Joined August 2018
ドラゴンクエストのオーケストラアレンジの打ち込み始めました! すぎやまこういち先生は天才! 【ドラゴンクエスト 4】 より『 序曲』 オーケストラアレンジ 打ち込み youtu.be/uO-Ew0QDmXY?feature… @YouTubeより
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GPT的にはこのやり方が正しいと認識していると(実際にはめちゃくちゃ)、ユーザーが別のやり方の指示をしていても、それを守らない、もしくはその通りにしたと嘘をつくのかもしれないし、何かのパターンやトリガーの法則性がありそうなんだよなぁ。
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今の作業が終わったら、一度、Opusに全体的に全部チェックしてもらわないといけないなぁ。CodexやGPTによるチェックだと本当のことを言ってこない面がある。GPTは、何らかの面でユーザーに嘘をつくところがある可能性は否めないのかも。
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うむー。やはりCodexが、設計におけるこちらの指示を守っていなくて、まためちゃくちゃな設計で実装していたことをOpusが見つけてくれた。
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起きた。昨日は頑張り過ぎたみたいで、疲労感が凄い。
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余ったクォータでゲーム開発もしてみると、ゲームって何なのかなぁと考えさせられる。ゲームの面白さとは何なのだろうかと。
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Claudeは凄い。Claude使えば、誰でもDAWを開発できるのでは……。
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Max 5xだと、1日5時間くらいしか使えないと予想していたから、残りの時間はCodexで開発を続ける予定だったのが、Claudeだけで、ずっと使い続けられそう。Codexのクォータが余る……。
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AI同士って、人間の想像を遥かに超えた方法で情報のやり取りをしてそうな気はする。そこに意志はないのに高度に動くっていうのが面白いなぁ。
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Three.jsとBabylon.js、3Dゲームを作るのにどっちの方が良いのかは、まだよく分からない。
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何で生きてるのかよく分からん人生だったなとは思うけど、今やってることもよく分からないなとも思うのよねぇ。
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DAW開発に必要なものが、だんだんとほぼ根性だなと思うようになってきてる。
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毎日ひたすらDAW開発してる。
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ほんのちょっとした機能でも、セキュリティ対策が必要になるんだよなぁというのを、Solに教えてもらっている。
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Three.jsを使って、ブロック崩しゲームを作ってみた。
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ゲーム用の画像を生成できるサービスを近いうちに試してみよう。
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RTSとか、タワーディフェンスとか、戦略シミュレーションなんだよなぁ。基本的に作りたいものは。
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でも、3Dゲームで作りたいものって特にないんだよなぁ。個人で3Dゲーム作って、面白いものにするのはかなり無理があると思う。
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猫や犬の動画を観るのが心の癒し。
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Codexのリセットが来るというので、いくつか3Dゲームを作ってみて、とりあえず無理矢理使い切ってみた。3Dゲームも作れなくはないんだなぁということを学んだ。
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こういう人は意外といるけど、本人は自覚が無さそうなんだよなぁ。そこがまた悩ましいよね。
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