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みんなが見たいコスチュームで挑戦!! 一時停止しないでね... バイラル動画...( ;∀;)...【Prompt公開中】 ヘリからトランポリンジャンプ...(*'▽') ブックマークして使ってみてね! ( @PixVerse PixVerse CPP ) <プロンプト> →登場させる人物の画像1枚用意 Seedance2.0 15秒 3:4 (生成モデルやサイズはお好みで) →セリフは変更して使ってみてね! ===プロンプト開始=== 【優先参照画像&名称固定】 @ image1 =記述名称:主人公 主人公の人物同一性、顔、髪型、体型、衣装、装飾、装備、靴の外観基準。 以降の本文では、上記で名称固定した名称のみを使用する。 15秒、3:4、実写フォトリアル、明るい昼の青い海上を舞台にした、音声付きの一続きの映像。全編を通して画面の切替なし。人物参照は主人公の外見だけに用い、三面図の並列表現や文字・見本レイアウトは映像へ取り込まない。人物の同一性、衣装、装飾、体格は全編で維持する。BGM・字幕・テロップ・ロゴなし。 登場人物は主人公、クルーA、クルーB、クルーCの計4名。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド式着陸脚、開いた幅広の側面スライドドア、乗降用の外側ステップ、ダークグレーの機内。ヘリコプターは最初から最後まで海面から一定の高度を維持する。遠景には海岸線が見え、はるか下の海面上には円形トランポリンが設置されている。主人公は開いたドアの外側ステップに立ち、遠く下のトランポリンを見ている。クルーAはドア寄りに立ち、青いウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーBは機内のドア近くに立ち、オレンジ色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーCは機内の奥にいて、緑色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用する。クルー3名の顔が見える。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ撮影位置から、やや広角で主人公とクルー3名、ドアの向こうの海を捉えて開始する。カメラの設置位置は変えず、落下と上昇に応じて上下に向きを変える。風切り音とヘリコプターのローター音が全編に自然に続く。 0.0〜3.0秒:クルーAは主人公の方を見て笑顔で「じゅんびいい?」と問いかける。主人公はクルーAへ顔を向けてうなずき、それからカメラのレンズを直接見つめ、笑顔に緊張と高揚をにじませて「よし、いってきます!」と自然な日本語で勢いよく言う。両者の見えている口元はそれぞれのセリフ全文と一致する。クルーBは笑顔で拳を軽く上げ、クルーCは嬉しそうに笑い、身を少し乗り出してうなずく。主人公は発話後に大きく息を吸い、眼下の円形トランポリンへ目を向け、外側ステップを蹴って飛び出す。 3.0〜6.2秒:主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルーBが主人公に向けて「いけー!」と声を上げる。カメラはドア付近の撮影位置を保ったまま素早く下へ向きを変え、海へ落下する主人公を画面の中央付近で追う。主人公は身体を伸ばして落下し、距離が開くにつれて画面内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え、主人公はその中央を目指して近づいていく。カメラを下に向けた間、クルー3名は画面外となるが、機内側から楽しげな歓声が聞こえる。ローター音と風の音が続く。 6.2〜7.7秒:主人公が海面上の円形トランポリンの中央付近へ着地する。張った跳躍面が主人公の重みで大きく沈み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下を向いたまま、主人公の着地、跳躍面の沈み込み、反発による上昇への反転を一続きで見せる。着地の衝撃音と反発音が聞こえる。 7.7〜11.6秒:主人公は反発の勢いでヘリコプターへ向かって高く跳ね上がり、膝を胸へ引き寄せて小さく身体を折りたたみ、空中で勢いよく回転する。カメラは同じ撮影位置で上昇する主人公に合わせて上へ向き直る。主人公は近づくほど画面内で大きくなり、開いたドアと外側ステップが再び見えてくる。主人公はヘリコプターの外側ステップの直前まで勢いよく一気に上昇し、ステップに届く瞬間に素早く回転をほどいて脚を伸ばし、飛び出したのと同じ外側ステップへ間髪入れず両足を接地する。着地の瞬間に膝で衝撃を吸収して直ちに上体を起こし、冒頭と同じ位置・身体の向き・立ち姿に戻る。ヘリへの接近、回転解除、両足の接地、姿勢の復帰を通常速度で途切れなく続く、鋭く素早い一連の動きとして撮影する。ヘリコプターの海面からの高度は変わらない。 11.6〜15.0秒:カメラは冒頭と同じドア周辺の向きへ戻る。クルーAは主人公に向かって笑顔で拍手する。クルーBは喜んで拳を突き上げ、「やったーー!」と短く声を上げる。クルーCは主人公を見て笑顔で手をたたく。主人公は弾む呼吸のままカメラのレンズへ顔を向け、目を輝かせ、無事に戻れた興奮と喜びを込めて「やばい!やばい、さいこうだったよ!」と明るく自然な声で話す。クルーBと主人公の発話時には口元の動きをそれぞれのセリフ全文と一致させる。最後のフレームは、主人公が最初と同じ外側ステップに立ち、カメラへ話し終えて興奮した表情を見せ、背後でクルーAとクルーCが拍手し、クルーBが喜んでいる状態。クルーの拍手とローター音が続いたまま15秒で終わる。 ===プロンプト終了===
