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俺もどん底だった時を共に過ごした女性と今も一緒だけど本当にそう
経営者が軌道に乗り始めた時、支えてくれたパートナーを捨て綺麗な女性に乗り換えて、そのまま結婚・破滅のパターン。
本当によくある話で、「何故そんな縁を捨ててアホなことするんだ?」と思う人も多いと思う。
原因は、女性のコンフォートゾーンが変わらない点。
自分が飛躍する中で、パートナーの女性は「取り残された感覚」が出てくる。
そのため、足を引っ張るような発言が増え始める。
「また会食?」
「私の時間は?」
仕事の喜びを共有しても、
「それってすごいの?」
「また仕事の話?」
こんな具合にね。
実際、そこにストレスを感じる経営者も多いだろう。
我々はそのタイミングで、ラウンジ嬢など綺麗な女性と出会うことも多くなる。
彼女たちは数多の経営者と会話しているため、会話のビジネス視座も(パートナーよりは)一見高く、
「この子こそ本当の俺のことをわかってくれる」
と、誤解釈してしまうのだ。
その気持ちを抱いたまま帰路につくと、
ラ嬢よりもルックスが劣る、マンネリ化したパートナーに家事を求められたならば…
若く美貌のあるラ嬢に乗り換えてしまいたくなるのも無理は無い。
「自分は成長している。だから関わる女のレベルも上げなければならない」
と感じてね。
乗り換え後の未来は火を見るより明らか。
当然、彼女たちは絶好調の時の自分しか知らないわけで、
上手くいかなくなると、「私が好きだったあなたじゃない」と即切り捨てムーブに走る。
ここで大事なのは、自分が結果を出した際、
苦境を支えてくれたパートナーを共に成長させ続けること。
自分の今持っている目標を、パートナーに伝え、相手にも魅力的に感じてもらい、共感させること。
そして自分の仕事や成長が、パートナーの利益になるような構造にすること。
「社員でもないのにそんなマネジメントは面倒!」と思う人もいるかもしれないが、そのパートナーのおかげで自分は成長できた訳で、今後もさらにステージを上げてもらえる訳で。。。
次の飛躍のための強力な武器に必ずなるので、そんな優良物件は絶対に手放してはいけないし、上手に役立てよ
ってマックでJKが言ってましたぁ!!!
Fable5.2、数時間触り倒したけどクソ強い
マーケクリエイティブの構築制作で使った
膨大な過去コンテキストや私のマーケ概念+結果の1次成否データを元に全く別業界別サービスのクリエイティブへ大展開
異業界間であっても、抑えるべき人間の脳みそのツボ(抽象)はしっかり意識されつつ、個別ターゲットの脳裏を揺らすチューニングが相当にレベル高くできる事実
「なんかこれ違うってww」的な壁打ち回数ありえん減ってこわい
リリース直後の天才タイムだからアレだが、また一段と人間をギュった感覚ある
(※Opus5.5の時点で敗北した人間はすでに多いのは言わずもがな)
当たり前だけど、AIって時間経過とともに強くなるんだよなを久しぶりに思い出すモデルやなあ…
正直opus5.5で十分事足りてた感まであるのだが久しぶりに色々遊んでみるとする(Fable系トークン消費スピード的に使うの億劫になりかけてた)
Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges.
They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision.
