🇯🇵 Indie dev creating #TWB202X, a 2D WW2 tactical flight shooter 30万DLを記録したWW2タクティカルSTG「TheWingBluff」(TWB)を約20年ぶりリメイク中です🔥フリーランスUnityエンジニア/筑波大学卒/歴史、銀英伝、大喜利好き

東京都
Joined November 2010
#SuperDevDay #ScreenShotSaturday #WW2 🇯🇵1944年10月 フィリピン奪回のため大挙襲来する米太平洋艦隊と輸送船団に対し、連合艦隊はその残存兵力をもって最後の反撃を試みる。 空母機動部隊の残存4隻は囮部隊として米機動部隊の注意を引き付け、別働隊の戦艦部隊がレイテ湾へ突入するための時間を稼がなければならない。 それは、真珠湾攻撃以来幾多の戦いをくぐり抜けた空母「瑞鶴」の最後の任務でもあった。 ただで沈むわけには行かない。ここで敵に時間と戦力の消耗を強いることが起死回生のための活路を開くだろう。襲い来る敵艦載機群から空母を守れ。
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An open world RPG built to feel like the classics. - Lead a party across a hand-crafted western frontier - Turn-based fights against bandits, warlords and worse - Stunning pixel art It's called Lair of the Leviathan. Interested?
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ご報告が遅れましたが「生首コロコロパイロット」 のSteamストアページを公開しました! そして有難いことに電ファミニコゲーマーさんに早速ご紹介いただきました! ありがとうございます! ウイッシュリスト登録よろしくお願いいたします!
「生首ちゃん」を重力で転がすゲーム『生首コロコロパイロット』Steamストアページが公開。生き別れになった体のパーツをあつめよう news.denfaminicogamer.jp/new… 床をへこませて傾斜をつくり、直接操作できない生首ちゃんを転がしていく。道中にはさまざまな仕掛けや物理パズルが登場
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【祝・大阪城重要文化財指定へ】 現在のコンクリート建築の再現大阪城、実は戦前に作られた「近代建築」昭和6年(1931)築。 コンクリートで木造建築を再現した最初のお城として以後の再現城のお手本になった近代建築! 歴史的に見ても豊臣大坂城、徳川大坂城よりも遥かに長く建っています! 動画は現在の大阪城のプラモデル+空母赤城のプラモデルを組み合わせて作った私のオリジナル艦『超弩級海上要塞・赤城』(1/350scale)なんと大阪城の幅と空母赤城の看板の幅はピッタリ同じなんです!
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After a long wait False Echo DEMO IS OUT! (not yelling, that's Oppressian style of communicating) Oppressia to Victory!
OPPRESSIAN EMPIRE · NAVAL HQ OFFICIAL BROADCAST: DEMO ACCESS GRANTED Sailors of the great Oppressian Empire! Submarine 227 is waiting for you. Get onboard, encode, decode, analyze, verify. State Security will be watching. Your cooperation will be noted.
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#indiedev #陸軍航空隊 #warbirds 🇯🇵 キ-45 二式複座戦闘機 屠龍 Ki-45 Type2 Two-Seat Fighter Toryu(Dragon Killer) : Nick
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指揮官と増援の動きがアホで変な動きしてるけどやりたいことへできそう
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そういえば桜井氏の「ゲーム作るには」興味ある回だけ拾い見してたけど一度全部見てみるか。 youtube.com/watch?v=i4v8X-lf…
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🌌善良なだけの凡人でもだめだし、才能や業績を傘にきた俗物でもだめなんだろう。さらには真摯さや雅量も問われそうだ。 銀英伝で言うなら、キルヒアイスは言い過ぎでもミュラーやミッターマイヤーくらいか。
🏆️「私のためだけに生きず、利に流されず、節を貫き、誠を持って生きた日本人たち」か。 ゲーム業界からこういう栄誉に選ばれる人が出るというのはすごいことだし、今後の業界の良い風潮にもつながると良い。
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🏆️「私のためだけに生きず、利に流されず、節を貫き、誠を持って生きた日本人たち」か。 ゲーム業界からこういう栄誉に選ばれる人が出るというのはすごいことだし、今後の業界の良い風潮にもつながると良い。
桜井政博氏、上皇ご夫妻、羽生善治、大谷翔平らと並ぶ。「文藝春秋」の「昭和百年 美しき日本人50」で紹介―過去には渋沢栄一や滝廉太郎なども gamespark.jp/article/2026/10… 「私のためだけに生きず、利に流されず、節を貫き、誠を持って生きた日本人たち」を紹介するという企画で同氏が紹介されました。
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桜井政博氏、上皇ご夫妻、羽生善治、大谷翔平らと並ぶ。「文藝春秋」の「昭和百年 美しき日本人50」で紹介―過去には渋沢栄一や滝廉太郎なども gamespark.jp/article/2026/10… 「私のためだけに生きず、利に流されず、節を貫き、誠を持って生きた日本人たち」を紹介するという企画で同氏が紹介されました。
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ゾンビの群れから街を防衛するゲームを作りました。街を発展させて、仲間を集めて街を守ろう。 #ゲーム制作 #gamedev
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「200ドル相当を払わなければクローンゲームを先に公開する」―日本のインディーSRPG開発者にもAI模倣作を先に出すとちらつかせる脅迫メールが届く… gamespark.jp/article/2026/10…
