寺島圭佑|Art director |Motion Graphics Artist|映像作家100人2018+2022|PARTY @prty_tokyo|🛠 C4D AE UE etc.|🔍3DCG AR Tech https://xitter.cf/t.co/bSayxE4JuN

shibuya,Tokyo,Japan
Joined April 2009
Just tried the official Cinema 4D MCP for the first time.
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Introducing Cinema 4D MCP Server: The bridge between your work and supported AI tools. Let a compatible AI client organize, create variations, set up render passes, refine UVs & more. Inspect, adjust, or undo. Keep the craft. Hand off tedious work. 🔗 maxonvfx.com/4jvZDN1
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We-Being Project|孤独・孤立が進む時代に 「わたしたち」目線で 幸せを捉え直す コクヨ株式会社は、京都大学内田由紀子教授の共同研究をもとに、ウェルビーイングを個人の内面ではなく人と人、人と場との関係、すなわち「あいだ」に見出す、新 たな幸福の指標「We-Being」を提唱し、その社会実装に向けた取り組みを始動。専門家を招いた研究会、30人の実践者へのインタビューなど、社内外にひらかれた探求活動を展開します。 今後は世界15カ国での調査や、We-Beingの視点にもとづく空間・家 具づくりへと広げていきます。 PARTYは、プロジェクトデザイン・クリエイティブディレクション・リサーチ・各施策の制作面で、並走しています。 (つづきます)
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「第20回キッズデザイン賞」受賞|BlueRebirth: CIRCULAR JOURNEY BlueRebirth協議会によるクルマの再生・循環体験「BlueRebirth: CIRCULAR JOURNEY」は、Japan Mobility Show 2025にて多くの子どもたちに楽しんでいただきました。 このたび、子どもたちが主体の社会づくりに向けた作品を評価する「第20回キッズデザイン賞」の新部門「子どもの参加・参画」にて、賞をいただきました。 関係者のみなさま、おめでとうございます!
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孤独・孤立が進む時代に、「わたしたち」目線で幸せを捉え直す「We-Being Project」をコクヨが始動 京都大学・内田 由紀子教授との共同研究をもとに、「あいだ」に宿るウェルビーイング「We-Being」を提唱 kokuyo.com/news/release/2609…
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I tried out a super fun plugin. Thanks for sharing! @kyle_designs
Free blob tracker plugin for After Effects: github.com/KyleSullivan321/A…
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猫でぶち上がるフジロッカーたち #フジロック #fujirockfestival
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A Raspberry. 90 stacks, 68 photos each. 2.37M splats. #3dgs
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PARTYは、10億円規模のシード特化VC 「PARTY STARTUP STUDIO FUND」を始めます。 「なにそれすごい」「それがあったか」を社会にインストールする。 そのために、資金だけでなく、 戦略・マーケ・PR・UI/UX・体験設計まで、 事業の立ち上がりを一緒につくるファンドです。 (続きます)
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new tutorial is now available on my youTube channel Cinema 4D @Maxon_Cinema4D and octane @OTOY . . . youtube.com/@AFtelinaGraphic
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ブレーン.@sdkg_brain 5月号|クリエイティブナビ :DIGITAL PARTYもデザイン、テクノロジー、ナラティブの力で支援している横浜DeNAベイスターズによる「POWER OF YELL 声援の力を届けよう」がフィーチャーされております(p. 140)。 ファンの声援を選手に届け、勝利への力に変える。POWER OF YELL プロジェクト。 特設サイトを通して集まったファンの声援を、選手や監督へ直接届けていく取り組みを実施中です。 第1弾として、ファンの皆さまから届いた声援メッセージをビッグフラッグに書き込み、開幕戦にて横浜スタジアムのスタンドに掲げました。 ファンと選手が声援を通じて繋がり、呼応し、共に戦うことのできる、新しい野球の応援体験を横浜DeNAベイスターズが切り拓きます。 ▼MORE INFO & CREDITS prty.jp/projects-detail/powe…
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DLSS 5 looks amazing
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall. DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality. Learn More → nvidia.com/en-us/geforce/new…
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YOKOHAMA DeNA BAYSTARS|ファンの声援を選手に届け、勝利への力に変える。POWER OF YELL プロジェクト。 特設サイトを通して集まったファンの声援を、選手や監督へ直接届けていく取り組みがスタートしました。 第1弾として、ファンの皆さまから届いた声援メッセージをビッグフラッグに書き込み、開幕戦にて横浜スタジアムのスタンドに掲げます。これに始まり、2026年シーズン中、様々な形で展開していきます。 ファンと選手が声援を通じて繋がり、呼応し、共に戦うことのできる、新しい野球の応援体験を横浜DeNAベイスターズが切り拓きます。PARTYもデザイン、テクノロジー、ナラティブの力で支援しています。 ▼CREDITS prty.jp/projects-detail/powe…
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JOIN THE PARTY|未来の空間体験をつくるプロジェクトマネージャー募集中! PARTYでは、デザイン、ブランディング、サービス、エンターテイメントなど、幅広い領域で企業や社会の課題を解決し、新しい体験をつくる仲間を募集しています。 今回募集する職種は、“未来の空間体験”をつくるプロジェクトマネージャーです。 ポジション:プロジェクトマネージャー 空間体験に必要な企画、設計、映像制作、システム開発、施工まで全工程を管理する仕事です。 まずは話を聞いてみたい方もお気軽にお問い合わせください! 【こんなことやります】 ナラティブ(物語)とテクノロジー(技術)をつかった未来の空間体験をつくるチームにて、プロジェクトマネージャーとして活躍してもらいます。 空間体験に必要な企画、設計、映像制作、システム開発、施工まで全工程を管理する重要な役割です。 現在、常設体験型ミュージアム、IPの体験型ミュージアム、大型博覧会パビリオン、都市部再開発施設での体験づくり、など数多くの大型プロジェクトをとりくんでいます。 「未来にのこる新しくワクワクする空間体験づくりがやりたい」 「設計・施工フェーズから、ではなく構想・企画フェーズからプロジェクトをやりたい」 という方にピッタリです。ぜひご応募ください。 【主な業務内容】 ■プロジェクト推進/マネジメント ・クライアントへの企画提案、要件整理、合意形成 ・クライアントならびにインナーへの制作スケジュールの作成や、調整、品質/コスト管理 ・OPEN後のメンテナンスや、運用の最適化 ・プロジェクトの最適化、効率化 【必須スキル・経験】 ・5年以上の実務経験がある方 ・デジタルの展示、体験、あるいは建築の設計・施工のPM実績のある方 ・クライアントへの交渉/調整/提案/企画書作成の経験 ・あたらしく、やったことのない領域へのチャレンジ精神 ・クリエイティブ、ものづくりへの好奇心 ・テクノロジーや多様な素材、制作プロセスへの強い関心・知見 ・専門性を持ったメンバーと、共に課題解決をしていく能力 ・予期せぬ変化にも対応できる、汎用性と柔軟性 ・自発的にプロジェクトを推進できる能力 ・性別不問 【歓迎スキル・経験】 ・CAD(Auto CAD、vector works)を使用できる方 ・ビジネスレベルの英語能力 ・一級or二級施工管理技士資格所持者
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あなたの声援がビッグフラッグに!📢 声援投稿コンテンツ 『POWER OF YELL 声援の力を届けよう』✨ 2月2日(月)までに投稿されたメッセージは、試合中に横浜スタジアムで掲げるビッグフラッグに!🚩 あなたの熱い想いを、選手や監督へ届けませんか? ご参加はこちら powerofyell.baystars.co.jp/ #POWEROFYELL #baystars
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