いろいろげーむをやります ↓いろいろやっていたげーむ 弾幕STG/東方/DCG/BCG/マイクリ/麻雀/レゲー/ポケモン/スパロボ/ウマ娘

Joined August 2011
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マイクリのサ終によりDragon land kingの役割も停止になったので、またゲームとか猫の事を投稿するアカウントになるらしいです。
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突発凱旋門チャンミのプレイリザルトは予選64/80 決勝は大逃げ2体マッチングと出遅れを引いて2位でした。 勉強家レン本が使える様になったのでプレイ工数減らしてこれだったら十分な気もしていますが、連綿のおかげで?要求される因子のアプデが必要という新たな苦行になったとかなんとか
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双頭のシーサーペントハードの攻略の指針 速攻…1人はAGI20万1オーバーを入れてネットでAGI50%デバフを入れ2~4人で攻撃してシールドを張られる前に速攻 耐久…DEF10万程度でシールド割り込みで20万程度のダメージを受けてしまうので、耐久が成立する程度の耐久を確保 #メグルランド
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スタン回復のセージ・カリュブディスの様なスタン耐性確保・ヴァンガードやハンマーによるシールド破壊を入れる 数値が足りないと速攻も耐久も戦略が成立しないので転生回数300回は目安として必要か?レベルを上げて殴り倒せ
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子供がモンハンライズを普通に遊べる位の大きさになってくれたので、自分も久々にモンハンやりたい欲が出てきています。やりたいげーむがたくさんありすぎて…という感じの近況です。10月は繁忙期になりそうなのでどうやらたくさん遊ばせては貰えない様ですが…
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メグルランドの討伐小隊ハード シーサーもトリケラもATK・DEF・AGIの数値が高すぎるので装備も重要なのだけれども転生回数300回以上は普通に要求してくるなぁというお話にしかならなさそうなアレ
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ATKが26万とかなのでほとんどいないタンク役のプレイヤーがいたとしても防御の数値10万とかでも多分受けが成立しなさそう、ロアトリはDEFが48万とかなので20~25%デバフ通してもこれダメージ通るのかなというもの
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速度優勢で10%増加入るので、強力なデバフ手段何十にも重ねないと無理そう(仕様の都合そこまで強力なデバフは入らないしデバフリセットされる)
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ウマ娘はこっそりと工数かけすぎないプレイスタイルで遊び続けています 9月チャンミは久しぶりの逃げ大逃げ大逃げで 65/80 A決2位のリザルトでした
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ある程度まとめて本育成する時間があれば勉強家レン本でSP9700 スキル約37.5段位にはなってくれるので、個体更新無理に狙わなければ本番まで放置はできるためエコではあるのかなぁ…というもの
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長らく芝ローテ民でしたが相性値がゲーム側で可視化できる様になり、白継承の重要性が更に大きくなったため自主トレダートローテも使う様に(使わざるを得ない)なりました。(非ウマプラン民のため継承専用は意図的に選択肢外に)
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東方紅魔郷 new classic 多分この連休に触らないとやらないだろうと思いsteam版を入れました。 道中パターンから何からほぼ全て忘れていて、意識配分のやり方も覚えていないからドールが全然避けられなくなっているというね
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Vパ入れなくても遅延を感じずにきちんと操作できるし、弾の当たり判定の仕様や時機の判定マーカーの表示がなされていたりとプレイした際の感触はかなり良かったです。ランクが最大で固定になっているらしいのですが、これはプレイスタイルでポジションが割れるかなと