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Updated gunplay of Total Backfire! Sound designer did such a great job🔊 So much better than on Steam page, need to update it soon store.steampowered.com/app/3… #SuperDevDay #ScreenshotSaturday #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
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#月曜創作ダッシュデー #indiedev #ゲーム制作 📢これまでの作業フェーズでは、旧作TWBのメカニクスを極力そのまま3Dグラフィック上へ移植することに注力してきましたが、その作業にほぼ目処がたったため、今後徐々に次のフェーズへ移行したいと思います。 新しいフェーズでは、旧作の色々なメカニクスを更新していく予定です。シンプルな操作形態は維持しつつ、基本システムの修正や、現在のインディゲームの水準に合わせた色々な要素の追加を行いたいと思います。 基本システムの修正について、具体的には ・誤射(フレンドファイア)の廃止または、大幅なダメージと判定の縮小 ・ゲームスピードの調整(現在よりやや遅くする) ・上下/左右の加速/減速に、機体性能値が影響する式の見直し などを検討しています。 そのほかにも改善項目を洗い出したいと思っています。旧作TWBをプレイしていただいていたユーザー様からのご意見は大変ありがたいのでぜひお寄せください🙌
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#SuperDevDay #ScreenShotSaturday #WW2 🇯🇵1944年10月 フィリピン奪回のため大挙襲来する米太平洋艦隊と輸送船団に対し、連合艦隊はその残存兵力をもって最後の反撃を試みる。 空母機動部隊の残存4隻は囮部隊として米機動部隊の注意を引き付け、別働隊の戦艦部隊がレイテ湾へ突入するための時間を稼がなければならない。 それは、真珠湾攻撃以来幾多の戦いをくぐり抜けた空母「瑞鶴」の最後の任務でもあった。 ただで沈むわけには行かない。ここで敵に時間と戦力の消耗を強いることが起死回生のための活路を開くだろう。襲い来る敵艦載機群から空母を守れ。
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New Steam update posted for Task Force Admiral. You'll find it in our community section on... Steam. Contains some news regarding the latest patch notes (see below) but also our new tech, new object & new mods. A lot of new VFX, auxiliaries, aircraft shots, as the 'Cobra & the Mitchell both are just around the corner. Have fun! Cheers! ^^ #gamedev #indiedev #screenshotsaturday -------- 16/10/2026 - Improved clouds renderer implemented. It will now look nicer, faster and should also have fewer bugs. But if you see any new bug, please do report! - Introducing in the same patch a new smoke renderer, used only for the IJN carrier funnel smoke for now. - Fixed inputs bound to a POV Hat in dogfight mode. - Fixed bad tree placement on the Midway map. - Fixed bugs in debriefing menu. - Integrated Haruna's damage model. - Improved plane packing on deck. Note & credit: Action screenshots were provided by players on the game’s Discord - today featuring Chill, Highexplosive, Munchlol & Incepted!
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👵🏼<この画角を抜いてな、この画角を抜いてな、インスタに上げようと思うたのじゃ
#ゲーム制作 #indiedev 🎥動画をインスタなどに上げる用に、画角を抜いて9:16で編集する作業を試してみた。使用したのはcapcut。 キーフレームごとにスケールやポジションを動かしながら見映えがするように調整。 やり方はなんとなく分かったけどちゃんと効果を出そうと思ったら結構大変そうだ。 ここからさらにキャプションとかも考える必要がある。
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#ゲーム制作 #indiedev 🎥動画をインスタなどに上げる用に、画角を抜いて9:16で編集する作業を試してみた。使用したのはcapcut。 キーフレームごとにスケールやポジションを動かしながら見映えがするように調整。 やり方はなんとなく分かったけどちゃんと効果を出そうと思ったら結構大変そうだ。 ここからさらにキャプションとかも考える必要がある。
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English localization is also in progress.👨‍💻 xitter.cf/primulasoft/status/210…
#SuperDevDay #ScreenshotSaturday 🇺🇸🇬🇧🇮🇪🇨🇦🇦🇺🇳🇿 #TWB202X, currently in development, is a 2.5D tactical aerial combat shooter featuring a voxel art style and a World War II setting. The full release will feature over 160 types of military aircraft from around the world, with more than 120—including fighters, bombers, torpedo bombers, and ground-attack aircraft—available for the player to pilot. This video showcases the 62 available aircraft created so far, using the English localized version of the game.
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はい、準備が整いしだいSteamページなども開設しますのでぜひまたご注目ください😊
あれ。20年前だったのか。遊んでたなーコツとか難しかったけど。やっぱりsteamとかになるのか
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