Unity/VRChat ID:simplestar 趣味ゲーム制作、開発Tips。VRChat アバターギミック https://xitter.cf/t.co/RCQm6sNLpl 全プレイヤーでたった一つの世界を共有する3Dサンドボックスゲーム #CubeArtWorld の制作者 WebGL版のv2制作試験中です

Tokyo
Joined November 2009
マルチスレッド化可能なサイト用意しました!(広告も無いよ!) d1nl077dbzu98o.cloudfront.ne… Unity 6.6 でビルドしたのですが、Web でここまで遊べます! ワールド編集は個人ごとのローカル保存です 気がねなく編集をお試しください #CubeArtWorld2 #unity3d #indiegamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
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シンプルスター retweeted
最終的に及第点になった上半身だけで投球モーション ヒジの向きを指定できる IK ターゲット機能を入れて、だいたいの両腕の動きをカクカクした動きで手動で作り、AI になめらかに補正かけてもらうという流れで、この感じです。 10回やりとりしました。過度に期待しない #indiedev #ゲーム制作 #gamedev
人間が手を入れる前のモーションも出さないとなと思いまして これが AI に指示して一発目の「上半身だけで投球」の結果です。 AI 自身も現在は仮モーションで、手首の返しは作っていません。とのこと 3分要し、途中 AI も 3回くらい修正してた様子 #madewithunity #unity3d #gamedev #ゲーム制作
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最終的に及第点になった上半身だけで投球モーション ヒジの向きを指定できる IK ターゲット機能を入れて、だいたいの両腕の動きをカクカクした動きで手動で作り、AI になめらかに補正かけてもらうという流れで、この感じです。 10回やりとりしました。過度に期待しない #indiedev #ゲーム制作 #gamedev
人間が手を入れる前のモーションも出さないとなと思いまして これが AI に指示して一発目の「上半身だけで投球」の結果です。 AI 自身も現在は仮モーションで、手首の返しは作っていません。とのこと 3分要し、途中 AI も 3回くらい修正してた様子 #madewithunity #unity3d #gamedev #ゲーム制作
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人間が手を入れる前のモーションも出さないとなと思いまして これが AI に指示して一発目の「上半身だけで投球」の結果です。 AI 自身も現在は仮モーションで、手首の返しは作っていません。とのこと 3分要し、途中 AI も 3回くらい修正してた様子 #madewithunity #unity3d #gamedev #ゲーム制作
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自作アニメーションスタジオの進捗2 AIに「屈伸運動」とお願いして、腰と膝の動きは自動生成できたのですが… ひざに手を置くという動きがどうにも不自然で、そこは IK ターゲット機能を追加して手動で軌道を描き、その軌道をなめらかにする機能で調整しました #indiedev #ゲーム制作 #gamedev
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Unityで一からモーションエディタを作ろうとしてたのです(3rdパーティ製は使い方覚えるの億劫だったり、調べたり、api制約が厳しいので) で、思い付きで「自然さ」を指標として説明して歩行アニメーションのキーをAIに打ってもらったのだけど… 震えた #madewithunity #unity3d #gamedev #ゲーム制作
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Wilds57.jpg 現在のデスクトップ背景 #MHWilds #モンハンワイルズ
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Wilds100.jpg アルシュベルド #MHWilds #モンハンワイルズ
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たまーに戦闘中に一時停止して写真撮ります Wilds75.jpg #MHWilds #モンハンワイルズ
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またモンハン動画です ハンマーは相殺がきもちいい #MHWilds #モンハンワイルズ
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モンハン動画です 歴代アクションで一番面白いんじゃないかな #MHWilds #モンハンワイルズ
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VRChat の PhysBone の挙動を再現 ぱっと見、違いがわからないくらい近づけられました オリジナルの挙動を参照して、差分が無くなるように工夫してロジックを調整 目的:自作ゲーム内に VRChat 用に調整された PhysBone の揺れを忠実に再現するため #gamedev #ゲーム制作
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車の点検完了、夕方~日暮れの運転は危ない。無事帰宅
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シャドバWB、ロビー大会優勝!(よろこんでる)
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テストゲームの今日の進捗、要素がそろってきた ダンジョンの下層を目指すゲームです 見つかると敵が集まってくる 音を立てると寄ってくるので なるべく隠れて静かに降ります 囲まれたら助からない #unity3d #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
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Unity 6.6 クラッシュしたので、バグレポートしたら起票されました(初)
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Known Issues in 6000.6.3f1 にレポートしたやつが掲載されてる~ バグ見つけて報告して貢献した感
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Meta VR Glass 展示会などでは髪型を破壊する罪悪感があったけど、これなら気軽にお客さんに装着案内できそうですね
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あまりに遅かったのでワールド構築は 30 倍、編集は 3000倍高速化しました 最も低速な unityroom 版でも配置と掘削が高速に行えると思います。お試しください unityroom.com/games/simple-c… #unity3d #indiegamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
読み込み待つけど、編集もできるよ!(やっぱり遅いけど…) unityroom にブロックゲームを公開しました! unityroom.com/games/simple-c… #unity3d #indiegamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
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正直 unityroom に置くような計算量のゲームではなかったのだけど、割り切って編集終えてしばらくしたら光の計算が入るようにしました #ゲーム制作 #ゲーム開発
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光の計算は時間を要するので、一通り編集が終わった 10秒後に 1回計算して適用することにしました
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確かに、こんな光の計算を毎回行ってはフリーズしてしまうので、現在は 10秒待機すると1秒くらい待たされる明るさ計算が入ります
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