
#minacoding は毎年6月の1ヶ月間、テーマに沿った創作を通して、さまざまな振り返りをしてみたり、気づきを得てみたりするイベントです。 企画 : @kim___megane
Joined April 2025
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#minacoding retweeted
minacoding のロゴステッカーを作成しました! これまででも、これからでも、ご参加いただいた方はぜひ貰ってください🙌
私がいろんなところへ持ち運びます
#minacoding
【 HTML での描画( #p5js を利用)を手のひらに貼り付ける iOSアプリ】
前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けるシンプルな iOSアプリを試作してましたが、
今度は手のひらに貼り付けるバージョンも作ってみた!
【 HTML での描画(今回は #p5js を利用)を部屋の壁や床(平面)に貼り付ける iOSアプリ】
前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けて表示できるシンプルな iOSアプリを試作してみた!
ピンチ操作による拡大縮小機能もつけてみた
【 HTML での描画(今回は #p5js を利用)を部屋の壁や床(平面)に貼り付ける iOSアプリ】
前に #minacoding 用に p5.js で作った、ボクセルで描画した城や風景を、現実の平面に貼り付けて表示できるシンプルな iOSアプリを試作してみた!
ピンチ操作による拡大縮小機能もつけてみた
#minacoding Day4「自分なりのお城」を #p5js の WEBGLモードで
box() を使ってたくさん立方体を描画していて、それによる、ボクセルを使った「城」やその周りの「山・空・雲」などを表現してみました!
キー操作などでの視点の回転、位置を近づけたり/遠ざけたり、も実装しました
6月は過ぎたけれど、こちら #minacoding Day9「魔法を表現」の 2つ目にしよう
#MediaPipe と WebGL/GLSL による実装で、
「火炎と氷の呪文を合わせて、すべての物質を消滅させる極大消滅呪文」
を放てる Webアプリを作ったもの
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毎日苦戦してばかりでして…今もうヘトヘトなのですが、それでもやっぱりCreative Codingは楽しい😆
企画してくださった きむらこうや さん( @kim___megane )、参加者の皆様、見に来てくださった皆様、ありがとうございました🙏✨️
#minacoding retweeted
ヤケクソで filter(BLUR) を外したら予想外に面白かったので、それを煮詰めてみました。
こちらでもご覧いただけます↓
editor.p5js.org/Acha0203/ful…
お陰様で #minacoding 完走できました。ここ3年ほどCreative Codingをサボっていた事もあり、2023年に参加したときに比べると、
続く↓
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#minacoding 30日目のテーマは「Free ー 思いつくまま自由に描いてみましょう」
偶然できたスケッチです。最初ははぅ君さん(@Hau_kun)のサイト(haukun.projectroom.jp/archiv…)で紹介されている「Blur Particle」で何か作ろうと思い、あれこれ試してみたのですが…あまり良いものができず🥹
続く↓
#minacoding retweeted
ポートフォリオサイトを更新しました!!
更新内容:
🆕 「SKETCH BOOK」ページにminacodingで作成したスケッチを16点追加しました。
🔧 一部のSketchのタイトルを偏向しました。
🔧 作品が増えたため、掲載するSketchを再検討して一部を削除しました。
acha0203.github.io/Portfolio
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#minacoding 29日目のテーマは「Random ー ランダムを使って、いろんな表情を表してみましょう」
「ランダム」と言えば、やはりRandom Walkでしょう!
というわけで、random()をふんだんに盛り込んだRandom Walkを作ってみました。
こちらでもご覧いただけます↓
editor.p5js.org/Acha0203/ful…
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#minacoding2026 感想を募集しております📮
ぜひ、来年の開催に向けて気軽に感想をいただけますと幸いです!
forms.gle/mQ5MLm4xNkyU4VBu7
#minacoding retweeted
1ヶ月間 #minacodng2026 にご参加いただいたみなさま、ありがとうございます!
ぜひ、7月以降もテーマを用いて楽しく創作しましょう🖌️
来年のテーマもお楽しみに!
#minacoding #enjoycoding
#minacoding retweeted
#minacoding はDiscordもございます📨
ぜひ、気軽にご参加ください!
discord.gg/P4D4SnMbkZ
#minacoding retweeted
Celebrate #minacoding #creativecoding
Minacoding Day 30: Celebrate! Code in reply...
#minacoding retweeted
#minacoding 28日目のテーマは「Fluid ー 液体のような形を描いてみましょう」
実は錬金術オタクなので、水銀…みたいな何かを表現しました。
画面が大きいと重くなるため、p5.js Editor上では縦横500pxの大きさに制限しています。
p5.js Editor(かなり重いので注意)↓
editor.p5js.org/Acha0203/ful…
#minacoding retweeted
#minacoding Day 30 - Free
#p5js #processing #creativecoding
So many inspiring pieces this year. See you again in 2027!
t=0
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)
noFill()
stroke(W)
background(0,30)
filter(BLUR)
for(y=0;y<W;y+=9){for(x=0;x<W;x+=9)noise(x/99,y/99,int((t-60)/180))%.3<.1?circle(x+W*sin(A=y/W+t/90*PI/2)**9*(y/9%5-2),y+tan(A)**9*99,9):0}}
#minacoding
#つぶやきProcessing
#minacoding retweeted
#つぶやきProcessing
#minacoding 「Fluid」
f=0
draw=_=>{
f++||createCanvas(W=500,W)
background(0)
stroke(W)
noFill()
for(x=0;x<W;x+=2){for(n=0;n<1;n+=.1){
N=30*noise(x,9)
Y=(n+(f+9e3)*noise(x)/2)%N*1.02
c=Y*Y
ellipse(x,min(c,N*N)-50,C=max(9*n,(c-N*N)*3),C*.8)
}}
}