絶対一時停止するなよ( ;∀;)... CapCut AIを使用してSeedance2.0で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 【プロンプト公開】 ・登場させる人物画像1枚用意 ・セリフは変更してね! ===Prompt開始=== 【優先参照画像&名称固定】 @image1 =記述名称:主人公 主人公の人物同一性、顔、髪型、体型、衣装、装飾、装備、靴の外観基準。 以降の本文では、上記で名称固定した名称のみを使用する。 15秒、3:4、実写フォトリアル、明るい昼の青い海上を舞台にした、音声付きの一続きの映像。全編を通して画面の切替なし。人物参照は主人公の外見だけに用い、三面図の並列表現や文字・見本レイアウトは映像へ取り込まない。人物の同一性、衣装、装飾、体格は全編で維持する。BGM・字幕・テロップ・ロゴなし。 登場人物は主人公、クルーA、クルーB、クルーCの計4名。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド式着陸脚、開いた幅広の側面スライドドア、乗降用の外側ステップ、ダークグレーの機内。ヘリコプターは最初から最後まで海面から一定の高度を維持する。遠景には海岸線が見え、はるか下の海面上には円形トランポリンが設置されている。主人公は開いたドアの外側ステップに立ち、遠く下のトランポリンを見ている。クルーAはドア寄りに立ち、青いウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーBは機内のドア近くに立ち、オレンジ色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーCは機内の奥にいて、緑色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用する。クルー3名の顔が見える。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ撮影位置から、やや広角で主人公とクルー3名、ドアの向こうの海を捉えて開始する。カメラの設置位置は変えず、落下と上昇に応じて上下に向きを変える。風切り音とヘリコプターのローター音が全編に自然に続く。 0.0〜3.0秒:クルーAは主人公の方を見て笑顔で「じゅんびいい?」と問いかける。主人公はクルーAへ顔を向けてうなずき、それからカメラのレンズを直接見つめ、笑顔に緊張と高揚をにじませて「よし、いってきます!」と自然な日本語で勢いよく言う。両者の見えている口元はそれぞれのセリフ全文と一致する。クルーBは笑顔で拳を軽く上げ、クルーCは嬉しそうに笑い、身を少し乗り出してうなずく。主人公は発話後に大きく息を吸い、眼下の円形トランポリンへ目を向け、外側ステップを蹴って飛び出す。 3.0〜6.2秒:主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルーBが主人公に向けて「いけー!」と声を上げる。カメラはドア付近の撮影位置を保ったまま素早く下へ向きを変え、海へ落下する主人公を画面の中央付近で追う。主人公は身体を伸ばして落下し、距離が開くにつれて画面内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え、主人公はその中央を目指して近づいていく。カメラを下に向けた間、クルー3名は画面外となるが、機内側から楽しげな歓声が聞こえる。ローター音と風の音が続く。 6.2〜7.7秒:主人公が海面上の円形トランポリンの中央付近へ着地する。張った跳躍面が主人公の重みで大きく沈み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下を向いたまま、主人公の着地、跳躍面の沈み込み、反発による上昇への反転を一続きで見せる。着地の衝撃音と反発音が聞こえる。 7.7〜11.6秒:主人公は反発の勢いでヘリコプターへ向かって高く跳ね上がり、膝を胸へ引き寄せて小さく身体を折りたたみ、空中で勢いよく回転する。カメラは同じ撮影位置で上昇する主人公に合わせて上へ向き直る。主人公は近づくほど画面内で大きくなり、開いたドアと外側ステップが再び見えてくる。主人公は回転をほどいて脚を伸ばし、飛び出したのと同じ外側ステップへ両足を戻し、冒頭と同じ位置・身体の向き・立ち姿で安定して立つ。ヘリコプターの海面からの高度は変わらない。 11.6〜15.0秒:カメラは冒頭と同じドア周辺の向きへ戻る。クルーAは主人公に向かって笑顔で拍手する。クルーBは喜んで拳を突き上げ、「やったーー!」と短く声を上げる。クルーCは主人公を見て笑顔で手をたたく。主人公は弾む呼吸のままカメラのレンズへ顔を向け、目を輝かせ、無事に戻れた興奮と喜びを込めて「やばい!やばい、さいこうだったよ!」と明るく自然な声で話す。クルーBと主人公の発話時には口元の動きをそれぞれのセリフ全文と一致させる。最後のフレームは、主人公が最初と同じ外側ステップに立ち、カメラへ話し終えて興奮した表情を見せ、背後でクルーAとクルーCが拍手し、クルーBが喜んでいる状態。クルーの拍手とローター音が続いたまま15秒で終わる。 ===Prompt終了===
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イーロンは、デロリアンに乗って過去・現在・未来を往復してたのか!!
