AIを応援します Unityでゲーム制作中('-'*) itchio https://xitter.cf/t.co/flUYWhynXs

大阪
Joined May 2010
UIの作り方の根本的な考え方についてAIと話をしているとこ。私はまだデザインとかのレベルに達していない('-'*) #ゲーム制作 #Unity
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私はゲームプレイスキルが固定なので,クリアーできない箇所が出てきたらもうどうやっても先に進めない。ゲーム中のキャラ自体が成長してくれないと困る('-'*)
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うちのPS4は外付けSSDを付けて高速化している('-'*)
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大抵のゲームは所詮パクりなんだけれど。見た目はパクっちゃダメだ('-'*)
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この本の作り方で楽しいのが出来ることがわかった。ので,テストプレイすることも困難なクソUIをどうにかする方法を,根本的なところからChatGPTと相談しているとこ('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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次の本も楽しそうな挿絵が沢山ある('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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WiFiの電波干渉は5GHz帯に統一して防いでいる。距離が飛ばないのだが,そもそも基地局は2m以内の場所に置け,そうで無くても有線に比べて遅いのに('-'*)
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Sarashinaを使ってみているが,このフォーマットを使って書いて下さい,ということは出来ませんね。これができないと,会話してもそれをデータ化できない('-'*)
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AIを使ってプログラムを書くな,とは言っていない。素人がAIを使って修正点を指摘するな,と言っているんだ('-'*)
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ティラエルの場所変わって無いな('-'*) #ディアブロ4
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アプデが来たのなら。バールランしてみるか('-'*) #ディアブロ4
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次は攻撃魔法スキルの実装をCodexに依頼したとこ('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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私の想像の世界上のコンピューターでは元からそうなのですが,これが各自の好みに合わせて生成されるようになります。そもそもの作品の作り方そのものが変わります('-'*) RT
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AI駆動のファンサブで、公式より先にアニメの最新作が作られたり、原作の続きが作られてしまう可能性問題。これは普通にリアリティのある問題で、はやめにコンテンツを扱う会社はトップ議題にあげておいたほうがよいと思います。出版社、アニメ会社各位。
大きな問題だと思われるので、皆さんと共有したい情報があります。 AIで個人がアニメを作れるようになり、今まででは考えられなかった問題が発生しています。 中国bilibiliに、『Re:ゼロから始める異世界生活』の、公式ではまだアニメ化されていない「帝国編」のAIアニメが投稿されました。投稿者自身が、原作第七章と明記しています。今後もアニメ化は続くようです。 さらに、公式アニメの声優の声までAIで再現しています。これを公式アニメだと勘違いしている人もでるほどに、一定のクオリティに達しています。日本人からすれば、まだ演技のぎこちなさは明らかですが、中国人からすれば 「聞き慣れた声優の声で日本語でセリフがあって、中国語の字幕がある」 のは、日本アニメのいつもの形なので、違和感がありません。 今は猿真似に見えても、1、2年後には更にクオリティが高まり、笑っていられなくなると思います。(現時点で笑い事ではない) 私が懸念しているのは、リゼロに限らず様々な作品が、原作にすでに書かれている物語を、公式より先に映像化して届けてしまうことです。公式の制作陣が準備している見せ場や、視聴者が初めてアニメで体験するはずの驚きが、非公式版で先に消費されてしまう事になります。 これは単なる二次創作ではありません。アニメ化権の乗っ取りであり、先回りアニメ化。「物語のフロントランニング」です。 許諾状況は未確認ですが、許可が降りているとは考えられません。私はこの動画を角川に通報し、注意喚起するべきだろうか?と考えています。(既に把握していると思いますが) こうした「本編の先回り映像化」を、皆さんはどう思うでしょう。 繰り返しますが、これはよくある二次創作のオリジナルストーリーではありません。原作小説をアニメ化とし、公式アニメと見間違えるほど作風を似せた、「未来の公式アニメまで乗っ取る海賊行為」です。こうした行為を放置すると、あらゆる漫画やアニメが、 「公式より先に描かれる」 「公式設定に準拠した仮想のエンディングまで先に作られる可能性」 があります。 