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Sing me a lullaby 🎶
Here's a little Pavi and Nisha, you know how I love my twins #Avatarsevenhavens
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JUST freakin wrapped my second/third assignment for my final anim class !! This one had us using a 3D prop with a 2D character. I had sooooo much fun with this one I almost wish I could fully clean up all the little details.
AVATAR SEVEN HAVENS is out and here at last, my favorite squadmates 🔥🍃🌊🪨
I animated their introduction, the surprise hug and the pouts, the squadleader card and more✨
#avatarsevenhavens
@paramountplus @NerdOutParamnt
@BryanKonietzko @Mike_Dantes
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body mechanics assignment for one of my anim classes, didn’t enter full tiedown so it’s still fairly loose. he look like homer
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【AIの使用について・LEVEL5VISION2026Ⅱ】
今回、イベント内のでの映像についてAIを使用したため
作品の内容に関しても不安の声があがってしまってるようですので、説明をさせていただきます。ひとえに発表会を派手にしたいという思いから最新のAIを使った実験も兼ねた処理を組み込んでみていました。
これに関しては不快に思われた方がいたようですので、深くお詫び申し上げます。
ですが、弊社では、発売作品の魅力や個性に関わる部分、シナリオ、キャラクターデザイン、基礎設定などは全て人の手によってつくっています。AIによる効率化を狙っているのは、主に、人が作ったクリエイティブをデジタル化する部分、たとえば、原画を正確にポリゴンに起こすなどの部分です。発売されるゲームに、安易なAI出力データが入ってることはありませんので、ご安心ください。
逆にAI効率化によって生まれた時間で、よりクリエイターが、創造の本質に時間がつかえるようになってきており、完成した製品は、これまで以上に、皆さんに納得していただける仕上がりになっていると思っています。最終的には、現在の大型タイトル開発期間5年を2年にまで縮めるという計画の元、試行錯誤、奮闘している段階です。
ただ、今回はわかりやすく派手なプレゼンテーションをしたいという思いから、AIを多岐に使用していたことはいなめません。これを教訓とし、次につなげていきますので、レベルファイブの次のなるプレゼンテーションにご期待ください。
:p
EVERYBODY GIVE @ignqloof YOUR MONEY IMMEDIATELY LOOK AT THEEMMMMMMMMMM EYEUEUUEUEUEUEUEE 🥹🥹🥹🥹🥹
"Sooooo, what do u mean when u wriiiite [REDACTED] ... ~"
ONE MORE MONTH until you get to meet them all, and know Jae's secrets 🌊🪨🔥🍃
#avatarthelastairbender #avatarsevenhavens #avatar #avsh #nickelodeon



