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またあの二人‼️また見えてるよ💓
再来!!ゲームショー喧嘩で話題の二人...( ;∀;) 一時停止でみたけど...やっぱ見えてるよね? #pollorecastchallenge #PolloRecast @itsPolloAI
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再来!!ゲームショー喧嘩で話題の二人...( ;∀;) 一時停止でみたけど...やっぱ見えてるよね? #pollorecastchallenge #PolloRecast @itsPolloAI
驚愕...( ゚Д゚)...!! これマジ凄い 誰かに似てるな!?...( ;∀;) 誰だろ?教えて! POLLO RECASTを使って、先日アップした迫力ある格闘無双シーンの一部を誰かに似てるAIインフルエンサーに置き換えてみた!! Pollo AIの新モデルPollo Recast 現在、60% OFFでむちゃお得だぞ(*'▽')... バズ動画リミックスが簡単にできるぞ 【機能解説】 元動画の動きやカメラワーク、テンポ、音声を維持しながら、人物や商品、背景などを自由に置き換えられる 優れもの!!(モーションコントロールだけじゃない) ・4〜30秒対応 ・参照画像10枚対応 基本キャラクターや商品、服装、ロケーションなどの参考画像アップロードするだけでOK! 複数要素同時置き換えの場合、プロンプト入力で詳細に説明して指示することも可能! 私としては、試すとこを強くお勧めするよ。
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驚愕...( ゚Д゚)...!! これマジ凄い 誰かに似てるな!?...( ;∀;) 誰だろ?教えて! POLLO RECASTを使って、先日アップした迫力ある格闘無双シーンの一部を誰かに似てるAIインフルエンサーに置き換えてみた!! Pollo AIの新モデルPollo Recast 現在、60% OFFでむちゃお得だぞ(*'▽')... バズ動画リミックスが簡単にできるぞ 【機能解説】 元動画の動きやカメラワーク、テンポ、音声を維持しながら、人物や商品、背景などを自由に置き換えられる 優れもの!!(モーションコントロールだけじゃない) ・4〜30秒対応 ・参照画像10枚対応 基本キャラクターや商品、服装、ロケーションなどの参考画像アップロードするだけでOK! 複数要素同時置き換えの場合、プロンプト入力で詳細に説明して指示することも可能! 私としては、試すとこを強くお勧めするよ。
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Promptお借りしてやってみました(*'▽')... これは、キャラ変えたらなんでもいけるね!
