Pinned Tweet
「この人、企画脳だな」と思う人には共通点がある。
・日常の違和感をメモしている
・「なぜ面白いのか」を常に考える
・人の感情が動いた瞬間に反応する
・足す前に、何が足りないかを見る
・言葉にする前に、構造を見ている
・流行を「人気」で終わらせず理由まで見る
・一つの出来事を別ジャンルに転用できる
企画脳の人は、アイデアが多い人というより、普通の出来事から「使える法則」を拾うのがうまい人だと思う。
1
3
141
10代の頃は足の速さや外見、20代の頃はお金の力だったりが重要視される。
ただ、改めて20代後半以降になると『健康の力』が何より大事となる。
この健康領域と向き合わなければ、結局20代前半のようなパワフルさがなくなって「なんか最近すぐ疲れるな」と、人生を敗戦処理のように扱ってしまうのが一番危険。
20代後半以降、体力というどんどんすり減っていくものに対していかに「優先度高く『健康』を意識できるか」はかなり大事。
これは本当にそう。
幸福の基準、何が強みか、これまでの人生の成功・失敗など、今のメリットにすぐ繋がらないが中長期でレバレッジがかかるところに時間を割くのが大事。
この時間が少なくなればなるほど、当たり前のルーティンで日々を消化し、気づいたら「何年か経ったけどあまり成長しなかった」と後悔することになる。
1日10分でもいいから、まずは自分の人生をどうしたいか考えるだけでもめちゃくちゃおすすめ。
私はパワーポイントで立派な資料を作れないし、エクセルもろくに使えない。そこに時間と思考を使ってこなかったのだから、当然といえば当然だろう。
その代わり、どうすれば自分が幸せに生きられるかは、長年考え続けてきた。何に時間を使い、誰と付き合い、どんな仕事をするか。自分が満たされる条件を探り、日々の選択を少しずつ変えてきた。その積み重ねが、今の生活につながっている。
人は、繰り返し考えることについて工夫し、試し、上達していく。「この資料をどう仕上げるか」と「自分の人生をどう良くするか」では、同じように頭を使っていても、積み上がるものが違ってくる。
もちろん、目の前の仕事を丁寧にこなすことは大切。ただ、与えられた課題についての問いだけで一日が埋まると、自分の人生を考える時間がなくなってしまう。
忙しく働いた一日の終わりに、今日は何を問い続けていたのかを振り返るといいね。その問いこそが、明日の自分をつくっていくのだから。
企画の個性は、奇抜なアイデアを出すことではないと思う。同じものを見ても「自分はここが好き」「ここだけは許せない」と反応する場所が人によって違う。その感性の偏りを、マーケティングで他人に伝わる形へ整える。企画とは、『感性を独り言で終わらせない技術』なのかもしれない。
1
19
企画を考える時、「何が伸びるか」から入ると、だいたい似たものになる。むしろ大事なのは、自分だけが妙に引っかかった“違和感”を捨てないこと。「なぜ自分はここが気になった?」を掘っていく。その偏りに、『他人には作れない企画の種』があると思う。
13
Xをやる大きなメリット
・思考の深掘りになる
・新たな思考のインプットになる
・強者とお繋がりすることができる
・本業で求める出会い/採用ができる
などなどメリット多数あり、なんといってもレバレッジがかかる。
13
企画に投資しろ。企画に時間をかけろ。人と話す。映画を見る。本を読む。旅行する。SNSを見る。街を歩く。知らない業界に触れる。一見、仕事と関係ない時間も全部企画の材料になる。企画力は急には身につかない。「どれだけネタを持っているか」は、日頃どれだけ自分にインプットしているかで決まる。
7
怒りから『企画』を考えると伸びる。
・仕事で「なんでこんな非効率なん?」と思ったこと
・SNSを見て「いや、それ違くない?」と思ったこと
・業界で当たり前だけど違和感があること
・「もっとこうすればいいのに」と思ったこと
・失敗して「二度とやらん」と決めたこと
企画って0から生み出すものではなくて、
日常で生まれた「感情」に『後から意味をつける作業』だったりする。
休むことも、仕事のうち。
むしろ良いアイデアって、机に向かって必死に考えている時より
・散歩してる時
・旅行してる時
・お風呂に入ってる時
みたいな「仕事から離れた瞬間」に降ってきたりする。
成果を出したいからこそ、意図的に余白をつくる。
「休む=サボる」ではなく、
「休む=次のアウトプットへの仕込み」くらいで考えた方が、長期的には強い。
企画脳 retweeted
これな
1本の動画作るのにも、
企画選定・サムネイル・発生方法
と無限に意思決定があるわけで...
その意思決定全てに対して120点出せてたらそのあとの数字もちゃんとついてくる
みんな妥協しすぎくね?
60点の意思決定では60点の成果しか得られないなり。(脳筋みたいでゴメソ)
多くの人はYouTubeを伸ばすために「リサーチ量」を増やす。
でも本当に大事なのは、『長期的に視聴者の満足度を高める』こと。
どれだけ企画を調べても「次も見たい」と思われなければ単発で終わる。
YouTubeはリサーチのゲームではなく、『視聴者満足度』を積み上げるゲーム。あくまで、リサーチはその手段。
13










