@jZAD503i
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The rice had bowed its head,
heavy with gold.
So I, too, brought forth my penis
and bowed in return.
For a moment,
we were equals—
the field and I,
each offering our heads to the earth.
But there was no mistaking us.
The rice was golden.
My penis was dark.
The difference stood naked in the light.
Then the wind came.
The stalks whispered among themselves,
a dry, rustling laughter
that passed from ear to ear.
I knew what it was.
They were laughing at me.
#イナイレクロス
今日やっと実感した。イナイレクロスの対戦は終わったんだ。正面から一発シュートを打ったら最後、絶対に点は入らない。
多少火力に寄せた編成にしようが鋭角シュートできるかは運次第。
挙句肝心の火力要因は無駄なシュートでチャンスを潰しやがる。
0-0、0-1、2進数イレブン万歳
何とは言わないけど、大介、霧野は明確にゲームの暫定寿命を減らしたと思うよ。あんなやること少ないゲームで唯一やりごたえというか、日々達成感を得られる「対戦」がさ、もうカチカチだよ。またあれだろ?あの編成真正面から破れるFW出すんだろ?それ繰り返すんだろ?感じる…寿命を、弱まる鼓動を。
#イナイレクロス
円堂守、てかモチベーターはパッシブ鍛錬にキーパーパワー以外も欲しいね。それこそ味方バフ系の鍛錬パッシブがあってもいいと思う。
凝り性ちゃんには、円堂守は鍛錬しがいがなくて、な!
#イナイレクロス
帝国豪炎寺性能予想
・帝国結束キックor(and)キックパワー
ジャパン豪炎寺との差別化、パラレル要素を強調。本人、源田+1人(ex:ザ・ウォール覚えさせただいでん)で達成。
・インフェルノペンギンはロンシュー説。つまり火の吹雪になるかも?なら射程アップパッシブもあるかも
#イナイレクロス
#イナズマイレブンクロス
勝手に編成紹介
・剣城、豪炎寺…言わずもがな
・天馬、雷電、風丸、木暮色々試したがやはりブロック優秀な2人が後ろに回る
・綱海…バフ
・壁鷹…いつもの
・鬼道…バフ置物。シュート打たせたくない
・立向居…代表源田全然火力出ないんですが何故?
#イナイレクロス
○追加して欲しい機能、システム、修正リスト
1.機能
・コアメンバー全体レベルアップ
・交換所へ飛べる場所を増やして欲しい
・過去対戦で戦ったチームとフリーで戦える機能(新しい編成を試しやすくなる)
↓続く
・自分の勘違いでなければ、現状控え室には絞り込みしかないので、並び替えが欲しい
2.システム
・現在特に不足するアイテム(おにぎり、鍛錬ロック、必殺技アイテム初級など)を回収できるクエスト、イベント追加
・必殺技進化(まあこれはいずれ実装されるかもしれないけど)
↓続く