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Codex 半天时间搓出来的游戏长什么样?
这款 demo 用的是 **原生 JavaScript + HTML5 Canvas 2D**,属于 codex 自己编写的轻量 2D 游戏框架。
- **Canvas 2D**:绘制人物、地图、动画和特效。
- **JavaScript**:处理移动、碰撞、敌人 AI、武器和升级。
- **Web Audio**:生成音效和 BGM。
- **Vite**:负责开发和打包,本身不是游戏引擎。
Opus 5.5 的 Low 档和 Extra High 档,同样做一座鬼屋,成本差了近 14 倍🎃
作者给了相同提示词:在 Blender 里从零制作一座会“活过来”的鬼屋,全部用代码生成,不使用现成资产。
这次记录的结果:
• Low:16 分钟,约 $3.80
• Extra High:142 分钟,约 $52.80
Extra High 花了接近 9 倍的时间,账单约为 Low 的 14 倍。
左边是 Extra High,右边是 Low。看最终效果,这次把推理强度拉满,多花约 49 美元,你觉得值吗?
Opus 5.5 刚发布时 vs 现在:同样的提示词、同样的推理强度,额度却更不经用了?👀
做了一组前后对比,分享了两个体感:
• 输出质量:整体差别不大,偶尔感觉有点偷懒。
• 额度消耗:现在消耗得明显更快,更容易碰到使用上限。
你们最近用 Opus 5.5,有类似体感吗?
Opus 5.5 vs Sonnet 5.5,这次两个都开 High 档👀
相同提示词、相同动画时间线要求:让一个可爱的 Claude 角色穿越 5 个世界,全部用代码实现,不使用现成素材。
记录的数据:
• Opus 5.5:36 分钟,约 $7.20
• Sonnet 5.5:26 分钟,约 $4.60
这轮 Sonnet 提前 10 分钟完成,还省了约 $2.60。
左边是 Opus,右边是 Sonnet。看角色、场景和动画效果,你更喜欢哪版?
1 个 Opus 5.5,对上 10 个 Sonnet 5.5 Agent,来做同一道题👀
相同提示词:在 Blender 里从零制作一座落日下的温馨村庄,随着天色变暗,灯光一盏盏亮起。全部用代码生成,不使用现成资产。
记录的结果:
• Sonnet 团队(10 个 Agent):77 分钟,约 $73
• Opus 单独完成:87 分钟,约 $21
10 个 Agent 组队,最终省了 10 分钟,多花约 $52,总成本约为 Opus 的 3.5 倍。
左边是 Sonnet 团队,右边是 Opus。结合画面效果看,这次组队多花的钱,你觉得值吗?
用 Opus 5.5 在 Blender 里搭好一个房间,再搬进 Unreal Engine 5,变成实时运行的游戏场景。
关键是让 Opus 判断:不同物体分别用什么方式制作。
通过 Blender MCP,把 Opus 5.5 接入 Blender。
给一张房间参考图,确定布局、氛围和光线。
墙、桌子、书架、箱子、百叶窗这些简单物体,直接在 Blender 里建模。
椅子、显示器、手办等复杂道具,先准备参考图,再交给 Tripo 转成 3D 模型。
Opus 在 Blender 中整理 Tripo 生成的资产,并摆进房间。
调整场景灯光,直到静帧效果满意。
让 Opus 把整个场景从 Blender 导入 Unreal Engine 5。
房间在引擎中实时运行,接下来就能继续接入玩法。
过程中没有手动打开 3D 软件操作。Agent 负责执行,作者负责逐步检查结果、提出修改意见。
我用 Opus 5.5,总共花了 2.5 小时,做出了一款恐怖游戏《夜行绿皮车》。
这是一个在浏览器里玩的 3D 规则怪谈游戏:凌晨的 K0444 次卧铺车厢,你要靠一张《旅客须知》熬到天亮。广播会骗你,下铺的「人」会跟你说话。一共四章,三个结局,支持中文和英文。
整个游戏只有一个 HTML 文件,大约 700KB,没用任何外部模型、图片或音频。
・3D 用 Three.js(WebGL),车厢和人物都是用代码拼出来的
・须知、日记、站牌这些贴图,是用 Canvas 画出来的
・雨和闪电是自己写的着色器
车轮、雨、雷、刹车声全部用 Web Audio API 实时合成
・角色说话用的是浏览器自带的语音合成
・JavaScript 写逻辑,esbuild 打包成单个 HTML,放在 GitHub Pages 上
梁圣:“我们要做的只有三件事:开源!开源!还是他妈的开源!”
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一个独立开发者用 Opus 5.5,只花一天,就做了个“商场版 CS”😂
浏览器里直接开打,只不过主角换成了一群不好惹的 卡戴珊,在商场里展开大混战。
制作流程:
打开 Claude Code,选 Opus 5.5,输入提示词,再附上两三张想要的风格截图。
让模型搭射击系统:第一人称操作、步枪、换弹、狙击镜。
搭商场地图:扶梯、店铺、自动售货机,还有“经理办公室”。
接入多人联机:游戏服务器、7v7 大厅、队伍计分和比赛计时。
加上搞笑提示和击杀语音,比如“已辞退 Becky,+100”“路边取货,+25”。
部署上线,把链接丢进群聊,就能喊朋友开一局。
最绷不住的一句台词:
“我 Uber 评分 4.9,还有 400 个 Facebook 好友,别惹我。”🤣
同一条提示词,让两个模型做小鲸鱼,结果像是去了两个不同的进化分支😂 感觉Claude Opus 5.5效果更好
• GPT-6 Astra:$9.12
做出一只紫色大嘴鲸,主打一个“脑子里没有想法,只有磷虾”。
• Claude Opus 5.5:$13.60
做出一只粉色、软萌的小鲸鱼,有点白鲸混合体的感觉。
多花 $4.48,能不能买到你心里的“可爱”,这组对比还挺直观的。
马斯克在访谈中提到,一名特斯拉员工曾因女同事误踩祈祷毯而对她施暴,随后被开除。他还称,这名员工几个月后在当地一家酒吧杀害了三个人。
之前还看到一个夫妻违反宗教被砍头了......穆斯林还是太恐怖了 /(ㄒoㄒ)/~~
NO fable 5.5 today
New on our Science Blog: designing protein binders against scorpion neurotoxins.
Scorpions sting about 1.2m people every year, and antivenoms are often costly or in short supply. Claude has made an early step toward finding new treatments.
anthropic.com/research/claud…
依旧开源,梁圣的愿景是 AGI!!
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