#minacoding は毎年6月の1ヶ月間、テーマに沿った創作を通して、さまざまな振り返りをしてみたり、気づきを得てみたりするイベントです。 企画 : @kim___megane

Joined April 2025
minacoding のロゴステッカーを作成しました! これまででも、これからでも、ご参加いただいた方はぜひ貰ってください🙌 私がいろんなところへ持ち運びます #minacoding
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【 HTML での描画( #p5js を利用)を手のひらに貼り付ける iOSアプリ】 前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けるシンプルな iOSアプリを試作してましたが、 今度は手のひらに貼り付けるバージョンも作ってみた!
【 HTML での描画(今回は #p5js を利用)を部屋の壁や床(平面)に貼り付ける iOSアプリ】 前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けて表示できるシンプルな iOSアプリを試作してみた! ピンチ操作による拡大縮小機能もつけてみた
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【 HTML での描画(今回は #p5js を利用)を部屋の壁や床(平面)に貼り付ける iOSアプリ】 前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けて表示できるシンプルな iOSアプリを試作してみた! ピンチ操作による拡大縮小機能もつけてみた
#minacoding Day4「自分なりのお城」を #p5js の WEBGLモードで box() を使ってたくさん立方体を描画していて、それによる、ボクセルを使った「城」やその周りの「山・空・雲」などを表現してみました! キー操作などでの視点の回転、位置を近づけたり/遠ざけたり、も実装しました
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6月は過ぎたけれど、こちら #minacoding Day9「魔法を表現」の 2つ目にしよう #MediaPipe と WebGL/GLSL による実装で、 「火炎と氷の呪文を合わせて、すべての物質を消滅させる極大消滅呪文」 を放てる Webアプリを作ったもの
【極大消滅呪文を放てる Webアプリ】 ついに、火炎と氷の呪文を合わせて、すべての物質を消滅させる極大消滅呪文を身につけてしまった... 両手に炎と氷を宿し、それらを合わせることで弓矢のような形状の極大消滅呪文を生み出して放つというもの (3D的な方向を持たせるような工夫もしてます)
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毎日苦戦してばかりでして…今もうヘトヘトなのですが、それでもやっぱりCreative Codingは楽しい😆 企画してくださった きむらこうや さん( @kim___megane )、参加者の皆様、見に来てくださった皆様、ありがとうございました🙏✨️
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ヤケクソで filter(BLUR) を外したら予想外に面白かったので、それを煮詰めてみました。 こちらでもご覧いただけます↓ editor.p5js.org/Acha0203/ful… お陰様で #minacoding 完走できました。ここ3年ほどCreative Codingをサボっていた事もあり、2023年に参加したときに比べると、 続く↓
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#minacoding 30日目のテーマは「Free ー 思いつくまま自由に描いてみましょう」 偶然できたスケッチです。最初ははぅ君さん(@Hau_kun)のサイト(haukun.projectroom.jp/archiv…)で紹介されている「Blur Particle」で何か作ろうと思い、あれこれ試してみたのですが…あまり良いものができず🥹 続く↓
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ポートフォリオサイトを更新しました!! 更新内容: 🆕 「SKETCH BOOK」ページにminacodingで作成したスケッチを16点追加しました。 🔧 一部のSketchのタイトルを偏向しました。 🔧 作品が増えたため、掲載するSketchを再検討して一部を削除しました。 acha0203.github.io/Portfolio
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#minacoding 29日目のテーマは「Random ー ランダムを使って、いろんな表情を表してみましょう」 「ランダム」と言えば、やはりRandom Walkでしょう! というわけで、random()をふんだんに盛り込んだRandom Walkを作ってみました。 こちらでもご覧いただけます↓ editor.p5js.org/Acha0203/ful…
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#minacoding 今年も楽しませていただきました!ありがとう #flux #generativeart
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1ヶ月間 #minacodng2026 にご参加いただいたみなさま、ありがとうございます! ぜひ、7月以降もテーマを用いて楽しく創作しましょう🖌️ 来年のテーマもお楽しみに! #minacoding #enjoycoding
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Celebrate #minacoding #creativecoding Minacoding Day 30: Celebrate! Code in reply...
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#minacoding 28日目のテーマは「Fluid ー 液体のような形を描いてみましょう」 実は錬金術オタクなので、水銀…みたいな何かを表現しました。 画面が大きいと重くなるため、p5.js Editor上では縦横500pxの大きさに制限しています。 p5.js Editor(かなり重いので注意)↓ editor.p5js.org/Acha0203/ful…
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#minacoding Day 30 - Free #p5js #processing #creativecoding So many inspiring pieces this year. See you again in 2027!
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t=0 draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W) noFill() stroke(W) background(0,30) filter(BLUR) for(y=0;y<W;y+=9){for(x=0;x<W;x+=9)noise(x/99,y/99,int((t-60)/180))%.3<.1?circle(x+W*sin(A=y/W+t/90*PI/2)**9*(y/9%5-2),y+tan(A)**9*99,9):0}} #minacoding #つぶやきProcessing
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#つぶやきProcessing #minacoding 「Fluid」 f=0 draw=_=>{ f++||createCanvas(W=500,W) background(0) stroke(W) noFill() for(x=0;x<W;x+=2){for(n=0;n<1;n+=.1){ N=30*noise(x,9) Y=(n+(f+9e3)*noise(x)/2)%N*1.02 c=Y*Y ellipse(x,min(c,N*N)-50,C=max(9*n,(c-N*N)*3),C*.8) }} }
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#minacoding 終わっちゃうね。
#minacoding 6月30日 "Free" 思いつくまま自由に描いてみましょう sites.google.com/view/minaco… #dailycoding #enjoycoding
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