Development Update: Responding to Feedback and Refining Chapter Two / 開発近況:フィードバックへの対応と、第二章の調整について - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames #ゲーム制作
新たにPLiCyでも投稿しました。itch版と共にバージョンアップしています。変更点は多岐にわたるため記載しませんが、とりあえず見た目とUIは大きく変わっています。ゲームバランスも再調整しました。よかったら触ってみてください🙇♂️
plicy.net/GamePlay/240286
冒険者を送り出す、放置型ギルド運営RPG『迷宮都市リーヴェ』の体験版を公開しました!
仲間を編成してダンジョンへ。
帰りを待ちながら、街の整備や装備の製作を進めます。
ブラウザで遊べます。日本語・英語対応
感想をいただけると嬉しいです
nikuzure.itch.io/rieve-guild
#個人開発ゲーム #放置ゲーム
Demo ver0.23 Is Now Available! / 体験版ver0.23をリリースしました! - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames #ゲーム制作
Chapter Two’s Features Are in Place — Balancing and UI Improvements Are Underway / 第二章の実装が揃い、バランス・UI調整を進めています - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames @itchioより
Chapter Two Is in Development! Balance Adjustments and Usability Improvements / 第二章を開発中! バランス調整と操作まわりの改善について - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames @itchioより
Expedition Goals, EXP Changes, and Rogue Balance Adjustments / 探索目的と経験値計算の見直し、盗賊のバランス調整について - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames @itchioより
Demo ver0.21 Released! Improved Responsiveness, BGM, and Sound Effects / 体験版ver0.21公開! 操作感の改善とBGM・効果音の追加 - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames @itchioより
Thank You for Your Demo Feedback! Improving Responsiveness and Looking Ahead / 体験版のご感想ありがとうございます! 操作感の改善と今後の開発について - Labyrinth City Lieve nikuzure.itch.io/rieve-guild… #indiegames @itchioより
冒険者を送り出す、放置型ギルド運営RPG『迷宮都市リーヴェ』の体験版を公開しました!
仲間を編成してダンジョンへ。
帰りを待ちながら、街の整備や装備の製作を進めます。
ブラウザで遊べます。日本語・英語対応
感想をいただけると嬉しいです
nikuzure.itch.io/rieve-guild
#個人開発ゲーム #放置ゲーム
🤖 Made with AI
ゲームのキャラにティア表作るのはまあわかるんだけど現実の人に点数付けて、あまつさえその人の顔の上に点数乗っけるって、アップする前になんか失礼だなとかおこがましいかなとかそういう感性働かなかったのかな
別にこの行為を否定したいわけじゃないんだけど純粋な疑問かも
そのディビジョンで一番強い人を10として点数つけて優勝予想!(11は一個上のディビジョンでも活躍できそうな人)
異議は認めます。
・Masters
DD41
CC43
IT44👑
LR43
・Core
DD47👑
CC43
IT45
LR42
・Next
DD40
CC41
IT44👑
LR44👑
#LTK
ブロンズからシルバーまで上がるのに何日かかるの?TOP修業の道編【day22】 youtube.com/live/LOhMtBSCJV0… @YouTubeより













