
名実ともに叔父さん化(2022/2/19) プリコネRのタマキ&ぬーさん(沼倉愛美さん)が大好きζ*'꒳')ζ💕 現:プリコネR/NIKKE/レスレリ 過:アークR 他複数 ヘッダー:ユナさん(@inari_yuna)✨ 主:二次創作SS 稀:お絵描き(🚫AI/無断転載・複製等🙅) 🔞:@q2z_R18
猫の住む月の隅っこ
Joined December 2009
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#プリコネフェス2026アートCP
#ヤーツのお絵描き置き場
ニックネーム:やーつ@三枚目
タイトル:「君と過ごした日々にリボンを、君と過ごすこれからに鈴の福音を」
\プリコネR 8周年おめでとうございますにゃ🐈✨🎶💕/
大ラフ9分、ラフ18分、線画33+5分(この時点で5分オーバー)、色影43分。
ラフの時点からなんか時間かかるなぁって思いながらやってた。
線画にいたってはここですでにオーバーしてた。まぁ描いてる途中でオーバーするの分かったから、変にガシガシと急ぎ過ぎることもないだろうと開き直って描いていたのだけど( ˘ω˘ )
オーバーしまくりで、過去最長の時間をかけたものの、途中で疲れちゃったって〆たのに、足元辺りはもう少し影やった方が良かったかなと終わってから思うなど。
お顔はかなりクレジッタさん寄りになったので、最早髪型と猫耳が違うだけのクレジッタさん感満載……( ˘ω˘ )
でも、お目々は(大きさはやっぱりでかいのだけどそれは別にして)ちょっと良くなったかなと思った(ω)
プラスして、ろきこさんのワンドロのそれを見てから、お目々の部分をちょっと真似?というか参考?にして、瞳の周りの部分にうっすら紫っぽい線を足してみた。
超拡大しないとほぼ分からないレベルなんだけど、情報量が増えたからか、良さが増した感じ?(眼鏡の装飾忘れてたわ……これ書きながら気付いた)
普段やってない瞳のキラキラ感も増加させるために、いつもよりはちょっと手を加えてみた。どうだろうか?
仕上りを観てみて、腕や手はお察し感が強いのだけど、体全体のバランス感は、これまでの中では一番それっぽく見えるような気がしないでもない?(クレジッタさんのボンキュッボン感というか、足元のスラッと感というか)
当然、時間をかけている(時間がかかっている)分、そうやってできるのは普通だろって感じがしないでもないけど、細かい修正を大ラフ→ラフ→線画としていって、スカート部分(?)のバランスが、思ったよりも元のクレジッタさんに近付いた気がする( ˘ω˘ )
胸元は……難しい……(つω⊂)(笑)
綺麗な南半球()にならんねぇ(笑)
そもそもタマキにゃんそんな大きくないけどね(((
でも僕は大きいのが好きだし、それなりに大きくしていきますとも(?
大きい人には合わせます( ˘ω˘ )
衣装の唐草模様とか、腰元の用紙やそのカバーとか、結構細かな部分を、生地色を塗って、その上から対象の色で描き描きしたんだけど、結構いい感じになったような気がする( ˘ω˘ )(その場の判断)
時間こそほぼ倍でめちゃくちゃかかってしまったけど、仕上がり的には一番それっぽいような気がしないでもないので、これはこれで頑張ったな~という感じ( ˘ω˘ )💨
っていうか、色塗り始めたら楽しくなっちゃったってのもあるんだけど(笑)(長くなった理由)
今の実力としては、2時間弱あればこのくらいまでは描けるんだにゃ~というなんとも言えない感覚もある( ˘ω˘ )(単純な摸写ぢからで言えば前よりは上がってるのかなとか)
ひとまず次じゃ(ω)
次はクロエくんだよ🐈<大概だぞクロエくん
#ヤーツのお絵描き置き場
自主的ワンドロ、100日タマキチャレンジ?と称して、毎日1時間、タマキにゃんに各キャラの衣装着てもらう的な何か? 続けばいいな( ˘ω˘ )
33日目、クレジッタ🐈
今日は48分オーバーしました(ω)(過去最長)
クルル衣装も思ったより見ていただけているみたいで、たくさん反応してくれてありがとうございます~🐈✨
#ヤーツのお絵描き置き場
自主的ワンドロ、100日タマキチャレンジ?と称して、毎日1時間、タマキにゃんに各キャラの衣装着てもらう的な何か? 続けばいいな( ˘ω˘ )
32日目、クルル🐈
今日は24分オーバーしました(ω)
そういえば、エターニアをプレイ開始( ˘ω˘ )
実に何年振りだろう?…確認し直したら、2000年発売だから、四半世紀以上前に遊んでたんだな(ω)
