"reduced to mindless pets" even natlanese kid defend their saurians when someone calls them pets 😭✌️
Ai cannot creatively scan feet as kojima can
Hideo Kojima says AI lacks what makes the creative process fun, despite its efficiency. “It’s not a form of creation I find particularly interesting”
automaton-media.com/en/news/…
Double banner in first half agane can we fuck dawei pls
7.3 BANNERS
Anastasya, Danica
Varka, Nicole
Via Nanoka
#GenshinImpact
KYL retweeted
The masses reaction around Zenkov are exactly the reason why gacha games aren't considered real games and why also the reason why TV Mode is removed.
The target audience for gachas would rather have easier rewards rather than immersive gameplay bcs they can't tie two braincells
KYL retweeted
People who play for rewards and free pulls should not be allowed to form an opinion on this game.
Genshin dev team will always have my respect because genshin development is probably most difficult considering the codebase is almost 10yrs old that too on a inferior game engine and on top of it they have to work multiple versions in parallel
El equipo de desarrollo de Genshin tiene que trabajar en 12 o 13 versiones en paralelo para mantener el ritmo de actualizaciones cada 42 días. 🤯
En un vídeo producido por CCTV sobre Genshin Impact, entrevistaron al diseñador de combate de Genshin, Jige (雞哥 Aquaria).
Él comentó que Genshin Impact tiene que lanzar una nueva versión cada 42 días, mientras que desarrollar una sola versión lleva entre 17 y 20 meses. Además, explicó cómo se distribuye el trabajo: suponiendo que una versión tarde 17 meses en desarrollarse, el equipo de Genshin tiene que trabajar en 12 o 13 versiones en paralelo simplemente para mantener ese ritmo de actualizaciones.
Sinceramente, teniendo en cuenta este calendario de desarrollo, me pregunto si el contenido de Celestia o Khaenri'ah ya estará en producción e incluso si el contenido 'más allá de Teyvat' podría encontrarse actualmente en fase de preproducción.
You can never hate this guy enough
We are all watching this on a treadmill aren't we






























