
Quantum Developer, PhD (Eng), Master (Math), Qiskit Advocate, 量子ゲーム QLANET @qlanet_game 共同開発者
Joined April 2013
- Tweets1.3K
- Following278
- Followers377
- Likes3.1K
Pinned Tweet
【社会人博士note書きました】
多くの人が博士課程を修了するとその経験を振り返って文章化して公開します✒️
僕には後から振り返る技術がないので、
今書けることから穴埋めで書いていこうと思います🙂
note.com/ohken322/n/n189261c…
キャンペーンページのリンクから行くとカビゴン絵文字は付かないのか
半角全角の区別もあるしよくわからないな
【#ポケスリ3周年をみんなで キャンペーン開催中!】
今ならナエトル・ヒコザル・ポッチャマに出会えるかも?
ポケモンスリープ3周年をみんなでお祝いしよう🎉
【社会人博士note完結!】
ついに社会人博士課程の体験記を書き切りました👏👏
最後に書きたいことが盛り盛りになって気づいたら学位取得からだいぶ時間が経ってしまいました😓
以前から読んで応援くださっていた方々、本当にありがとうございました!
note.com/ohken322/n/n189261c…
博士課程での三本目の論文が IEEE Transactions on Quantum Engineering に掲載されました!🎉
量子分野のジャーナルに論文を出すのが目標の一つだったので、無事採択されてよかったです🙂
論文: ieeexplore.ieee.org/document…
【博士課程の進捗報告🎓】
新しい論文を公開しました!
量子アニーリングにおけるハミルトニアンのエラーを抑制する方法について検証した研究です⚛️
techrxiv.org/users/933168/ar…
【2025年振り返り】
今年も大充実の一年でした!
✈️ 大学同期と学会ごっこ旅行 (3月)
✒️ 論文投稿 (6月)
⛪️ 友人結婚式 (7月、9月)
🎓 博論予備審査 (8月)
👶 第一子誕生 (9月)
🍼 育休 (9-12月)
育休前の6-8月が怒涛の忙しさだったけど無事乗り切れて、子も問題なく育っていて、言うことなし!👏
ワカクサEX 3回目の挑戦で初マスター3行けました!🥳
好みのきのみが鋼格闘じめん、料理がカレーで、前の週の余り食材とぴったりだったのでラッキー✌️
EX楽しいから来週も行きたいけどさすがにイベントボーナス的に通常ワカクサかな
バケッチャでカボチャ解放したい人はおてつだいホイッスル推奨です!
笛で得られる個数は固定なのでたぶん1個確定で出ます🎃
(自分の無補正個体で出ましたが食↓個体とかで出なかったらすみません…)
普通に編成すると12時間経っても出ないことがあります…😢
#ポケスリ
【博士課程note更新しました✒️】
ついに三年生の後期に突入!🔥
実は、先日第一子を家族に迎えました👶
その影響で博論まわりもかなりバタバタしていましたが、なんとか落ち着いて良かったです!
今後は子育てに専念しつつ卒業まで走り切ります!🏃
note.com/ohken322/n/n189261c…
ポケスリのフレンドたくさん(25名程)募集します!
リサーチャーコード: 9836-0893-5140
どなたでも大歓迎です🙆♂️
無言申請で良いですが、せっかくなのでFFになれるともっと嬉しいです!
おーけん retweeted
動的計画法ベースの数理最適化ソルバDIDPPyで最短共通超配列問題を解く|okaduki zenn.dev/okaduki/articles/7f… #zenn
【技術紹介💻】
数年ほどプライベートで続けていた数理最適化勉強会のメンバーが DIDP (Domain Independent Dynamic Programming) という最近の技術に関する素晴らしい記事を書いてくれました👏
DIDPはかなり新しいので、おそらく公式以外では初めての解説記事かと思います!
zenn.dev/okaduki/articles/7f…
リンク先にある他の手法との比較結果を見ると、DIDPは比較的単純なモデル化にも関わらず性能がとても良いので驚きました👀
ぜひ他の問題にも使ってみたいですね💪
github.com/espeon011/opt_not…
【博士号取得まであと一歩🎓】
博士論文を一通り書き上げて、予備審査を終えました🎉
あとは書類を期日通りに出して公聴会を乗り越えれば博士課程を修了できます!
予備審査が少し早い日程になりましたが、これについては今度noteに書きます!
無事に終えられてまずは一安心🙂
前回の QCoder を友人と解き直す会を開催した
B2の方針は合ってたけど細かいゲートの実装で沼ってカンニングしながらようやくACできた
おかげでB3の難しさもわかった…こんなん思いつくわけないだろ🫠(解説を読みながら)
昨日の QPC (QCoder) の A4、まさに同じ問題が Stack Exchange にあったので使わせてもらった
これだとnに依らずスワップの深さ2で巡回シフトできるらしい、賢すぎる
解説のだと O(log n) だけど上手く実装できなかった)
quantumcomputing.stackexchan…