絶対一時停止するなよ( ;∀;)... CapCut AIを使用してSeedance2.0で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 【プロンプト公開】 ・登場させる人物画像1枚用意 ・セリフは変更してね! ===Prompt開始=== 【優先参照画像&名称固定】 @image1 =記述名称:主人公 主人公の人物同一性、顔、髪型、体型、衣装、装飾、装備、靴の外観基準。 以降の本文では、上記で名称固定した名称のみを使用する。 15秒、3:4、実写フォトリアル、明るい昼の青い海上を舞台にした、音声付きの一続きの映像。全編を通して画面の切替なし。人物参照は主人公の外見だけに用い、三面図の並列表現や文字・見本レイアウトは映像へ取り込まない。人物の同一性、衣装、装飾、体格は全編で維持する。BGM・字幕・テロップ・ロゴなし。 登場人物は主人公、クルーA、クルーB、クルーCの計4名。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド式着陸脚、開いた幅広の側面スライドドア、乗降用の外側ステップ、ダークグレーの機内。ヘリコプターは最初から最後まで海面から一定の高度を維持する。遠景には海岸線が見え、はるか下の海面上には円形トランポリンが設置されている。主人公は開いたドアの外側ステップに立ち、遠く下のトランポリンを見ている。クルーAはドア寄りに立ち、青いウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーBは機内のドア近くに立ち、オレンジ色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーCは機内の奥にいて、緑色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用する。クルー3名の顔が見える。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ撮影位置から、やや広角で主人公とクルー3名、ドアの向こうの海を捉えて開始する。カメラの設置位置は変えず、落下と上昇に応じて上下に向きを変える。風切り音とヘリコプターのローター音が全編に自然に続く。 0.0〜3.0秒:クルーAは主人公の方を見て笑顔で「じゅんびいい?」と問いかける。主人公はクルーAへ顔を向けてうなずき、それからカメラのレンズを直接見つめ、笑顔に緊張と高揚をにじませて「よし、いってきます!」と自然な日本語で勢いよく言う。両者の見えている口元はそれぞれのセリフ全文と一致する。クルーBは笑顔で拳を軽く上げ、クルーCは嬉しそうに笑い、身を少し乗り出してうなずく。主人公は発話後に大きく息を吸い、眼下の円形トランポリンへ目を向け、外側ステップを蹴って飛び出す。 3.0〜6.2秒:主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルーBが主人公に向けて「いけー!」と声を上げる。カメラはドア付近の撮影位置を保ったまま素早く下へ向きを変え、海へ落下する主人公を画面の中央付近で追う。主人公は身体を伸ばして落下し、距離が開くにつれて画面内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え、主人公はその中央を目指して近づいていく。カメラを下に向けた間、クルー3名は画面外となるが、機内側から楽しげな歓声が聞こえる。ローター音と風の音が続く。 6.2〜7.7秒:主人公が海面上の円形トランポリンの中央付近へ着地する。張った跳躍面が主人公の重みで大きく沈み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下を向いたまま、主人公の着地、跳躍面の沈み込み、反発による上昇への反転を一続きで見せる。着地の衝撃音と反発音が聞こえる。 7.7〜11.6秒:主人公は反発の勢いでヘリコプターへ向かって高く跳ね上がり、膝を胸へ引き寄せて小さく身体を折りたたみ、空中で勢いよく回転する。カメラは同じ撮影位置で上昇する主人公に合わせて上へ向き直る。主人公は近づくほど画面内で大きくなり、開いたドアと外側ステップが再び見えてくる。主人公は回転をほどいて脚を伸ばし、飛び出したのと同じ外側ステップへ両足を戻し、冒頭と同じ位置・身体の向き・立ち姿で安定して立つ。ヘリコプターの海面からの高度は変わらない。 11.6〜15.0秒:カメラは冒頭と同じドア周辺の向きへ戻る。クルーAは主人公に向かって笑顔で拍手する。クルーBは喜んで拳を突き上げ、「やったーー!」と短く声を上げる。クルーCは主人公を見て笑顔で手をたたく。主人公は弾む呼吸のままカメラのレンズへ顔を向け、目を輝かせ、無事に戻れた興奮と喜びを込めて「やばい!やばい、さいこうだったよ!」と明るく自然な声で話す。クルーBと主人公の発話時には口元の動きをそれぞれのセリフ全文と一致させる。最後のフレームは、主人公が最初と同じ外側ステップに立ち、カメラへ話し終えて興奮した表情を見せ、背後でクルーAとクルーCが拍手し、クルーBが喜んでいる状態。クルーの拍手とローター音が続いたまま15秒で終わる。 ===Prompt終了===
