80年代PCゲームのアタック/ディフェンドを切り替える戦闘をリスペクトして進化させた、誰でも簡単に攻防を楽しめるアクションコマンドバトルを搭載したアクションRPGを制作中。炎の教団がレッドドラゴン復活を企む火吹山ダンジョンで敵と戦い、謎を解きながら冒険をします。steamストア公開しました。現在unityに移植中です。

Earth
Joined October 2015
Steamストアページ公開しました! アドベンチャーRPG 「ドラゴンズブレス」 2Dドットゲームです。 冒険をしたくなったら是非、 ウィッシュリスト登録をお願いします🙏 ▼ストアページはこちら store.steampowered.com/app/4… #Steam #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame
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#ゲーム制作 ネズミには注意⚠️ 状態異常のウイルス。 攻撃力と防御力を1下げる。 エリクサーを飲んでも回復しない。 12時間経つと自然に回復。 寝るのが一番。 昨夜色々閃いたので今日はそれに取り掛かる。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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見た目が理想型。
Was experimenting with this pixel FPS style. Lots of room for improvement, but some interesting things going on.
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#ゲーム制作 パラグラフ導入! 画面をパラグラフと表現します。 こうすることでゲームブック感が出たり、ちょっと迷った時でも数字をメモれば解決しそうだし、クラスでパラグラフ31の謎に詰まってるんだぁなんて表現もできるし、いいことづくめ。 これでマップなくても良いよね? #indiegame #unity
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monsters&creatures retweeted
Replying to @monstandcreat
A once-daily camp or bottle gives players a rescue valve without turning every spell into a free refill.
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#ゲーム制作 ストーム実装。 敵の進む方向を変える。など。 全ての魔法、戦闘だけではなく通常でも使えます。 本当に色々なことができるようにしています。 昨日の幻影魔法も通常では、すごくおせっかいな幻影になります。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 こ、これは?! 急ピッチでゲームを完成に向けて進めます! #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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何かに使えそう。
I built an easy way to animate pixel art directly in aseprite. This is lifechanging.
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#ゲーム制作 まさかここに隠れてるとは思うまい。 ラットさんも作り直しました🐀 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 モンスターハウスならぬ、モブハウス。 バレーボール状態になったらカオス。 冷静になれば抜け出す方法はいくつかあります。冷静になれるかな。。。 まだテスト段階の最初です。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 コマンドからリストラされた『隠れる』が帰ってきた。 ステージに岩などがあると隠れられます。 岩陰に隠れて後ろからグサっつ!べっ、別に卑怯じゃないし。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 矢が撃てるようになりました。 2方向とターゲットに向けて撃てる。 いくら撃っても矢が減らない。じゃあもう近接攻撃いらないんじゃと思ったでしょ。 矢で倒すと経験値が入りません。 矢はいざという時とモンスターの足止めとストレス発散に。 #ゲーム開発 #indiegame #unity
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#ゲーム制作 アイス魔法まだ触ってた! キリがないのでここまで。 音、揺れ、グラフィックスを気持ちよくなるようにしました。 いろんな使いどころがあります。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 昨日よりは挙動が良くなった。 見た目をもう少し氷にしたい。 スーファミのドラクエ5の氷を参考にしたが、まだまだだめだ汗。 でもやりすぎるのもレトロさがなくなるので考え所。 次の魔法に行こうかな。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 アイス魔法のテスト。 まさかの自分に掛ける魔法。 色々と想像と違ったのでもう少し積めます。 ただ、仕様的には面白くなるものなので、しばらくアイス魔法をいじります。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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これだね。 ウルティマ1から日本語でやりたい。 Will there will be more Ultima games? - Richard Garriott AKA Lord British youtu.be/2El7VtPuSzs?si=9ytB… @YouTubeより
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#ゲーム制作 タイトルからNewGameで流れるムービーを運命の森に入るシーンに変えました。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 蜘蛛の実装を忘れていました。 ぐるぐる巻き状態はジャンプしかできません。 早く画面を切り替えて蜘蛛の糸から抜け出そう。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 バフ・デバフをアイコンで表現する没案。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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#ゲーム制作 運命の森では、場所によって木々の間から外の景色を見ることができます。 と言うことで、前バージョンの町で導入したかった太陽と月を搭載しました。 あと、高いところから落ちるとダメージ受けます。 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
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