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スマホ×AIでゲームが作れるサービス「DreamCore」 創業者 CEO https://nitter.cf/t.co/YXlRZMnhJn
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本日8月27日19時配信!!!
REALVALUE!!!
DreamCore事業をピッチ!!!!!!!
今週は堀江貴文さんのチャンネルで配信!
22時よりXのスペースで感想会やります!
見に来てください!
やべぇー!!!世界中のプラットフォームがゲームに参入や!
完成したゲームは、公開するとFacebook、Instagram、Horizonで配信される対象になります。Instagramであれば、ゲームのクリップをタップするだけで、アプリをダウンロードせずに数秒でマルチプレイへ参加できます
Meta、文章で2D・3Dゲームを作れる「Horizon Create」と「Horizon Studio」を発表 - Mogura VR News moguravr.com/meta-horizon-cr…
楽しみです!
皆さんから募集していた『ティラノ部長』ショートアニメ化計画!
今回、応募してくれたクリエイターの方に制作をお願いすることになりました。
AIクリエイターのふるふるくん!
フルフルくんはInstagramなどでAI Vlogを作っていて、これがかなり面白い。
そんなふるふるくんが今回応募してくれたので、一緒に『ティラノ部長』のショートAIアニメを作ることになりました!
っていうか、ふるふるくん、仕事が早すぎる。
もう半分以上できちゃってます(笑)。
そして、なんと来週10月4日は「ティラノサウルスの日」!
ということで10月4日から、ふるふるくんと制作した『ティラノ部長』のショートAIアニメを、さまざまなSNSで毎日発信していこうと思います!
マジで面白いっす。
ふるふるくん、やばい。
才能ありすぎる。
天才発見。
本当に面白いよ。
ぜひ楽しみにしていてください!
ClaudeCodeで作業してたら承認にイチャモンつけられたw
ClaudeCode
「この作業はファウンダーの承認が必要です」
ノトフ
「承認するよ」
ClaudeCode
「あなたがファウンダーかどうか私には判断できません」
ノトフ
「僕がファウンダーです!!」
スーパークリエイターじゃん!AI使わせても何でもできちゃうんかよ!才能が憎い、、!w おめでとうございます!
二週間前の #OpenAI 100-Hour Game Builder Challengeで
数百人の参加者から2位に選んでもらいました🏆
400万円分のOpenAIのクレジット等をいただきました!
僕らのチームは、ゲームのエフェクトをAIで生成するツール「autoV」を作りました!!
team V!
@rahul__gh0sh @e_volkmann
@TokyoAI_JP
claude --bg --permission-mode auto "…" で起動してください。
コレが必要っぽい。
ClaudeCode使い始めて9月たち、すごい今更ながらチーム管理をやりだしました。。こんなすごいことだったのか。いままでセッションごとに自分で会話して、サブエージェント使えばいいじゃんって感じだったが、統括セッション作るだけで圧倒的なスピードになる。
しかし次から次へと「これを決めてください」「ファウンダーに質問10個です」と意思決定を求められて人間が追いつかないw
雑なプロンプト;
ターミナルタブでTerminalで次々と新しいセッションを立ち上げていいですよ。さらにセッションから新しいセッションを呼び出していいです。あなたはこのプロジェクトリーダーで、下に機能ごとのチームリーダーがいて、さらにその下にメンバーが居るイメージです。セッションは私に見えてなくも大丈夫です。
ClaudeCode使い始めて9月たち、すごい今更ながらチーム管理をやりだしました。。こんなすごいことだったのか。いままでセッションごとに自分で会話して、サブエージェント使えばいいじゃんって感じだったが、統括セッション作るだけで圧倒的なスピードになる。
しかし次から次へと「これを決めてください」「ファウンダーに質問10個です」と意思決定を求められて人間が追いつかないw
雑なプロンプト;
ターミナルタブでTerminalで次々と新しいセッションを立ち上げていいですよ。さらにセッションから新しいセッションを呼び出していいです。あなたはこのプロジェクトリーダーで、下に機能ごとのチームリーダーがいて、さらにその下にメンバーが居るイメージです。セッションは私に見えてなくも大丈夫です。
kosukeさんみたいにいきなりゲーム作りに目覚めた野良の人たちと、ニカイドウさんのような日本のゲームづくりの職人たちが、ガンガンゲーム作り始めて行く世界へ!いったいどうのか!ワクワクが止まらん!!そしてDreamCoreはその世界へクリエイターの入り口になる!!
カニが街もビルも惑星も振り回してぶっ壊す!ブラウザで遊べる爽快3Dアクション『CRAB IMPACT』を公開しました!
ストレス発散にぜひ🎮
スマホでもPCでもどちらでも遊べます!
スマホ版はエフェクト控えめです。
kskgmcrt.github.io/crab-impa…
非常に楽しみました!さすがmiyaさん!
DreamCoreでこんなしっかりゲーム作れるんだなと自分たちのツールが使いこなされてることも嬉しいです!
【メガロドン・サバイバル】公開しました。【DreamCore】
▼概要
「メガロドン・サバイバル」を開発・公開しました。
プレイヤーはサメとなり、小魚と肉片を捕食したり、他のサメを撃破してTier5・大王メガロドンを目指す、トップダウン2Dのサバイバル育成ゲームです。
ご興味のある方はぜひプレイしてください。
▼評価
比較的多くプレイしていただき、ポジティブなフィードバックもいただきました!
「破壊が気持ちいい」「最初の相手に目印がついていて、小さな魚から強くなっていく目標がつかみやすい。」といったお褒めの言葉をいただきました。
個人的には、チュートリアルの最初の数秒でTier1サメを撃破して心地よい気分を即座に味わえる点や、敵撃破時のヒットストップアニメーションがいい感じだと思います。
▼本ゲームについて
【概要】
・コバンザメから始まり小魚と肉片を捕食してTier5・大王メガロドンを目指す、トップダウン2Dの弱肉強食サバイバルです。
・仮想パッド移動+ダッシュを駆使し、進化しながら進める、30秒の一撃必殺バトルです。
・Tier5到達で深海の神リヴァイアサンが降臨し、討伐で伝説達成となる逆転ボスバトルが楽しめます。
【特徴】
・Tier1コバンザメ → Tier2ホオジロザメ → Tier3メガマウス → Tier4ハンマーヘッド → Tier5大王メガロドンの5段階進化(必要EXP:40 / 110 / 210 / 340)です。
・魚(+5EXP)と肉片(+20EXP)を食べて成長し、同格以下は体当たりまたはダッシュ、上位はダッシュで撃破可能。上位には一撃でやられる緊張感があります。
・制限時間30秒(チュートリアル中は停止)、やられても3秒でTier1から復活でき、所持Tier数分の肉片をドロップします。
・2段階チュートリアル(Tier1撃破 → ダッシュでTier3撃破)+花吹雪・衝撃波演出付きで初心者も安心です。スキップ機能付きです。
【遊び方】
・移動:仮想ジョイスティック(またはキーボード)で移動
・ダッシュ:DASHボタン(またはスペースキー)で加速して体当たり
・目的:30秒間生き残り、Tier5に進化してリヴァイアサンを討伐する
【対応OS】
Android / iOS / Mac
【ゲームURL】
(リプライからご確認ください。)
▼動画タイムライン
・0:00 チュートリアル開始
・0:14 本編開始
・0:41 ボス撃破
・0:56 ランキング
▼タグ
#弱肉強食
#サメ進化育成
#30秒サバイバル
#アクションゲーム
#DreamCore