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絶対一時停止するなよ( ;∀;)... CapCut AIを使用してSeedance2.0で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 【プロンプト公開】 ・登場させる人物画像1枚用意 ・セリフは変更してね! ===Prompt開始=== 【優先参照画像&名称固定】 @image1 =記述名称:主人公 主人公の人物同一性、顔、髪型、体型、衣装、装飾、装備、靴の外観基準。 以降の本文では、上記で名称固定した名称のみを使用する。 15秒、3:4、実写フォトリアル、明るい昼の青い海上を舞台にした、音声付きの一続きの映像。全編を通して画面の切替なし。人物参照は主人公の外見だけに用い、三面図の並列表現や文字・見本レイアウトは映像へ取り込まない。人物の同一性、衣装、装飾、体格は全編で維持する。BGM・字幕・テロップ・ロゴなし。 登場人物は主人公、クルーA、クルーB、クルーCの計4名。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド式着陸脚、開いた幅広の側面スライドドア、乗降用の外側ステップ、ダークグレーの機内。ヘリコプターは最初から最後まで海面から一定の高度を維持する。遠景には海岸線が見え、はるか下の海面上には円形トランポリンが設置されている。主人公は開いたドアの外側ステップに立ち、遠く下のトランポリンを見ている。クルーAはドア寄りに立ち、青いウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーBは機内のドア近くに立ち、オレンジ色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーCは機内の奥にいて、緑色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用する。クルー3名の顔が見える。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ撮影位置から、やや広角で主人公とクルー3名、ドアの向こうの海を捉えて開始する。カメラの設置位置は変えず、落下と上昇に応じて上下に向きを変える。風切り音とヘリコプターのローター音が全編に自然に続く。 0.0〜3.0秒:クルーAは主人公の方を見て笑顔で「じゅんびいい?」と問いかける。主人公はクルーAへ顔を向けてうなずき、それからカメラのレンズを直接見つめ、笑顔に緊張と高揚をにじませて「よし、いってきます!」と自然な日本語で勢いよく言う。両者の見えている口元はそれぞれのセリフ全文と一致する。クルーBは笑顔で拳を軽く上げ、クルーCは嬉しそうに笑い、身を少し乗り出してうなずく。主人公は発話後に大きく息を吸い、眼下の円形トランポリンへ目を向け、外側ステップを蹴って飛び出す。 3.0〜6.2秒:主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルーBが主人公に向けて「いけー!」と声を上げる。カメラはドア付近の撮影位置を保ったまま素早く下へ向きを変え、海へ落下する主人公を画面の中央付近で追う。主人公は身体を伸ばして落下し、距離が開くにつれて画面内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え、主人公はその中央を目指して近づいていく。カメラを下に向けた間、クルー3名は画面外となるが、機内側から楽しげな歓声が聞こえる。ローター音と風の音が続く。 6.2〜7.7秒:主人公が海面上の円形トランポリンの中央付近へ着地する。張った跳躍面が主人公の重みで大きく沈み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下を向いたまま、主人公の着地、跳躍面の沈み込み、反発による上昇への反転を一続きで見せる。着地の衝撃音と反発音が聞こえる。 7.7〜11.6秒:主人公は反発の勢いでヘリコプターへ向かって高く跳ね上がり、膝を胸へ引き寄せて小さく身体を折りたたみ、空中で勢いよく回転する。カメラは同じ撮影位置で上昇する主人公に合わせて上へ向き直る。主人公は近づくほど画面内で大きくなり、開いたドアと外側ステップが再び見えてくる。主人公は回転をほどいて脚を伸ばし、飛び出したのと同じ外側ステップへ両足を戻し、冒頭と同じ位置・身体の向き・立ち姿で安定して立つ。ヘリコプターの海面からの高度は変わらない。 11.6〜15.0秒:カメラは冒頭と同じドア周辺の向きへ戻る。クルーAは主人公に向かって笑顔で拍手する。クルーBは喜んで拳を突き上げ、「やったーー!」と短く声を上げる。クルーCは主人公を見て笑顔で手をたたく。主人公は弾む呼吸のままカメラのレンズへ顔を向け、目を輝かせ、無事に戻れた興奮と喜びを込めて「やばい!やばい、さいこうだったよ!」と明るく自然な声で話す。クルーBと主人公の発話時には口元の動きをそれぞれのセリフ全文と一致させる。最後のフレームは、主人公が最初と同じ外側ステップに立ち、カメラへ話し終えて興奮した表情を見せ、背後でクルーAとクルーCが拍手し、クルーBが喜んでいる状態。クルーの拍手とローター音が続いたまま15秒で終わる。 ===Prompt終了===
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一時停止した人🙋
