フチコマのキット化は最高に嬉しいけど気づいてしまった。キットは、脚の位置が頭部尾部と比べて後ろ過ぎる。
試しに頭部+尾部と脚部を前後にずらしてみたところ、やっぱりずらした方がいい。
しかし、ずらしたままでは脚の付け根に大きな隙間ができたし、腕の位置もおかしい。上手く修正できるかなぁ
士郎正宗のファンとしては、展覧会、原作のアニメ化、プラモデル発売と、とても幸せです。(アップルシードのギュゲスDもプラモデルにならないかなー)
#fuchikoma #士郎正宗
ハンブラビGQの首のディテールを作りました。
モノアイスリットの下側のラインが水平に近づくとモノアイスリット下の三角パーツがアゴに見えてカッコいい。
また、アゴとエリの間に少し隙間を作ると首が詰まった感じが緩和されると思います
ハンブラビGQの頭の角度をここまで水平に寝かせることができました。
いい感じですよね!
どういう改造をしたかというと、実は2枚目の写真のようにアゴの干渉部分を削って、あとは頭部の軸を外して胸パーツの上に載せただけ。だから首周りをよく見るとスカスカしてますが、思ったより目立ちません
ハンブラビGQの仮組み完了。
評判通り、超カッコいいです。
このままでも大満足なんですが、できれば設定イラストのように、頭の角度を水平に近い角度にしたい。今はこれが精一杯。そのうちに首のジョイントを切り取って角度と位置を大胆に変更してみたいなぁ
ハンブラビGQは頭が水平に近いほどカッコいい(に違いない)ので、首元のパーツを少し削ってみました。
結果的にはそんなに効果はなかったのですが、やれることはやっておかないといつまでも気になっちゃうのでこれでいいのです
ゼータガンダムのひざ裏のフレームができました。
2枚目の写真はキットのパーツとの比較。かなり大型化しましたが、変更後の大きさが設定画と同じくらいのはず。
このあたりで、全身を組み立ててバランスを見てみようと思います。楽しみ



















































