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世間はクリスマスで、あなたが休んでいる最中も、ライバルはケーキも食べず努力しています!ケーキを食べる暇があるならば努力しましょう!!
という感じのツイートが2年前に流行っていましたが、めっちゃ減りましたよね🤔
ケーキ食おうぜ。
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「努力はきっと報われる、そして報われるべき」と訴える作品が多い中、「人には適性があり必ずしも努力が報われるわけではない」とシビアな現実を突きつけるも、目的達成の道はひとつではないと訴える「モンスターズユニバーシティ」は全小中学校で観せてほしい映画のひとつ。
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是枝裕和監督の対談本を読んでいたら「なぜ大学生のつくるものがつまらないかというと、内側が豊かでないのに自己表出しようとするからです」という一節がサラッと出てきてギョッとしながらストンと腑に落ちた。2016年の本だけど、現在では大学生だけでなくネット上の表現に広く当てはまる話だ。
結果を出さずして能力を評価してほしいとか伝えずに理解してほしいとかそういう人って結構いて更に自分を評価しない相手や社会のレベルが低いと思ってる。昔私もそんな時がありましたが当然能力も行動も圧倒的に不足していて全く気づかないし誰も言ってくれないんです。行動して自分で気づくしかない。
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ピンクリボンフェスのデザインコンテスト、以前出そうと思って過去作品の傾向やらいろいろ調べたら、審査員のほとんどがおじさん、最優秀賞受賞者もほとんどがおじさんで、こういう趣旨のコンテストでこれは何出してもだめだなと思って諦めたことがある
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&Premium(アンドプレミアム)ウェブサイトに載っている「&ILLUSTRATION」の2月を担当します。イラストレーターの方の作品を毎日1枚づつアップしていく連載企画です。ぜひ覗いてみてください!
andpremium.jp/column/illustr…
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「美大出てないんですけどデザイナーになれますか」という話題がある。結論から言うとなれる。
ただ美大卒(厳密には実技入学)じゃないとかなり獲得しにくい技術があり、それが、マクロとミクロの視点を行き来しつつ、破綻なく事象の全体像やディティールを客観的にまとめ上げるスキル、デッサン力。
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未経験ながらデザイン事務所に就職が決まった青年に、古い友人である編集者が「真似を恐れないで。自分らしさとか個性とか気にしないで。あなたがそれを『いいな』と思った時点でそれはあなたのセンスだから。真似を恐れないでね」と真剣にアドバイスしていて、100%同感…と隣で100回頷いていました。
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言いたいことはわかる(そういうニーズがあるのはわかる)けどロゴ2案で3〜10万全然高くないし、完成するまで何日もかかるにきまってるので、
デザイナーに広告出さないでほしい(わがまま)
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デザイナーは1度自分でビジネスを立ち上げてみたらいい。ビジネス全体においていかにデザインがちっぽけなものか、なぜ後回しにされるか、経営者の気持ちが身に沁みてわかる。しかし最終局面で、細かいデザインが商売の命運を握ってたりする、その重要性もやってみて気付く。
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【進化を続ける巨匠】「デビュー50周年記念 くらもちふさこ展」 弥生美術館(東京・文京区)で来年1月29日(土)開幕。繊細な心理描写、斬新な画面構成で少女マンガ界を牽引。「いつもポケットにショパン」「天然コケッコー」など名作多数。注目の初の個人展です💕 artexhibition.jp/topics/news… @art_ex_japan
デザインに限らず技術を用いる職業の方が皆共通して言う言葉。
技術は理論なのでマニュアルがあれば "ある程度のところまでは"誰でもできるがそれ以上は【才能やセンス+目的実現への想いと熱意】があるかどうかでレベルが大きく変わる。
デザインも本当にそうです。




























