ほぼ100%同意。
私もほぼ同じ方針で絞っているなあと共感しきり。
#016 ゲームマーケットで避けがちなキャッチコピーについてちゃんと解説する編 - ボードゲームラジオ ボドの間 | standfm stand.fm/episodes/6ad7055520…
進藤”みらこー”欣也/Y.Shindo/みらくる君🧞♂️ retweeted
突然ですが、ゲムマ26秋の
ブース写真をリプに頂けませんか?
題して
「ゲムマ26秋
ブースコレクション」
でございます
素敵に飾ったり、逆にノー敷物の机一本勝負なのも構いません
独断と偏見で表彰したりします
完成に中の人の趣味です
よろしかったら拡散助さんしていただけると嬉しいっす〜♪
はじめますー
本日の新作ボドゲ箱開け配信は、ゲムマで先行発売になったリゴレさんの「トゥーミー!」です。誰のヒントかわからないワード当てゲームの新機軸。22時から中身を紹介していきますんでよろしくです。
youtube.com/live/dMroy-__V7E
なんぞこれw
コーラ振り子でコーラが7,417,902,652m飛んだ! #コーラ振り子ゲーム
keifurukawafunnych.com/games…
本日の新作ボドゲ箱開け配信は、ゲムマで先行発売になったリゴレさんの「トゥーミー!」です。誰のヒントかわからないワード当てゲームの新機軸。22時から中身を紹介していきますんでよろしくです。
youtube.com/live/dMroy-__V7E
> ・後手が途中で先後を選べるルール
これが一番数学的に公平でしょうな。11手ぐらいで入れ替える?
Replying to @hitori_haitou
先手有利を是正する案で実際に導入された事があるルール
・先手の持ち時間を削る。AI同士の対局では先手持ち時間ゼロも。削り過ぎ問題がある。
・先手後手を入れ替えて2局を1セットにする。対局時間が2倍掛かる。
議論、提案レベルのもの
・持ち時間をデータに基づいて細かく調整
・後手に駒を持たせる(将棋ルール改変)
・後手が途中で先後を選べるルール
・初期配置を変える等の根本的な改変
・囲碁の「コミ」のような仕組み(現実的に難しい)
人間同士の対局でもAI研究の影響でトップ棋士程先手勝率が上がっており、持ち時間に差を付けたり先手番入札制が試されている
触発されて、過去のBlack Lotusの価格を調べてみた。
archive.org/details/ScryeMag…
94年6月のScrye誌1号。アルファ版Black Lotusの価格の中央値
_人人人人人_
> $15 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
囲碁ルール話がまだTLに流れてくるんだけど、最終的に重要と自分が考えるルールは
1. 交互に1石ずつ打つ
2. 縦横に連続している石はつながっている
3. 盤上のすべての石には呼吸点がある
かな。これが碁のユークリッド公理ではないかと。
1. 交互に1石ずつ:以外と軽視されているがすべての碁のルールの根源。二眼イキ、終局同意なんかがこのルールに根ざしている。
2. 連続石:自分が書籍『上手な初心者』で学んだ重要な概念。1と絡めると、コスミやタケフ、カケツギなんかがこのルールに根ざしている。
ちゃんと4点台であることを説明してから売りましたからね! 俺悪くないですからね!w
#ゲムマ戦利品
今回も控えめ。みらこーさん(@logicwolf)の中古品販売ブースでbgg4点台のクソゲーを掴まされたのが今回のハイライトです!(望んで買いますた
本日の高田馬場とどさんのアーモリーは19:30からLLです。怖いもの見たさ大歓迎です。よろしく :)
フレッシュ&ブラッドTCG アーモリー リビングレジェンド構築 #fabtcg #fabjp twipla.jp/events/739055












