18↑/妄想癖、腐有り、何でも食う/絵あり ブレワイプレイ済/時オカ64プレイ中 リメイク発表から時リンが頭から離れない/勇者妄想で狂い続けてる/無言フォロー失礼します。公式は神

Joined February 2026
どうしても感性が苔なので、心情描写書くと苔むしたような風合いになるのやめてぇっ、幸せにしてやってるはずなのになんか闇落ちしてる読了感なんですよねうお からっと明るいはぴえんかきてぇけど元が元なのできついな
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1人の勇者に複数の矢印が向いてるもんで、いたって真面目にかいてるのにギャルゲーしてる気分になるんですけど、光に集まる蝶々かな???
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ちょっと待って…先人のオアシスしかねぇ…ちょっとまって、おれかきます!!
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久々に震えた…生き延びてくださってありがとうございます涙
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遊んでからかきたい気持ちが10割ですし、きゃら解像度がお話だけ追ってる状況だと低くなってしまうんですがっはみ出た11割でかきますね泣要するに特大妄想ってことっす
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あざ嗤ってくる系のだりもいいけど、無表情でとんでもなく冷たい瞳で見下してくるだりもええな…煽るのは共通なんか
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ヘッダーがだりなお陰ですぐだりの事も考えてしまうな、これ自分で描いててネタ絵の素質があると思って吹き出しつけたろか思ったレベルの絵なんすけどね。大喜利用に配ってもいい、だりとときりって表裏みたいな感じだと妄想してるから多分おもしろくなるお
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前世さまの高潔さよ…人々の為ならば愛する大地の為ならば、いくらでも戦う勇気が湧いてくるみたいな…強え
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まぁ、孤独でも鬼強メンタルでガツガツ倒しに行く勇者も見たいが…自分のあるべき姿を取り戻す為だけに切り掛かる私欲決まり切った勇者も別に良いし…人間としては深み出て面白くなるんだが…特大妄想に留めとくか
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がのさん倒せるのは自分だけという孤独を強いられる勇者にとって、仲間の存在は無条件に背中を預けられる場所で、凄い大切なものだろなぁと…。仲間がいなかったら多分無茶出来ないし、ここで一歩踏み出さないと倒せないって所で、仲間がいる安心が踏み出す勇気に繋がってたらいいなて妄想
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のこかめ retweeted
二次創作/ハイラルヒストリア 「女神ハイリア」
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タイアタによって新たな知見が生まれる…なーんてね、おもろいよね。世界の常識変えてくスタイルぶっ飛び勇者達…世界を救う手段は選ばない最狂
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ときおかの次むじゅらに行く予定だったけど、3Dやってみたい…でもなー進めたいな
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でもさでもさっ、りーでっとのお面打った子は子供って認識してたよっっっ涙、一応年齢の感覚あるんだねっっ涙
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やっぱり、時りの精神成熟の過程について研究しましょうっ涙涙 根は子供だっっっっっっつ体の大きさが理解できてなかったり、子供のまま大人になった人みたいな純粋さがほすぃ泣
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いや、初手マスソを抜いた瞬間は絶対理解が追いつかない、子供なんだよな確実にっ涙
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別に不幸な風にしたい訳じゃないんだけど、時間の行き帰りで感覚バグった時さんは少し見たかったりする
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プレイヤー原体験な時りになってしまうとぜるさまがとらわれたのにすぐに城へ向かわず、その前のボス戦では毎回妖精や、世界の仕組みにお世話になり、さりあやるとひめの前でウザ絡みする残念な状況(私が悪い)になってしまっているんですな… 特大解釈不一致!!つまり、原体験には寄せないっ涙(当たり前
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勇者の性格とか行動の細かな違いって多分その人の遊び方とか体験談によるとこなんだろうなって発狂涙して冷静になった後思ったわ
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はぁ……でも実際には、子供時代やり残した事なければ、切り替えるのって魂の神殿の時くらいしか本当にないので、ちゃんと進んでたらこんな目にあってないよねって信じたいよ…そんな頻繁に時間移動してないよねっ?ねぇっ??信じてるよっっ涙
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