İşsiz kaldıktan sonra tek başıma bir oyun yapmaya başladım. Adı Layoff Island. Şimdi herkese açık teste açıyorum 🌴
Bir adada ekip biçtiğiniz, ürettiklerinizi sattığınız ve kirayı yetiştirmeye çalıştığınız bir oyun. Evet işsiz kalınca yaptığım oyuna da kira koydum :)
SpriteKit ve SwiftUI ile geliştiriyorum. Geliştirme sürecinde GPT-6.1 Sol ile çalışıyorum.
iPhone veya iPad’iniz varsa deneyip ne düşündüğünüzü yazarsanız çok sevinirim. Özellikle nerede sıkıldığınızı ve neyin anlaşılmadığını merak ediyorum.
iOS / iPadOS 17+
TestFlight: testflight.apple.com/join/j5…
Layoff Island’daki NPC’lerin konuşma seslerini yaparken UnitOfTime’ın “I Gave My NPCs Voices Without Recording Anything” videosundan ilham aldım.
Fikir şu: Karakterin gerçekten kelimeleri söylemesi yerine, metnin ritmini takip eden kısa seslerle konuşuyormuş hissi oluşturmak.
Ben kendi versiyonumda Python’la sinüs dalgalarından yumuşak “bıdı bıdı” sesleri ürettirdim.
Ada sakinleri için daha ince, tahsildarlar için daha kalın iki ses profili hazırlattım. Her profilin farklı uzunluk ve perdelerde altı varyasyonu var.
Oyunda metindeki sesli harfler hangi sesin çalacağını belirliyor. Yazıyla ses birlikte ilerliyor. Virgülde duraklıyor, sorunun sonunda inceliyor, üç noktada giderek kısılıyor.
Küçük perde değişimleri de sürekli aynı sesin tekrarlandığı hissini azaltıyor.
Bu yaklaşımı denememe vesile olan video: youtube.com/watch?v=NaW0d7Tg…
Please watch UnitOfTime videos:
Nedim Arabacı retweeted
İşsiz kaldıktan sonra tek başıma bir oyun yapmaya başladım. Adı Layoff Island. Şimdi herkese açık teste açıyorum 🌴
Bir adada ekip biçtiğiniz, ürettiklerinizi sattığınız ve kirayı yetiştirmeye çalıştığınız bir oyun. Evet işsiz kalınca yaptığım oyuna da kira koydum :)
SpriteKit ve SwiftUI ile geliştiriyorum. Geliştirme sürecinde GPT-6.1 Sol ile çalışıyorum.
iPhone veya iPad’iniz varsa deneyip ne düşündüğünüzü yazarsanız çok sevinirim. Özellikle nerede sıkıldığınızı ve neyin anlaşılmadığını merak ediyorum.
iOS / iPadOS 17+
TestFlight: testflight.apple.com/join/j5…
Benim oyun geliştirme serüvenim;
2014 Nisan: Pixel Race
2017 Kasım: Kit25D Unity
2026 Ekim: Layoff Island
After losing my job, I started building a game.
It’s called Layoff Island. Built with SpriteKit & SwiftUI.
iOS public playtest is open. I’d love your feedback 🌴
testflight.apple.com/join/j5…
Public playtest via TestFlight is here!
testflight.apple.com/join/j5…
Nedim Arabacı retweeted
I’ve been building an island where you can farm, craft, fish, hire goblins, automate your work… and get chased over unpaid rent.
Here’s the gameplay trailer for Layoff Island. 🏝️
I’ve been building an island where you can farm, craft, fish, hire goblins, automate your work… and get chased over unpaid rent.
Here’s the gameplay trailer for Layoff Island. 🏝️
hayırlı olsun
We are starting to release GPT-6 Astra and we are doing it as carefully and quickly as possible. It was very important to us that we bring it to all Plus users and not only Pro, Business and Enterprise.
It will take a few days for the rollout to complete and behind the scenes many novel systems will operate at scale for the first time and we are bringing a lot of compute up.
It is pure magic.
openai.com/index/gpt-6-astra…








