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【大泉スタジオ社内ミニインタビュー 第9回】前編
今回は、入社7年目『名探偵プリキュア!』のアニメーター、柏原華さんのインタビューです。
ー柏原さんが作画を担当した『東映アニメーションミュージアム×大泉スタジオたんけんたい!コラボ』のポスター&カードが、10月22日からミュージアムで展示、配布開始されましたね!
柏原「はい!この企画のお話を聞いたときは、嬉しかった反面、「私で大丈夫なのか??」と思ったんです。周りにはもっと絵が上手な方が大勢いらっしゃるので。ですが、私がデザインのお仕事もやりたいと社内で話していたのを知ってくださる方がいらっしゃって。なので、ラフ案もたくさん描きました。ようやく完成したカード、ぜひ皆さんにゲットしてほしいです!」
ーなるほど!そういえば柏原さん、裁縫も得意と耳にしました。
柏原「はい...!高校生の頃、服飾科の学校に通っていて、デザインの勉強や服の造形などを学んでいたんです。小さい子が七五三で着るドレスや、着物を作る人にもなりたかったんです。なので、進路はたくさん悩みました。専門学校の体験入学は色々周りましたね。
アニメーターになりたいという夢も、子供の頃に抱いたんです。小学5年生のクリスマスの話なんですけど、その時の私はサンタさんからのプレゼントをすごく悩んでいたんです。イブまでに決めなきゃ貰えない!!…と、焦っていて(笑)それで、たまたま入った本屋さんに『「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」原画集予約受付中』というポスターが貼ってあるのを見て、「これが欲しい!」と思ったんです。好きなアニメのイラスト集的なものかなと思っていたんですけど、サンタさんから届いたそれは、アニメーションの原画集だったんですね。
この本を読んで、「アニメって人間が描いてるの!?すご!カッコいい!!」と衝撃を受け、アニメーターの仕事を知りました。
私は、プロップデザインなどを考える際、服のデザインはもちろんなんですが、造形も気にして描いています。制服のデザインだったら女子制服はここにダーツの縫い目があって…男子ならここに切れ込みがあって…など私なりのこだわりがあるんです。
色々な経験が、今の「服が作れるアニメーター」としての自分につながっているのかなと思います。
(来月に続きます)
(聞き手とGIFアニメ 清水敦哉)
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TVアニメ「DIGIMON BEATBREAK」
最終章【 編】
𝟐𝟎𝟐𝟔.𝟎𝟖.𝟎𝟗 𝟗:𝟎𝟎 | 𝐎𝐍 𝐀𝐈𝐑
#デジモン #Digimon
#ビートブレイク #BEATBREAK
#DIGIMONTIMES
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【社内スタッフミニインタビュー 第6回】前編
今回は、入社13年目、美術課の黄国威(ウォン・コクウァイ)さんにお話を伺いました。
ー自己紹介をお願いします。
ウォン「ウォンです。普段、アニメの背景を描いています。『ONE PIECE』のエッグヘッド編では総美術監督をしていました。」
ーよろしくお願いします。私たちは普段“アーサー”と呼んでいますね。
ウォン「あだ名ですね。私はクアラルンプール出身の中国系マレーシア人なんですけど、華僑にはクリスチャンネームを自分でつける文化があるんです。
付けない人もいますが、相手に覚えてもらいやすいからビジネスの場などでは特に使うことが多いです。
ちなみに、私は『アーサー王伝説』からとっています笑ファンタジー作品が子供のころから好きなんですよね。」
ーなるほど!好きなファンタジー作品は何ですか?
ウォン「映像だとNetflixの『アーケイン』とか...。MTGとかカードゲームも昔からやっていました!イニストラードから始めて、今はコマンダーだけやってます。」
ーカードゲームやボードゲーム、かなり詳しいですよね。ほかに特技などは?
ウォン「特技は、英語、マレー語、中国語、広東語がそれなりに話せる事ですね。TAP(アニメ制作をしている、フィリピンの連結子会社)とのやり取りなどで役立っています!」
ー日本語も上手ですよね。どうやって勉強したのですか?
ウォン「それほどでもないです。どれも中途半端で...。今も毎週末、日本語の先生に教わっています。
マレーシアにいた頃は、特に日本語学校などには通っていなかったです。
漫画の『ドラえもん』が教科書でした笑
私のバイブルですね。」
ー日本に来る前は何をしていたんですか?
ウォン「母国の高校を出て専門学校でCGを学び、卒業後はしばらくマレーシアのゲーム会社で働いていました。その後来日し、東映アニメーションに入社しました。
今もCGの技術と経験は役立っています。例えば、作品に出てくる建物をモデリングしてみて、背景画を描く時の参考にしたりしています。様々な角度から見て描けるからとても分かりやすいです。」
ーすごいです!では日本での仕事『ONE PIECE』のエッグヘッド編での思い出はありますか?
ウォン「総美術監督として、毎週ある放送の中でスタッフ皆の負担に気を配りながら、最後までやり遂げたことです。とても達成感がありました。」
(来月に続きます)
(構成とGIFアニメ 清水敦哉)