中学3年の頃か…懐かしいなぁ( ˘ω˘ )
画面サイズが4Kと同じでも、実際のそれが4Kとは全然違うからか、余裕で60FPS出てるので快適に遊べている( ˘ω˘ )
個人的に今感じている良いなと思うポイントは、ブースト機能もそうだけど、起動が早かったり、全体的なロードがまったく気にならなかったり(それは当時もそうだった気はするけど)、セーブが尋常じゃなく早いことなど(ω)
特にセーブの一瞬で終わる様は、当時よりも早いのでは…?と思うほどに(ω)
戦闘も、オートなだけじゃなく高速戦闘になるモードがあるので、自分で戦うより雑魚戦はこっちの方が断然に早くて楽( ˘ω˘ )
フィールドの高速移動も、想像以上に快適な感じがあるのでとてもよい(ω)
今のこの大画面(自分のモニターは31.5型)で、全画面にしてこうして遊べるの、最高だわね(ω)
バトル中の画面に関しては、キャラが近いかなぁとか、バチバチにエフェクトが入るからちょっと目にくるなぁ(笑)とか、自分の身体的な面から来る気になるポイントこそあれど、ほぼほぼ当時のままを遊べている感じがするので、それ以上は特にない(ω)
ただ…ファンファーレ(特殊アイテムゲット時や、戦闘勝利BGMなど)の音響があまりにチープな感じになってるのはなんでなんだぜ……(ω)?
特に勝利BGMのエコーかリバーブがかかってないせいで「お前なぜそれでOKが出た」と言いたくなる感じが……(ω)
他のBGM系は全然問題なさそうなのに……(ω)
画面が大きくなって色々細かいところまで観られるようになったことで、各キャラの細部まで楽しめてる感じがするのも良いなと思ったり( ˘ω˘ )
メルディのどかーん可愛い🐈<どかーん!
あとこれは、自分の目だけがそう見えてるのかは分からないけど、アニメムービーシーンになったときに、高画質化に伴う色々な補正がなされたんだろうけど、部分部分でAIに処理させましたみたいなところが見受けられたのが、正直かなり気になってしまっている(つω⊂)
(これは自分が気にしすぎなだけなのかもしれないから不満点というにはちょっと違うと思うが)
100点満点なんてどんな作品でも無理だし、いくら思い出補正だのなんだのがあっても、そのときどきで色々思うところはあってしかりだから、そういったことも踏まえて考えれば、まだ2時間程度しか触ってないけど、今のところはかなり満足度は高いかなと思ってる( ˘ω˘ )
そもそも、ほぼほぼ当時のままの(なんなら移植に近い)ゲームを、現代に復活させてくれたことが個人的には嬉しいし、ファンタジアに並んでいっぱい遊んでいたタイトルなだけに、それなりに思い入れもあるしね(ω)
今後はこういうリマスターが増えてくれたら嬉しいなぁと思う( ˘ω˘ )
D2は……リマスターとかできるのかなぁ( ˘ω˘ )(当時はファンタジア、エターニア、D2、アビス…と、かなり飛び飛びで色々な作品に触れていた変なプレイ勢)
#体調
歩きに行こう行こうと思うものの、あんまり体が落ち着いてる感なくてやる気でない_(¦3」 ∠)_
という言い訳のもと、今日はやめておくとしよう( ˘ω˘ )
明日以降の体の様子を見ながら、帰りに一駅で賄いましょ(ω)
#体調
ぬぅん…眼精疲労の頭痛…_:(´ཀ`」 ∠):_
朝方寝に就いて、一応ちゃんと眠れたけど(夜に寝落ちするとは思ってなかった)、体調は中々思うようにいかぬ_:(´ཀ`」 ∠):_
大ラフ5分、ラフ20分、線画31分、色影4+24分。
線画~色影だけで1時間使っちゃってるのがなぁ( ˘ω˘ )
元のコンセプト(?)としてはあくまでワンドロがベースだし、もう少しどうにかしたい気持ちはある(ω)(それが難しいのだけど)
ただまぁ、そこまでガチガチに縛ってやってるもんでもないから、自分が楽しくやるのが一番だし、変にこだわりすぎず、まったりやれたらなとも思う( ˘ω˘ )
今回は正直もう少しいけるかなーって最初は思ってたんだけど、いざ描き始めてみたら難しい難しい……(つω⊂)
びっくりするぐらい思うようにいかなくて、途中ちょっと投げたくなってしまった(笑) 特に腕描いてるときとか。
結果的にまた胴長っぽくなってしまったせいで、足も短足みたいな感じ→ずんぐりむっくり感引き続きみたいな流れに……(つω⊂)
頭では分かってるのに、やってるときは中々上手くいかない……( ˘ω˘ )
慣れの問題というか、観察力の問題というか、そういう描く能力じゃなくて把握する力の問題だと思うんだけど、弱すぎないか……(ω)?
