はえ〜
#まのさばネタバレ
「MAdEaR MAdEaR」制作秘話
日中、掲載許可を取ってきました。めちゃめちゃ長いですがお時間ある人は是非。
MAdEaR MAdEaRはそもそも当初作る予定になかったものです。
クラウドファンディングのストレッチゴールに「追加楽曲」というのがあり、達成したのでSLAVE.V-V-Rがさらに1曲提供するという流れでした。
以上を前提にしてお読み下さい。
LaVI-Bavellabionはこの物語の謂わば象徴たるアンセムなので、良い意味で物語を多く盛り込む必要がありませんでした。
「こういう曲が似合う物語です」という自己紹介と言っていいので、抽象的な表現で終始まとめる方向でよかったのですがMAdEaR MAdEaRは二階堂ヒロを知らなければいけませんでした。
色々と怒涛で進んでいくのですが、
①まずは打ち合わせし、その際にプロットを頂きました。
②このプロットがとても精度が良く、二階堂ヒロをどう動かしたいのかをすぐに把握できました。
③同じ頃、アカシアの声優オーディションの結果が発表され、二階堂ヒロが東雲さんになると判明します。
(打ち合わせが先だったか発表が先だったかは記憶が朧気ではっきり覚えてません)
④彼女がどういう声なのかを知り、そしてそれに合わせた制作も視野に入れたいと考えて、東雲さんのチャンネルを片っ端から見ましたが、結果的に参考になりませんでした。
これは東雲さんのチャンネルにある各動画にサンプル価値がなかったという話ではなく、二階堂ヒロが憑依してない彼女を見ても制作の参考にはならなかったという事です。
(東雲さんへ: 地声から二階堂ヒロに憑依していく動画おもしろかったのでまたXとかに貼って下さい)
⑤以上から、その時点で確認出来る二階堂ヒロの情報は立ち絵とプロットぐらいなので、この2つを頼りに二階堂ヒロと僕が向き合わなければならないという時間が発生します。
⑥声のサンプルがなく、プロットのみでキャラソンを制作する事自体は珍しくないです。ただ今回は一般的なキャラソンではなく、この曲を皮切りに物語をその先へ牽引する説得力を、僕が二階堂ヒロに背負わせるという事をしなければいけません。
これをヒロの声なしで進行するのが想像以上に難しかったです。
どんな声でどんな言葉を言うかの予想を外すと説得力は途端に薄れると感じていました。
ちなみに、曲の骨組み自体はすぐ出来ていたので(メロディやアレンジなど)そこで予想外な時間を取られる事はありませんでした。
⑦歌詞が創作言語ですから後からいくらでも修正できそうなんですけど、もうこの時点で既にフィクスマージ語はBGMの近藤さんにも共有されており、流用が始まっているようでした。
(僕はそれを最初は知らなかったので、
「え、俺もしかしてこの言語に対して結構責任ある??」てちょっとビビッてました)。
後々に歌詞の意味が公開された時の事も考えると
「現状共有されているフィクスマージ語を駆使し、二階堂ヒロが扱うキラーワードをフィクスマージ語で正しく完結させる」がマストになります。
※新たに単語を追加してもいいという前提で制作していましたが、この時点で助詞など含め様々な単語がガッツリ決まってたので、単語を追加するにしても、やはり共有されているフィクスマージ語を利用し正しく書く必要がありました。
⑧MAdEaR MAdEaRは決意と反撃の歌でもあります。
彼女が奮い立つその理由めいた何かを曲の中に盛り込むために、この時の僕は悩んでます。
そのため、何度もプロットを読んだり、立ち絵を見たりしました。
その中で「この子には前置きが必要なはずだ」という気づきがありました。
モチベーションとなるべき前置き。禁忌を乗り越えるためには自分を納得させなければいけないはずなので、その行動に出る為の前置き的な言葉がある事が彼女らしく思えました。
わかりやすく、かつ意味のある納得があっての行動でなければ二階堂ヒロではないです。
ずっと考えててようやく出た答えが「この子はまず謝るんじゃないか?」でした。
彼女は責任感から逃げたくないはずです。それが彼女のプライドでもありモチベーションでもあるタイプの人間です。だからこそ謝らないとこの曲は始まらないと感じました。
⑨「So-meRRy」という単語をここで追加しました。意味は「ごめんなさい」です。ヒロ風に言い換えるなら「すまない」ですかね。この謝罪は単なる謝意ではなく、彼女の覚悟とも言える言葉だと僕は思ってます。ようやくここで二階堂ヒロをつかまえる事が出来た気がしたので、曲の最初に急遽パートを追加して完成させました。
⑩この選択は間違っていなかったと僕は信じています。実際にヒロのセリフに「ごめんなさい」「すまない」があったかどうかではなく、物語を牽引する彼女の心情の集約、いわゆるキラーワードとして曲の中に放り込めるのはこれしかなかったとゲーム完成後の今でも思います。
一言でまとめると要するに、「これが一番ヒロっぽいと思う」です!
