El editor definitivo para PC Fútbol

Joined July 2026
Enhorabuena a todo el equipo de pcfsite.com
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PCFPlus retweeted
Debido a ajustes en el editor @pcfPlus he comenzado de cero la actualización del PC fútbol 7. Ahora ya salen bien de inicio todas las posiciones de los jugadores y las medias salen mucho más coherentes, así que ahorramos tiempo. Mañana seguimos en: twitch.tv/eboke
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¡La Beta 0.2 ya está disponible! 🏀 Quienes ya tengáis una clave de acceso podéis descargarla o actualizar el juego directamente desde Steam. Esta versión amplía la gestión del club: podréis controlar su economía, seguir su situación desde la nueva pantalla de la junta directiva, consultar la historia que vais construyendo y guardar vuestras partidas. Además, podréis negociar los contratos de patrocinio y derechos televisivos para intentar conseguir las mejores condiciones. 🤝 Más gestión, más decisiones y más profundidad. #BasketManager #IndieGame #Baloncesto
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🌐 Hemos renovado nuestra web. Ahora está adaptada para PC y dispositivos móviles, cuenta con más información sobre el juego y estrena un diseño renovado. 👉 basketmanager.es/ Haz que cuente. 🏀 #BasketManager #IndieGameDev
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Esta noche, a las 21:00, estaremos editando el PC Fútbol 7 a la 26/27. twitch.tv/eboke twitch.tv/eboke
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Se ha desactivado temporalmente la función de Actualizar ya que se está migrando a un nuevo sistema de datos. En las próximas horas volverá a estar disponible. Disculpad las molestias.
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Esta noche, a partir de las 21.00 en Twitch, empezaremos la edición del PC Fútbol 7 con @pcfPlus, será la actualización oficial para @pcfutbolmania. Os espero a todos para debatir las medias, que creo que habrá discrepancias. :D twitch.tv/eboke twitch.tv/eboke
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Termina el mercado de fichajes y esta noche se va a realizar la última actualización de la caché. La web puede ir un poco lento por el proceso de creación de la cache y puede durar unas horas. Disculpad las molestias.
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¡Primeras marcas reales en el proyecto! 🏀 El sistema de patrocinadores contará con marcas reales integradas directamente en el juego. Durante nuestra partida podremos recibir sus ofertas de patrocinio, comparar sus condiciones, negociarlas y decidir cuáles queremos vincular a nuestro club como patrocinador principal o socio comercial. 🤝 Frankfurt Hessen🤝 Omana Aurea 🤝 @pcfPlus Esperamos seguir incorporando nuevas marcas que quieran formar parte del juego. Queremos que cada decisión y cada detalle contribuyan a crear una experiencia de gestión cada vez más inmersiva. ¡Gracias por formar parte del proyecto! 💙
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La mejor implementación acaba de llegar: ¡MODO CLARO Y MODO OSCURO! UAUUUUHH!!!!
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Gracias a @eboke el editor va un poco a pedales porque he pasado de 80 usuarios registrados a casi 700 en cuestión de horas. Se están implementando mejoras de rendimiento. ¡Tened un poco de paciencia!
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Chicos estoy viendo el video y os juro que no salgo de mi asombro. @jordirubo me has hecho el tipo mas feliz del mundo! Larga vida a @pcfPlus !
Desde el 3.0 hasta el 2001... ¡Por fin tenemos el editor definitivo de la saga #PCFútbol! 🙌 Nos sentamos con @jordirubo, su creador, para descubrir todos los secretos de PCFPlus y editar un par de clásicos en directo. ¡Dentro vídeo!👇⚽ youtu.be/zAZObN4VunY #PCFútbol
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Desde el 3.0 hasta el 2001... ¡Por fin tenemos el editor definitivo de la saga #PCFútbol! 🙌 Nos sentamos con @jordirubo, su creador, para descubrir todos los secretos de PCFPlus y editar un par de clásicos en directo. ¡Dentro vídeo!👇⚽ youtu.be/zAZObN4VunY #PCFútbol
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A las 18.00, hora española! twitch.tv/eboke
El miércoles veremos en marcha Houdini (@pcfPlus), el actualizador automático hecho por @jordirubo de los #PCFútbol a partir de la versión 4.0 en adelante. Si lo queréis ver, entrad en mi Twitch, dadle a seguir y activad los avisos para no perdéroslo. ;-) twitch.tv/eboke
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Por cierto, no es la versión definitiva. Se están implementando más datos al historial.
Como que el tema de las medias es algo muy personal, desde aquí podéis acceder a todo el historial de temporadas. Hay disponible botones de reportes para hacer sugerencias. pcfplus.com/cache
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