なるべくアップにしすぎないように気を付けてるつもりだけど、思ったよりそれができていないところも悪さをしているのかもしれない。
今回は正直ここはできたな、と思うところが全然感じられない(ω)
強いて言うなら、クルルのうさ耳(フェネック耳?)がちょっとそれっぽいかな?とか、顔はほんのり最初のときよりはいいかなとか、ちょっと可愛く描けたかなとか、そのくらい(ω)
スカートというか、燕尾の尾の部分(?)のグラデーションは、髪の毛と同じように、厚塗りツールの塗り&なじませを使って即興でやってみたんだけど、思ったよりはそれっぽさが出たかな?
逆にツッコミどころばっかりで、最早全部……(つω⊂)
理想が高いのもあるのか分からないけど、これでもかというくらい納得いかないね……( ˘ω˘ )
ただ、裏を返せば、たかだか1ヵ月ちょっと程度毎日1時間だけしかお絵描きしてないんだから、そんな急激にレベルが上がるもんでもないし、先を急ぎ過ぎてる?(今の画力だのなんだのはレベル相応と言えるだろう)ようにも思えるので、ここも変に気張りすぎないようにした方がいいんだろうな(ω)(というかしないと息が詰まってしまって、楽しさをどんどん失ってしまいそう)
一応今回ちょっと試してみたこと?と言えば、影部分の色味を設定するときに、TLで見掛けた「少し紫色寄りにするとよい」というのを意識して、ただ色を暗くするだけじゃなくちょっとだけ紫色側に寄せてやってみた(ω)
……正直これだと違いが全然分からないが(;^ω^)(塗った瞬間はちょっと良いかも?って思ったんだけどな)
瞳に時間をかけてないところもあるけど、もっと目を可愛くしていきたいな(ω)(目標や憧れの一つとして、ろきこさんの描くキラキラお目々がある)
今は全身を描くことが目標なので、目は目で別に練習しなきゃだな( ˘ω˘ )
ひとまず次はクレジッタさん🐈
#ヤーツのお絵描き置き場
自主的ワンドロ、100日タマキチャレンジ?と称して、毎日1時間、タマキにゃんに各キャラの衣装着てもらう的な何か? 続けばいいな( ˘ω˘ )
32日目、クルル🐈
今日は24分オーバーしました(ω)
や~つ@三枚目🐈ゆさ民 retweeted
【#プリコネ生放送】
今夜の生放送内で特別に実施した「みんなで出走!ランドソル杯コラボSP!」
その第1レースをご紹介!生放送内では、出演者の皆さんが1着を予想するチャレンジを行いました。
ぜひアーカイブもチェックしてくださいね♪
youtube.com/live/0rKu9PQsHBk
#プリコネR #ウマ娘
や~つ@三枚目🐈ゆさ民 retweeted
【#プリコネ生放送】
今夜の生放送内で特別に実施した「みんなで出走!ランドソル杯コラボSP!」
その第2レースをご紹介!生放送内では、出演者の皆さんが1着を予想するチャレンジを行いました。
ぜひアーカイブもチェックしてくださいね♪
youtube.com/live/0rKu9PQsHBk
#プリコネR #ウマ娘
や~つ@三枚目🐈ゆさ民 retweeted
【#プリコネ生放送】
今夜の生放送内で特別に実施した「みんなで出走!ランドソル杯コラボSP!」
その第3レースをご紹介!生放送内では、出演者の皆さんが1着を予想するチャレンジを行いました。
ぜひアーカイブもチェックしてくださいね♪
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#プリコネR #ウマ娘
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「#プリコネR ×#ウマ娘 プリティーダービーコラボ記念生放送!」のご視聴ありがとうございました!
見逃した方もぜひアーカイブをご覧ください!
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#プリコネ生放送