絶対一時停止するなよ( ;∀;)... CapCut AIを使用してSeedance2.0で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 【プロンプト公開】 ・登場させる人物画像1枚用意 ・セリフは変更してね! ===Prompt開始=== 【優先参照画像&名称固定】 @image1 =記述名称:主人公 主人公の人物同一性、顔、髪型、体型、衣装、装飾、装備、靴の外観基準。 以降の本文では、上記で名称固定した名称のみを使用する。 15秒、3:4、実写フォトリアル、明るい昼の青い海上を舞台にした、音声付きの一続きの映像。全編を通して画面の切替なし。人物参照は主人公の外見だけに用い、三面図の並列表現や文字・見本レイアウトは映像へ取り込まない。人物の同一性、衣装、装飾、体格は全編で維持する。BGM・字幕・テロップ・ロゴなし。 登場人物は主人公、クルーA、クルーB、クルーCの計4名。白い機体に青いラインが入った民間の中型撮影用ヘリコプター。黒いスキッド式着陸脚、開いた幅広の側面スライドドア、乗降用の外側ステップ、ダークグレーの機内。ヘリコプターは最初から最後まで海面から一定の高度を維持する。遠景には海岸線が見え、はるか下の海面上には円形トランポリンが設置されている。主人公は開いたドアの外側ステップに立ち、遠く下のトランポリンを見ている。クルーAはドア寄りに立ち、青いウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーBは機内のドア近くに立ち、オレンジ色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用。クルーCは機内の奥にいて、緑色のウインドブレーカーと黒い救命ベスト、航空用通信ヘッドセットを着用する。クルー3名の顔が見える。カメラはヘリコプターのドア付近の同じ撮影位置から、やや広角で主人公とクルー3名、ドアの向こうの海を捉えて開始する。カメラの設置位置は変えず、落下と上昇に応じて上下に向きを変える。風切り音とヘリコプターのローター音が全編に自然に続く。 0.0〜3.0秒:クルーAは主人公の方を見て笑顔で「じゅんびいい?」と問いかける。主人公はクルーAへ顔を向けてうなずき、それからカメラのレンズを直接見つめ、笑顔に緊張と高揚をにじませて「よし、いってきます!」と自然な日本語で勢いよく言う。両者の見えている口元はそれぞれのセリフ全文と一致する。クルーBは笑顔で拳を軽く上げ、クルーCは嬉しそうに笑い、身を少し乗り出してうなずく。主人公は発話後に大きく息を吸い、眼下の円形トランポリンへ目を向け、外側ステップを蹴って飛び出す。 3.0〜6.2秒:主人公がヘリコプターから飛び出した瞬間、クルーBが主人公に向けて「いけー!」と声を上げる。カメラはドア付近の撮影位置を保ったまま素早く下へ向きを変え、海へ落下する主人公を画面の中央付近で追う。主人公は身体を伸ばして落下し、距離が開くにつれて画面内で小さくなる。下方の円形トランポリンが見え、主人公はその中央を目指して近づいていく。カメラを下に向けた間、クルー3名は画面外となるが、機内側から楽しげな歓声が聞こえる。ローター音と風の音が続く。 6.2〜7.7秒:主人公が海面上の円形トランポリンの中央付近へ着地する。張った跳躍面が主人公の重みで大きく沈み、下降が止まった直後に強く押し返す。カメラは下を向いたまま、主人公の着地、跳躍面の沈み込み、反発による上昇への反転を一続きで見せる。着地の衝撃音と反発音が聞こえる。 7.7〜11.6秒:主人公は反発の勢いでヘリコプターへ向かって高く跳ね上がり、膝を胸へ引き寄せて小さく身体を折りたたみ、空中で勢いよく回転する。カメラは同じ撮影位置で上昇する主人公に合わせて上へ向き直る。主人公は近づくほど画面内で大きくなり、開いたドアと外側ステップが再び見えてくる。主人公は回転をほどいて脚を伸ばし、飛び出したのと同じ外側ステップへ両足を戻し、冒頭と同じ位置・身体の向き・立ち姿で安定して立つ。ヘリコプターの海面からの高度は変わらない。 11.6〜15.0秒:カメラは冒頭と同じドア周辺の向きへ戻る。クルーAは主人公に向かって笑顔で拍手する。クルーBは喜んで拳を突き上げ、「やったーー!」と短く声を上げる。クルーCは主人公を見て笑顔で手をたたく。主人公は弾む呼吸のままカメラのレンズへ顔を向け、目を輝かせ、無事に戻れた興奮と喜びを込めて「やばい!やばい、さいこうだったよ!」と明るく自然な声で話す。クルーBと主人公の発話時には口元の動きをそれぞれのセリフ全文と一致させる。最後のフレームは、主人公が最初と同じ外側ステップに立ち、カメラへ話し終えて興奮した表情を見せ、背後でクルーAとクルーCが拍手し、クルーBが喜んでいる状態。クルーの拍手とローター音が続いたまま15秒で終わる。 ===Prompt終了===
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このAI動画は見逃せない最高だ...(*'▽') 福岡 中洲にまた異世界の門が開いた(''ω'')ノ 少女が今日も格闘無双...ガチ爽快アクション CapCut AIを使用してSeedance2.5で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 格闘少女003【天廻ルミナ】
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神アクション🔥
