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Joined April 2019
EP.39 皆さん、こんにちは! モデリングチェックツールをご紹介します 📺youtu.be/ebtUDT6Hj-w 実際の現場で使用されているツールです。 モデリング納品するをする前に必ずチェックが必要! しかしすべて手作業でチェックするのは大変💦 Joinモデリングチェックツールで簡単に素早く活躍を🤩
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🚀 Game QA Tool for Maya ✔ プロジェクト別プリセット ✔ パート別チェック ✔ ワンクリック切り替え 今まで半日〜1日かかっていたQA作業が、たった数秒に。 ゲーム制作のチェック作業をもっとシンプルに。 #Maya #GameDev #ゲーム開発 #GameQA #ゲームQA #アニメーション #GameTools
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もうすぐ公開予定。 ゲーム制作は、 品質を上げるほど確認項目も増えていく。 だからこそ、 みんな毎回行っている 「面倒だけど絶対に必要な確認作業」 を自動化してみました。 STUDIO JOIN QA Modeling / Rigging / Animation Validation #Maya #Rigging #TA #CG制作 #ゲーム開発
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🎉 Basic Rig アップデート! ✨ フェイシャル追加 ✨ Studio Library 対応ポーズ追加 「ちょっと表情つけたい」がもっと手軽に👀✨ 感想やフィードバックもらえるとうれしいです! プロジェクトのご相談も大歓迎🙌 studiojoin.gumroad.com/l/Bas… #Rigging #Facial #Animation #フェイシャル
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🚀 Coming Soon... 無料リグにフェイシャルを追加した結果… 想像以上だった 🔥 Maya 42〜45FPS 🔥 Facial Rig搭載 🔥 BlendShape + Tweak制御 従来比、体感約10倍のレスポンス 現在最終調整中 リリースまであと少し 👀 📥 studiojoin.gumroad.com/l/Bas… #Maya #Rigging #FacialRig #FreeRig #3DCG
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Hello~😊 Join独自開発ミラーツールを本日よりFree配布 🤩Freeインストール↓ studiojoin.gumroad.com/l/JOI… 一々いじらなくてもOK モデラーが喜ぶミラーツール 是非チェック🌟 使用説明MOV📺 youtu.be/VfZcD7OFXZ8 #Rigs
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リグの重さについては、とても時間をかけて検証して興味深い結果が得られたのでGCC26で発表させていただいたのですが、大阪でオフライン限定での発表でした。 リクエストがあれば、東京のどこかのイベントで発表したいな。 backbone-studio.com/gcc26/
何度でも言いますが良いリガーは軽いリグを組んでくれる人なんです。良いリガーはアニメーターの寿命を救うどころかプロジェクトのクオリティを倍以上に上げる力を持っており、つまりアニメーションパート以降の全てのスタッフの寿命を延ばすことが出来るので、神、つまりゴッドなわけです。
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自分はいつでもウェルカムです。そんな意識の高い方とは是非こちらからお話ししたいし、喜んでプレゼンさせていただきます。そして飲みにお誘いすると思います笑。
「(リグ設計の違いで)どの程度の金額的損失が発生しているのかまで分析しました。プロデューサーや管理職の方向けに~」とあるので、興味あるPや管理職の方は福本さんにコンタクトとってみては!ここまで踏み込む管理職のひとは聞いたことが無いので、一人勝ちする未来は大いにありますね~。
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こんにちは! 久しぶりです。 今回はリギングを作る際にツイスト機能を どのように作るかについてYOUTUBE アップしました〜 📺youtu.be/rZJpdozdrD4?si=f3vX… 多くの方にお役に立てば幸いです。 😇 天気が気まぐれです〜🌟お健康に気をつけて下さい! リグ専門会社_STUDIOJOIN #Rigs #cg
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📢リギングデータをFreeダウンロード📢 Download_URL studiojoin.gumroad.com/l/Bas… リギング練習、勉強、アニメを付けもOK 簡単で使いやすく仕上げました。 ご自由に活用してみてください。🐰 📺youtu.be/1KRtMcciE1Y ←使い方説明有 #3dcg #Rigs
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happy new year2026🥳 あけましておめでとうございます 2026/01/06に公開された 『YOASOBI「アドレナ」Official Music Video』 キャラクターリグを担当させて頂きました。 個人的にも大好きなYOASOBIさん とても良い曲ですのでみなさん聞いて見て下さいね 📺youtu.be/ARqP5ohiubY?si=nujU… #3dcg #Rigs
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📢お知らせ こんにちは皆さん 🔳プロジェクトマネージャー 🔳ベースリグ 無料配布を開始しました。 データ管理が難しい方 リグで悩んでる方 下記のURLからダウンロード出来ます⤵️ studiojoin.gumroad.com/ 是非Try~😉 #3dart #rigs #ProjectManager studiojoin.gumroad.com/
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35.blender_hotkey🌶️ blenderを使う時mayaに慣れちゃってる人は ついmayaの操作が出ちゃいますよね! blenderをmayaと同じ画面操作settingする方法! 皆さんにお伝えします! 📺youtu.be/JjTQNhkfhug 僕もこれで楽し操作してるので 是非トライ〜⭐️ #animation3d #rigs #blender
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EP.34 腕スキニング⭐️ Hi~ 📷 プロ技 腕スキニング紹介しますね! 難しく塗らないで🎨 この方法でやるとリアルで綺麗に形が取れますよ 皆さんも是非活用してみて下さい。 📷youtu.be/qG6ZIZ6Usb0 #3DCG #rigs #Skimming
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EP.33 ProjectManager free distribution Hi~~😀 ファイル保存する時、どこにどう保存すれば良いのか 苦労する方へ 本日からJOINプロジェクトマネージャー無料配信します! ダウンロードURL studiojoiner.gumroad.com/l/p… 説明YOUTUBE📺 youtu.be/9HtFCAWDUNU #projectManager #3DCG #rigs #MAYA
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ブレンダーでは中々作れないスムーズな動き #Blender このように補助ジョイントをうまく使えば ブレンダーでも全然OK😀
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EP.31 足Rig Hi~ 足Rig初心者編🔰 誰でも足Rigrが出来ますように! 📺youtu.be/jq8Y-MW_yKo お仕事依頼は→[email protected] JOINTOOLインストール→studiojoin.com #3DCG #rigs #MAYA
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EP.30 UE_リターゲット モーションキャプチャーデータをUNREALで使用するには UNREALジョイントに付ける必要があります。 その方法は下記のMOVでチェック! youtu.be/xlPDt7HhwM8 只今お仕事募集中~お気軽に連絡下さい We are looking for work! Please to contact us #unreal
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