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時代が変わりサタパの基盤はboothで購入できる様になっているらしいのですが、edgeの操作感覚も良好で格ゲーパッドも全然いけてしまうなぁという感想です。以前みたいにやりこむのは多分難しいと思うのですが、今回は以前と違う感触で遊ぶ事ができました。
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連休は新入りの猫のお世話をしながらげーむを遊んでいますた。
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ゲーム内に攻略wikiが見られるゲームがあるらしい #メグルランド
・ゲーム内wiki(閲覧しやすいデータベース機能がメインです) ・ビンゴイベントを定期開催(隊長たちが景品装備を寄付してくれました) ・ヘルプ、バトルチュートリアルの改善 ・コレクション1、コモン装備のみで組める範囲のおすすめデッキとジョブの組み合わせ例を掲載、ぬいぐるみで試せるように ・メグルートの装備作成ミッションのレアリティ指定の緩和 を直近のアップデートとして予定しています。
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引用元の機能を実装しました! 【お知らせ】序盤の案内の見直しとようこそ特別ログインボーナスについて ■ 序盤の案内を見直しました これから始める方向けに、序盤の進め方を選べるようにしました。 「一緒に進めたい」を選ぶと、グレード8までは必要な画面だけを表示する簡略表示になり、ゴーレムくんとぬいぐるみの案内付きで進められます。 案内の会話は、サブメニューの「案内の会話集」からいつでも見返せます。 また、メグルートのグレード3では、昇格試験の前に「開拓部隊に加入」「戦闘訓練」の目標を追加しました。 「開拓部隊に加入」の報酬として、訓練キット(配布)を1個お渡しします。 訓練キット(配布)は取引に出すことができません。 すでにグレード4以上の方にも、同じ訓練キット(配布)を1個、郵便でお届けしました。 関連して、ログインボーナスはグレード5以上になると受け取れるように変更しました。 ■ メグルランドへようこそ 特別ログインボーナス すでに遊んでいる方も含め、5日間のログインで以下のアイテムを受け取れます。 各日のログイン時に自動で届きます。 ・1日目:シルバーガチャチケット ×10 ・2日目:シルバーガチャチケット ×10、ジョブチェンジチケット ×1 ・3日目:シルバーガチャチケット ×10 ・4日目:シルバーガチャチケット ×10、ジョブチェンジチケット ×1 ・5日目:シルバーガチャチケット ×10、サポートぬいぐるみ ゲストで遊んでいる方は、アカウント連携をすると、それまでに到達していた日数分のアイテムが郵便で届きます。 ジョブチェンジチケットは、所持していると次回のジョブチェンジ時に自動で使われ、メグを消費せずにジョブチェンジできます。 サポートぬいぐるみは、戦闘開始時に最大HPの5%分のシールドを付与する装備です。 取引・合成・解体はできません。 ■ そのほかの変更 ・転生:レベル上限に初めて達したあとに獲得した経験値は、転生後の初期経験値として引き継がれます。 ・SPガチャ:グレード16未満の方には、「コレクション1」をおすすめとして表示します。 ・タスクの取り消し確認や装備の詳細など、細かな表示を整えました。 #メグルランド #メグラン
本日はチュートリアルの改善作業に着手しておりました。 会話イベントでゲームの流れを分かりやすくする改善や、ウェルカムログインボーナスとして専用の装備などの序盤の行動の助けとなる報酬を受け取れるようにする予定です。(実装時は、既存のユーザーにも配布されます) #メグルランド #メグラン
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なめし皮や角材を永久加工しようと思いましたがこうなりました #メグルランド
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げーむの攻略的な部分で見た時に、取引板での需要がある時の採取コマンドの農業・採取・採掘あたりは劇強のコマンドのはずなのだけれども、SPを稼げる事に直結してしまう上、ペン・羽・(弓)が作成できてしまう狩猟があまりにも強すぎるアレ #メグルランド
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放置系ゲームの性質上、別に毎日ログインしなければならないという事も無いので 採取系タスクだけやって素材流して稼いだメグで好きな事やって遊べる選択肢が戦闘以外にあれば良いという事になるのかな…
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PvE等のやりこみ的にはSP≒行動ターンが増えるという事そのものが無法レベルに強すぎるという認識で使える以上は自分も使ってしまいます。はい
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