今回のリゼロは公開済み原作の先回り映像化ですが、この技術は未完作品の結末を先に生成することにも使えるわけです。 ONE PIECEの連載が終わる前に、今までの伏線や謎すべてを回収したようにも見える「先出し版最終回までの100話」の漫画が生成され、公開される可能性もある。 「ONE PIECEの正体はこれだ!」 と偽物が先にやって、もしそれが原作も意図していた内容に的中してしまったら、原作はどうすれば良いのか。今さら結末を変えることもできません。なのに「先出し版で見たから知ってた」と言われてしまいかねない。 ひどい場合は、原作が完結した時、 「先に出たAI版の方が面白かった」「納得行く結末だった」 等と言われたら、公式に作品に関わっている人々は、たまったものではありません。僕だって、原作を超えることなど不可能だと信じますが、論点はそこではなく、 「初めて謎が明かされるシーン、各キャラクターの最期など、作者が初めて読者に届ける権利を持っているはずのものが、先出しによって汚される」事が問題です。 「そんな二次創作は元々あったのでは?」 と、まだピンときていない方もいるかも知れません。ですが、考えてみて下さい。規模が違うんです、今までとは。AIでアニメも、漫画も、人が作るより早く、大量に作られてしまうんです。更に同人誌即売会で売られていた頃とは、拡散力も影響範囲も全く異なります。 ハンターハンターの暗黒大陸編が一挙に300話公開!とかも、作られてしまうんです。理論的には。(思わず読みたくなってしまう人が、まったく居ないとは言えない) 僕はこうした「物語のフロントランニング」が文化として、日本で市民権を得るとは思いません。しかし中国ではどうでしょう?元々海賊版が広まる国です。 「俺達は日本人より先に、ONEPIECEの最終回を見たぜ?!」 と言われたら? 言わせておけば良い、放っておいてもいいですが、これが中国発なのに、公式の物語であるかのように世界へ広まってしまったら? 日本のコンテンツが正しく伝わらなくなる可能性に対して、何も手を打たないというのは、事業判断としてはありえないと思います。 実際にあった事例として、「同人誌版・ドラえもん最終回」は、単なる二次創作とは受け止められず、小学館と藤子プロによって正式に警告され、作者が謝罪して売上金の一部を藤子プロに支払っています。 当時の小学館ドラえもんルーム室長・横田清氏は、 「先生が作り上げた世界観が変質してしまうようなことがあってはならない」 と発言しています。 小学館の大亀〔だいき〕哲郎・知的財産管理課長は、 「個人が勝手に終わらせていいものではない」 とも発言しています。 つまりあの同人誌は、単なる二次創作の範囲を逸脱したものと受け止められたのです。 今回、リゼロの原作が勝手にアニメ化されてしまったのは、それをはるかに超えて逸脱した、明確な権利侵害ではないでしょうか。 そしてこれを許せば恐らく、 「あらゆる漫画やアニメの続きを作って、勝手に終わらせる文化」 が広まるでしょう。(「個人が勝手に終わらせていいものではない」が大量生産される?) 例えば、新作マンガが連載されると、それが奇抜で斬新な内容であればあるほど注目され、勝手に続きが生成されて勝手にエンディングまで描かれるでしょう。 作者が意図していたネタの一部が、先に使われてしまうと、創作活動を阻害するノイズになります。 非公式に作られたものはどうせ偽物、と馬鹿にしていると、ありとあらゆるアニメや漫画が「乗っ取られる」可能性がある。 物語のフロントランニングについて、笑うか、深刻な侵害行為だと受け止めるか。 皆さんの意見をぜひ聞かせて下さい。 最期になりますが、だからといって単純にAIに悪いイメージを持つのはちょっと待ちましょう。AIはあくまで便利な道具であって、今回の話に限って言えば人間の使い方に問題があると思います。今さらAIを否定しても、もうAIなしの文明に人類は戻れないでしょうし、 「AIには何ができて、どう扱ってはいけないのか」 を論じるのが現実的ではないでしょうか。 bilibili.com/video/BV1LQHr6N… #ONEPIECE #リゼロ #HUNTERHUNTER
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Codexリセット来るなら研究を進めておくか('-'*)
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戦っていた跳ね虫,思ったよりもデカかったw こんなのが2体もいれば苦戦するはずだ('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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他の本からキャラを連れてくれば楽勝になるのですが。それはそれ。プレイヤーが好きなようにやればいいので('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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戦闘に盾スキルを導入したら。いい感じの戦闘バランスになってる('-'*) #ゲーム制作 #Unity #Codex
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新しい本を作成中(私が発案,Codexが実装)。挿絵の縦横比がおかしかったのに,Codexが合っていると言い張るので,電卓で計算して現状から横幅を○○倍してと指示して直してもらった(そういうとこやぞ #ゲーム制作 #Unity #Codex
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SFがわかる人には“カルダシェフスケールが上がる”と言うだけで通じる話。最速で2028年初頭に来るんだよ。と('-'*)
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