8/24(月)~8/28(金) 👥10名程度 📍立命館大学衣笠キャンパス   平井嘉一郎記念図書館1階カンファレンスルーム 申込→forms.cloud.microsoft/r/uA8w… 締切8/20(木) #gccp
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第1回ゲーム創造・継承シンポジウム ゲームを「文化」として育むために ~作品を未来に繋ぐ新な基盤の構築~ 📅8月18日(火)12:45~18:00 📍立命館大学 大阪いばらきキャンパス   H棟 シアター教室 🔷参加無料 📋申込→ forms.gle/g7wEtd5uHF2BdvCc6 ※8/10締切 #ゲーム制作 #クリエイター支援 #GCCP
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Call for Papers (CFP): We are now accepting submissions for the "Replaying Japan Journal" Vol. 9! We welcome papers on Japanese video games, game culture, and related media. Deadline: Sept 18, 2026 (JST) Details: replaying.jp/the-journal-of-… #GameStudies #CFP
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【原稿募集:CFP】 学術誌『Replaying Japan Journal』第9巻の投稿論文・原稿を募集します。今巻では日本のゲーム文化に関するメディアミックスや批評(レビュー)も歓迎! 〆切:2026年9月18日(金) 詳細:rcgs.jp/?p=3533 #CFP #ゲーム研究
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ゲーム創造・継承プロジェクト #GCCP の第1回シンポジウムを開催いたします。 📅8月18日(火)13時~17時半 ※夜に懇親会あり 📍立命館大学 大阪いばらきキャンパス H棟 シアター教室 ※第14回国際日本ゲーム研究カンファレンス Replaying Japan開催前日 #ゲーム開発 #遊び創り研究センター #遊創研
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第2回衣笠アートヴィレッジフェスティバルは明日、5月31日(日)に開催です。本日はワークショップと展示の設営準備を行いました。明日10時よりお待ちしています!
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参加費無料! 経験不問! PC持込不要! 『文系クリエイター志望者のためのゲームエンジン講座』開催! ゲーム開発の枠に留まらない #UnrealEngine の可能性も学べます! 📅6月19日(金)13:00~17:00 📍立命館大学 衣笠キャンパス 洋洋館1階ゲームラボ 👥30名程度 申込は→ x.gd/ge1_entryform
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【ワークショップ・展示のお知らせ】 立命館大学ゲーム研究センターは、第2回衣笠アートヴィレッジフェスティバルにおいて、5月31日(日)にワークショップと展示を行います。お子様にもわかりやすい内容となっております。 詳細は以下よりご確認ください: rcgs.jp/?p=3520
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【出展のお知らせ】ゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)がBitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展決定! 当センターの学生クリエイターによる作品3点と、連携パートナーである東京藝術大学大学院の学生たちによる作品3点を出展!! 詳細は以下よりご確認ください。 rcgs.jp/?p=3457
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「C-BIT展」クロージングソーシャル開催決定! 本日1/30(金)より開催のC-BIT展にて、最終日の2/8(日)に「未完成であること/完成とはなにか?」をテーマとした座談会をおこないます。また、現地参加者で簡単なネットワーキングも実施します。 詳細は以下よりご確認ください rcgs.jp/?p=3364
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C‐BIT出展作品紹介 「あみだのジカン」では、あみだくじに横線を引くことでキャラの交差が起こり、辿る道筋が変わります。あみだくじで変化する展開を、是非お楽しみください。 本作品は1月30日、ホテルアンテルームで開催のC-BITにて公開! 詳細は以下のリンクから rcgs.jp/?p=3354
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C‐BIT出展作品紹介 「ニギ」はボタンやスティックではなく、ハンドグリップをコントローラにして『握(ニギ)る』力の強さ・握り方・左右の違いなどがゲームの進行に影響するぞ! 本作品は1月30日、ホテルアンテルームで開催のC-BITにて公開! 詳細は以下のリンクから rcgs.jp/?p=3354
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C‐BIT出展作品紹介 『Tornad. io』はハンドスピナー型コントローラーで竜巻を操作します!回転させることで巻き込み範囲が広がるので、竜巻で街の全てを破壊しつくそう! 本作品は1月30日、ホテルアンテルームで開催のC-BITにて公開! 詳細は以下のリンクから rcgs.jp/?p=3354
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