
太ももポッキン入院中/Outer Wilds・Void Stranger・ポゴ/ 音ゲーマー天童よしみ(.do443)/ DJ ハードサウンドイベント #DAD_matsuyama 音ゲークラブイベント #R乱 など/ 回胴式遊技機/ アイコン→@Y_Mask
えひめ
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みすど(入院中) retweeted
クソブログ 88|utsugi_yuma note.com/utsugi_yuma/n/n0b2a…
9/10〜20分
3,020文字です
クソブログ 88|utsugi_yuma note.com/utsugi_yuma/n/n0b2a…
読みました。なんか多くない……?
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【お知らせ】
maimaiでらっくすNET、及び公式サイトのサーバーで使用しているプログラミング言語「PHP」の脆弱性が発見されたとの発表が行われました。
サービスの安全性を確保するため、緊急メンテナンスを実施いたします。
※メンテナンス期間中でも、Aimeを使用したゲームプレイは可能となります。
▼メンテナンス期間
10/21(水) 23:00~未定
▼対象
・maimaiでらっくすNET
(maimaidx.jp/maimai-mobile/)
・maimai でらっくす 公式サイト おしらせページ
(info-maimai.sega.jp/)
メンテナンス中は、対象のWebサービスがご利用いただけません。
ご不便をおかけし申し訳ございません。
引き続き『maimai でらっくす』を宜しくお願い致します。
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前回の走りアニメーションについて、たくさんのフィードバックをありがとうございました!
様々な視点からの分析や意見があり、ものすごく参考になりました。
主なご意見をまとめると、
・Beforeはドタバタしているけど味がある。新米冒険者っぽい
・Afterは洗練されているけど、少し没個性的。ベテラン冒険者っぽい
・ソードカービィ
・薩摩示現流
最後の2つは予想外でした🤣
「その後のダッシュ攻撃への繋がりも重要」という意見があったので、それぞれの走りモーションからダッシュ攻撃へ移行する様子を比較してみました。
また、Afterを成長後(移動速度も向上)に適用するとしたときの様子も収録しています。


