余談ですが、フィクスマージ語は構造自体はかなりシンプルです。ヒントなしでは読み解くのは難解だと思いますが構造の仕組み(言語生成のルール)さえ判明してしまえば比較的考察がしやすいですし、実際に考察班が多数出てきて同人で本まで出す人がいました(買いました)。
※ヒントのだし方はボカロ版の概要欄に比較的に構造が判明しやすい単語の意味を複数載せるだけでした。
「架空言語の生成は全てSLAVEさんにおまかせします」と依頼された時は、もっとめちゃめちゃ難解で言語のフォルムから何から作ってしまおうかと一瞬考えましたが、やめて正解だったと思います。
以上です。
これからも末永くMAdEaR MAdEaRを聴いてやって下さい。
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#まのさばネタバレ
「MAdEaR MAdEaR」制作秘話
日中、掲載許可を取ってきました。めちゃめちゃ長いですがお時間ある人は是非。
MAdEaR MAdEaRはそもそも当初作る予定になかったものです。
クラウドファンディングのストレッチゴールに「追加楽曲」というのがあり、達成したのでSLAVE.V-V-Rがさらに1曲提供するという流れでした。
以上を前提にしてお読み下さい。
LaVI-Bavellabionはこの物語の謂わば象徴たるアンセムなので、良い意味で物語を多く盛り込む必要がありませんでした。
「こういう曲が似合う物語です」という自己紹介と言っていいので、抽象的な表現で終始まとめる方向でよかったのですがMAdEaR MAdEaRは二階堂ヒロを知らなければいけませんでした。
色々と怒涛で進んでいくのですが、
①まずは打ち合わせし、その際にプロットを頂きました。
②このプロットがとても精度が良く、二階堂ヒロをどう動かしたいのかをすぐに把握できました。
③同じ頃、アカシアの声優オーディションの結果が発表され、二階堂ヒロが東雲さんになると判明します。
(打ち合わせが先だったか発表が先だったかは記憶が朧気ではっきり覚えてません)
④彼女がどういう声なのかを知り、そしてそれに合わせた制作も視野に入れたいと考えて、東雲さんのチャンネルを片っ端から見ましたが、結果的に参考になりませんでした。
これは東雲さんのチャンネルにある各動画にサンプル価値がなかったという話ではなく、二階堂ヒロが憑依してない彼女を見ても制作の参考にはならなかったという事です。
(東雲さんへ: 地声から二階堂ヒロに憑依していく動画おもしろかったのでまたXとかに貼って下さい)
⑤以上から、その時点で確認出来る二階堂ヒロの情報は立ち絵とプロットぐらいなので、この2つを頼りに二階堂ヒロと僕が向き合わなければならないという時間が発生します。
⑥声のサンプルがなく、プロットのみでキャラソンを制作する事自体は珍しくないです。ただ今回は一般的なキャラソンではなく、この曲を皮切りに物語をその先へ牽引する説得力を、僕が二階堂ヒロに背負わせるという事をしなければいけません。
これをヒロの声なしで進行するのが想像以上に難しかったです。
どんな声でどんな言葉を言うかの予想を外すと説得力は途端に薄れると感じていました。
ちなみに、曲の骨組み自体はすぐ出来ていたので(メロディやアレンジなど)そこで予想外な時間を取られる事はありませんでした。
⑦歌詞が創作言語ですから後からいくらでも修正できそうなんですけど、もうこの時点で既にフィクスマージ語はBGMの近藤さんにも共有されており、流用が始まっているようでした。
(僕はそれを最初は知らなかったので、
「え、俺もしかしてこの言語に対して結構責任ある??」てちょっとビビッてました)。
後々に歌詞の意味が公開された時の事も考えると
「現状共有されているフィクスマージ語を駆使し、二階堂ヒロが扱うキラーワードをフィクスマージ語で正しく完結させる」がマストになります。
※新たに単語を追加してもいいという前提で制作していましたが、この時点で助詞など含め様々な単語がガッツリ決まってたので、単語を追加するにしても、やはり共有されているフィクスマージ語を利用し正しく書く必要がありました。
⑧MAdEaR MAdEaRは決意と反撃の歌でもあります。
彼女が奮い立つその理由めいた何かを曲の中に盛り込むために、この時の僕は悩んでます。
そのため、何度もプロットを読んだり、立ち絵を見たりしました。
その中で「この子には前置きが必要なはずだ」という気づきがありました。
モチベーションとなるべき前置き。禁忌を乗り越えるためには自分を納得させなければいけないはずなので、その行動に出る為の前置き的な言葉がある事が彼女らしく思えました。
わかりやすく、かつ意味のある納得があっての行動でなければ二階堂ヒロではないです。
ずっと考えててようやく出た答えが「この子はまず謝るんじゃないか?」でした。
彼女は責任感から逃げたくないはずです。それが彼女のプライドでもありモチベーションでもあるタイプの人間です。だからこそ謝らないとこの曲は始まらないと感じました。
⑨「So-meRRy」という単語をここで追加しました。意味は「ごめんなさい」です。ヒロ風に言い換えるなら「すまない」ですかね。この謝罪は単なる謝意ではなく、彼女の覚悟とも言える言葉だと僕は思ってます。ようやくここで二階堂ヒロをつかまえる事が出来た気がしたので、曲の最初に急遽パートを追加して完成させました。
⑩この選択は間違っていなかったと僕は信じています。実際にヒロのセリフに「ごめんなさい」「すまない」があったかどうかではなく、物語を牽引する彼女の心情の集約、いわゆるキラーワードとして曲の中に放り込めるのはこれしかなかったとゲーム完成後の今でも思います。
一言でまとめると要するに、「これが一番ヒロっぽいと思う」です!
余談ですが、フィクスマージ語は構造自体はかなりシンプルです。ヒントなしでは読み解くのは難解だと思いますが構造の仕組み(言語生成のルール)さえ判明してしまえば比較的考察がしやすいですし、実際に考察班が多数出てきて同人で本まで出す人がいました(買いました)。
※ヒントのだし方はボカロ版の概要欄に比較的に構造が判明しやすい単語の意味を複数載せるだけでした。
「架空言語の生成は全てSLAVEさんにおまかせします」と依頼された時は、もっとめちゃめちゃ難解で言語のフォルムから何から作ってしまおうかと一瞬考えましたが、やめて正解だったと思います。
以上です。
これからも末永くMAdEaR MAdEaRを聴いてやって下さい。
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