このAI動画は見逃せない最高だ...(*'▽') 福岡 中洲にまた異世界の門が開いた(''ω'')ノ 少女が今日も格闘無双...ガチ爽快アクション CapCut AIを使用してSeedance2.5で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp 格闘少女003【天廻ルミナ】
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比較してどっちがいいと思う!? <Codex編集Ver.> 【AIMV】 NURSE RIOT:FEVER SWITCH(1st Single) リリックモーションの設計や編集を今回はChat GPT Codex 6.1Solで独自に作ったリリックやモーションのSkillからやってみました。 (引用元ではClaude Opus5.5:比較) 元MV動画はSeedance2.5( @PixVerse PixVerse CPP ) どちらも同じです。 比較結果としては、CodexはMVの人物やダンスの邪魔にならない設計をしてくれました。シンプルイズベスト。Claude Codeは、ゴリゴリギミック系で盛り上げてくれました。 <私の総論> 好みの問題ですが、リリックモーションの実装検証にはなったかなと思います。AEでゴリゴリやればもっとセンスよくできるだろうし、今国内や中国で話題のツール使用すれば自分のセンスでできるでしょうが、今回は、どこまで簡単にテキスト指示でできるかって検証でした。Skill化しておけばある程度は、どちらもできるってことがわかりました。手間は、全然かかってません。 どういったセンスでとかデザインで、どういったモーションでみたいな指示だけです。
NURSE RIOT:FEVER SWITCH(1st Single) 【AIMV】 ダンス(振付)がとCuteでSexy... 拘ったので観てくれると嬉しいっす! Seedance2.5×Claude Code Opus5.5 Opus5.5のみでリリックモーションやギミック編集 全部できちゃうね! ( @PixVerse PixVerse CPP )
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NURSE RIOT:FEVER SWITCH(1st Single) 【AIMV】 ダンス(振付)がとCuteでSexy... 拘ったので観てくれると嬉しいっす! Seedance2.5×Claude Code Opus5.5 Opus5.5のみでリリックモーションやギミック編集 全部できちゃうね! ( @PixVerse PixVerse CPP )
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あなたも狙われている!!...( ;∀;) #TopView(@TopviewAIJP @TopviewAIhq)
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みるべきポイントはどこか?あなたはなにをみた?
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このAI動画は神
このAI動画は、最高だ...(; ・`д・´)... 格闘少女無双シリーズ 爽快なゾンビ撃破 大阪の街が大パニック!!格闘少女が駆け抜ける Seedance2.5×Opus5.5 #TopView( @TopviewAIJP @TopviewAIhq ) 格闘少女002【紅蓮ミオ】
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このAI動画は、最高だ...(; ・`д・´)... 格闘少女無双シリーズ 爽快なゾンビ撃破 大阪の街が大パニック!!格闘少女が駆け抜ける Seedance2.5×Opus5.5 #TopView( @TopviewAIJP @TopviewAIhq ) 格闘少女002【紅蓮ミオ】
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デートの遅刻は危険です!!( ;∀;)... 人にチャンスを与えることになる...( ゚Д゚) CapCut AIを使用してSeedance2.5で制作 #capcutcpp @capcutapp_jp
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天才の作った動画 xitter.cf/tintinpapa1/status/210…
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有名インフルエンサーやインスタグラマーのセク流出や白目アヘ顔が話題ですが、これもアヘヨダレ顔‼︎
話題のセクシー回転ライバー...( ;∀;) 超絶人気で全世界が注目中!!らしい... 2,000円の投げ銭で彼女を1回転させれるから彼女のアノ顔見たさにドンドン投入される...( ゚Д゚) 一晩で、700万円稼ぐこともあるのだと... 今、PolloAI Seedance2.5 60%OFF (Promptは後日公開予定)
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