変な人。ゲーム背景アーティスト。UE4/Zbrush/Substance/Houdini/ゲームとか適当につぶやいたりする。呟きは所属スタジオと関係ありません

日本 東京都
Joined October 2011
数少ないですが、Ghostwireの背景も一部が公開可能になったので、Artstationにアップしました。 artstation.com/search?sort_b… ゲームが絶賛発売中なのでよろしくです。 #GhostwireTokyo
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近所の路肩に彼岸花が咲いてる。もうこの季節か
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先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、この3ヶ月間ずっと模索してきました。多方面の人たちに意見を聞きながら、交渉を進めてきた中で、”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組むことになりました。次世代の“諜報アクション”である「PHYSINT」は、制作を継続していますので、心配しないでください。
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360°動画からの3DGSを生成、 @GauzillaPro を使ってみた。生成と座標の修正かなり楽だった。 UEに持ち込んで猫を走らせてみた。 3DGSの描画はXGRIDSさんのLCC Pluginを使用 #3DGS #XGRIDS #LCC
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想定外厄除を頂いた。まさかイルカ攻めてきたぞがお守りになるとは
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国道駅。同じInsta360撮影した動画、colmapから作成した3DGS(左)と、Insta360アプリの3DGS(右)。用途次第だが、手間だけを考えるとアプリかなり楽 #Insta360 #3DGS
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Insta 360の3D Gaussian splatting機能で国道駅をキャプチャした。plyの書き出し機能も追加して欲しい…#Insta360 #3DGS
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Pip boyのapple watch文字盤が欲しくてfallout公式コラボアプリ含めていろいろ試したけど、やっぱアプリ起動時しか出ないので、最終的に自作壁紙で落ち着いた。もう少し自由にカスタマイズできないかね
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森美術館のロン・ミュエク展 #ロンミュエク展
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久しぶりに虹を見た。台風まだ来てない?もう過ぎた?
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Trainingエラーで足りないメモリにとんでも数字が出ました。これがメモリ需要が高くなる理由か
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スパイダーノワール、まさかカラーとモノクロの選択機能付き
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FH6楽しい。またゲーム内で東京を見られて感慨深いな。クロネコヤマトのペイント作った方ありがとう! #ForzaHorizon6
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HoudiniとClaude APIを繋いでAI Agentを導入してみた。自律修正も機能してたので、ランダム配置と回転を指示すると、一応こちらなにも介入せずに自律でnodeを組んでくれた。問題はやはり複雑なもの作ろうと、安定性が低く、修正も難しい。これから改善できるかな
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動物園で見たコアラ。ワンチャンぬいぐるみに差し替えてもバレない? #コアラ
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高輪ゲートウェイシティ、近いに初めて行った
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大谷資料館の採掘場、ボス戦ありそう
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大谷資料館、巨大ダンジョンっぽい
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「DEATH STRANDING2 ON THE BEACH」の“PCロンチトレーラー”です。今回も自分で構成、編集、音入れ、MIXをしました。WOODKIDの曲を使用しています。お楽しみに。発売は3/19日です🙏🙇🏻🫶😍👍
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名越スタジオまじか。というか情報流出がはやいね
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都内も雪が降ってる
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