OpenAI 官宣!现在还能拿着 20 倍 Plus 额度的,只剩一类人:9 月 22 日至 29 日(太平洋时间上午 10 点)这七天里,账号挂过哪怕一天 Pro $200 的老用户。
清风徐来028 retweeted
Everything I learned building a full game with GPT 5.6 Astra, start to finish. Long read.
清风徐来028 retweeted
兄弟们,Blender 真的得学,好好用起来。 👀
视频制作其实我是先让 GPT-6 Astra 调用 Blender
生成 3D 模块,把空间、人物站位走位、机位和镜头运动先确定下来,再直接丢给 Seedance 2.5 生成。🎬
稳定性一次出片,
还减少浪费积分抽卡真的舒服!
MJ + Blender + Seedance 2.5,真是王炸组合。 💥
清风徐来028 retweeted
GPT-6 Astra + Blender + Godot Engine
GPT-6 仅用 20X 3% 的额度,帮我做出了一个完整的 3D Roguelike 游戏关卡
昼夜循环、天气系统、3D 建模、贴图、武器切换、技能系统,以及近战和远程的小怪
深有同感。有时候她会扩大范围,有时候会走错方向,这样像那些天才,但是又喜欢炫技或者不太理解业务的程序员一样。所以,人类项目经理就要出面
说一下昨天codex的使用体验,我用codex修项目,发现巨慢无比,白天干活有点耽误时间了。我都好奇怎么会这么慢,发现push 个代码都要2分多钟。。
还有我之前提的issue 3周多了还没修,我看大家在我issue下又补充了很多类似的问题,这个问题既耗网络资源,又消耗本地性能,codex这么不作为,issues 都5k+了
光做新功能,不修bug吗? codex 的goal 跑起来啊。。是因为跑的太慢了吗😂
再这样下去准备回cc了。。
issue地址:github.com/openai/codex/issu…
清风徐来028 retweeted
Given some of the results I'm seeing recently, it's pretty clear Codex is a good harness.
But it will seem primitive in 2-3 months and we're about to go through another major evolution in how we use AI at the frontier. The next generation of models need more than your laptop.
清风徐来028 retweeted
OpenAI 公布了 GPT-5.6 Sol 的最新提示词指南,核心可能就一句话:少写点废话,把任务边界讲清楚。
这份文档真的很值得看,它并不是教你继续堆更长的 system prompt,而是建议把 prompt 做轻:目标是什么、成功标准是什么、哪些证据必须有、什么时候该停、哪些动作需要确认。
这其实很符合新一代 Agent 的变化。
模型越来越强以后,过度规定每一步流程,反而可能拖慢它、增加 token、制造冲突。真正重要的是给它一个清楚的任务契约,让它在安全边界内自己选择路径。
我觉得这对 AI coding 特别有启发。
以后写 AGENTS.md / system prompt,重点不再是把模型管得越死越好,最重要的是把验收标准、权限边界和验证流程写得足够清楚。
developers.openai.com/api/do…



























