Director | @nanonoff

インダスト・リアル
Joined September 2017
監督しました! 是非!
紫 今「Not Queen」 Music Video制作しました。 Director:mino @minonoff Modeler:Yuta.M @Nzn3D #紫今 #NotQueen youtu.be/qIige4kCbr4?si=pL3K…
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1年経っても意見は変わらず、ですネ
今あるCG技術は完璧には代替できないものなので、CGできて損ないですヨ。
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mino(NC) retweeted
今あるCG技術は完璧には代替できないものなので、CGできて損ないですヨ。
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Hey! Sɑy! JUMP「CUE CUE CUTE」 youtu.be/Ljs6_vRkYVg MV監督致しました。 CUTEでシットコムなMVです。 ナオさんに並んでビデオコンテを作り込むのが趣味なので、毎回がっつり作ってます。 ラスサビにて総勢21人並ぶスケール感を検証したり、美術セットの雰囲気共有等々、です。
【WORKS】 Hey! Sɑy! JUMP「CUE CUE CUTE」 youtu.be/Ljs6_vRkYVg Direction、CG担当しました!💫 #CUTE_JUMP #HeySɑyJUMP
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BIG LOVE
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昔の動画を限定公開にしてるのはシンプルに恥ずかしいからです。 非公開ではないので、URL持ってる人は見れますが……
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トラッキングマーカーは白テープでつけてあります。 Rec709ではほとんど見えないですが、リニアに返したら結構情報残ってるので、それでトラッキングしてます。 エッジ優先で。
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ただ、毎回その方法が通るかといったらそうでもないので、適宜判断がよさげかと。 今回は接地面を実写でカバーしてたのが大きかったです。
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監督しました。 REJECTの精神を空間として表現しています。 背景はもちろんフルCGですが、アンチクロマキー派として御多分に洩れず白ホリとパンチで撮影しています。バウンスが乗っていていいですね。 メタルロゴは「GRAB THE V」と書いてあります。
【WORKS】 REJECT - 「GRAB THE V」 youtu.be/vbZAk-Pw6eM Direction、VFX担当しました!✌️ Welcome back @Dep_ow #RCWIN
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リニアワークフロー撮影、光がキレイな仕上がりになるのでオススメです。
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リニア空間でコンプしてます。 肌や髪のSSS、Cryptomatte、ポストライティング等、普段のCG技術がそのまま撮影処理に活きてきて面白かったです。
常闇トワ 「不可視」 MV撮影処理メイキング ▶youtu.be/3pUNgLPyjPM #常闇トワ2nd
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監督しました! 是非!
【WORKS】 常闇トワ 「不可視」 youtu.be/3pUNgLPyjPM Direction、VFX担当しました!☔️ #常闇トワ2nd
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今あるCG技術は完璧には代替できないものなので、CGできて損ないですヨ。
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【WORKS】 MINAMI MINAMI「in my head」 youtu.be/mBMLsQp0RQA Direction、VFXを担当しました! 💡 #MINAMI_MINAMI #7StagesOfGrief
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mino2(64bit版)
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出てます!是非。
現実世界に現れたVTuberを撮影したかのような、白上フブキ『閃光のように』MV。ARシステム、Fレコをはじめとした制作上の工夫によって実在感が付与されている本作について、その舞台裏をご紹介します。 詳細🔽 cgworld.jp/regular/321-VFX-S… #CGWORLD #CGWjp
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今日はイマジカさんのご厚意で、フィルムレコーディング勉強会を開催いただきました! なぜ今フィルムに焼くのか?という問いに、技術と表現の両面からアンサーを得た。 スキャナーやフィルムの組み合わせによる表情の違いが本当に面白い。 特に気になってた物理的、光学的な作業内容も腑に落ちたし、カラースペース&ガンマの扱いも完全に理解した。
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あ!ぼく今月のCG WORLDに載ってます! チェケ
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たった2MBのRAM、1MBのVRAM。 CD-ROMは大容量でも、性能には大きな制限があった。 無限大のように広がって見えたあの世界は、 限られたメモリの中で知恵を絞り、工夫を重ねて描かれた、技術者とクリエイターたちの魂の結晶。 これ以上にロマンを感じるものがあるだろうか。
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やりました!PS1にはかなり思い入れがあるので、参加できて大変光栄です!
【WORKS】 YOASOBI「PLAYERS」 youtu.be/ZfR_FP_7w00 game28を担当しました!🎮 #YOASOBI_PLAYERS
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