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アダアフィ界隈のガッツたるや
ゴールへの嗅覚、瞬発力とアイデア、トレンドへのアンテナを常に貼り続け(このサイトはシンプルだけど)
どの角度からでも積極的にゴール狙い続けるアグレッシブさには尊敬すべきものがある
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AI時代に無限に金が稼げるセンターピンをポロリするが、ゴールの世界に連れていく責任代行が全てです
その責任を遂行させてくれるだけの「雰囲気」を(実体を伴いながらね、ザコは情報空間上で捲れる)いかに形成できるか、そしてそれを全ての脈に宿らせます
やり方に絶対的なテンプレはなく、むしろ市場に合わせて柔軟に打ち替えています
抽象度高いのでパクりにくいだろうし、僕の重要メモ代わりにここに書いときますが、これはガチで僕が意識してるセンターピンです
当然ながらマーケットインとかプロダクトアウトとかPLCとかその辺の感覚は大前提ある上での話で、です
気になる人はDMで答えるかもですが、答えないかもしれません(クソ忙しいので許して)
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【金は簡単に儲かる】
みんな未来が怖い
金持ちこそ焦りまくってるAI時代
未来への備えで金持ちもさらに金を得たい
しかしどの事業も未来厳しい
金出すだけで確度高くリターン得られるなら余裕で払う(私含め)
お金は確かに、簡単に流れている
メモです
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これから動画撮影今日3本目なんだが、さっき撮った別のチャンネルの2本をAIに編集させつつ、その新規事業のウェビナー・サービス作成も回しつつ、その他はもう割愛するけどとんでもないことになってるリアル
100%放置ポン出しで余裕とは言わんが、かなり助けられてる域まできた
言われた笑ほんまにこれなんすよ
「センスのある人間」を誤読してほしくなくて、普通に天才とかセンスあって結果出せる人間は寝ていい、けど結果出せない何者でもないニキは寝るのやめたら?の意味
ただ、一番怖いのは周りを見ると「センスのある人間」ほど焦って追い込んでる事実しかない
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AIがドンドン発展する中で、今だに結果・成功体験も出せず、AIにギュられそうで不安なヒョロワーさんに鬼畜アドバイス
AIが24時間寝ずに働くのならまずは精神面から!同じく寝ずに戦えばいいのでは?
「センスがない"人間"」に寝てる暇はあるのか?倒れる?それならそのレベルの星だったということでは?
鬼畜昭和すぎるけど、案外座学でAIお勉強するよりも身体的に追い込んだ結果、AIの必要性が付与される可能性高い
(必要性は習熟スピード・質を高める)
私の追い込みレベルは想像にお任せします
が、普通に考えてここでヒヨってたら一生取り返しつかないと思ってる
頭を使って、合理的な思考で稼ごうと考えるほど稼げないし大成しない
まずはその思考から降りることから始まる
大抵の人間の知能指数は同じ、自分が頭ひねった最強のアイデアなんてすでに誰かがやってるし、金脈であれば多くが参入してくるので稼げない
さらに頭を使えば使うほど無意識にリスクテイクすることから身を守り始める、その終着点は苛烈勝負の高難易度低リターンな戦いを自ら選ぶこととなる
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本当に不要で不快なノイズで観るのやめた
認知操作・マーケ的な観点からこのコンテンツ制作を鑑みる。
ポップなキャラクターで外し感・ギャップをみたいなのを狙ったのであれば、
一期目の世界観に魅了された顧客(熱量高く口コミを広げてくれるコアファン層)が求めているものとズレすぎで、
シンプルメタ認知さえできてない論外なのだが
そとそも人のカタチをとったこと時代が負け戦
人の好みや印象は千差万別
仮にもポップにせずとも「人の形」をした時点で誰かにとっての誰かに脳内で類型化可能である
→批判的に自由にレビューできる現代において、このツッコミの種を残すこと自体、批判ポイントとして晒される可能性から免れられない
私なら立方体とか幾何学模様とか、人としての形態から変えたものにするなあ、など
技として、あえてツッコミの種をコンテンツに混ぜることはよく私も行うが、だとしてもコレには全く意図を感じず、
シンプルに、
「緊張感走る世界観だから人気出そうなゆるキャラでも作ろう!流行りのAI掛け合わせてさ!ワンチャンキャラクターとしてファン作ってグッズもいけるかも?」みたいな会話が聞こえてきてかなり厳しいものがあった、マジで2期見なくなった理由の4割はコイツへの制作過程の萎え
(実際残り6割はとりま伏線仕込んで裏切ってマジ!?の一本打法すぎて見るに堪えなかった)
"VIVANT"を観てるんだけど
「AIハヤト」要らない
特に、こんなアイコンにした奴
まじでセンス無い
大勢の人間が才能と技術を持ち寄って作り上げる作品
たった一人のセンスのないバカの仕事によって
作品が台無しになることってあるんだよ
誰も「それはやめときましょう」と言えない歯がゆさ
#VIVANT










