実績も経歴も肩書きもない人間の残骸。非オタ。 ■Pixiv(R18あり) https://xitter.cf/t.co/JMLKZ6l4uY ■YouTube https://xitter.cf/t.co/bKJvWQ8MKi ■Skeb https://xitter.cf/t.co/SI0ClqOmnM

日本 神奈
Joined July 2015
当時X-MEN vs STREET FIGHTERをプレイして、こういうシナリオ上でもキャラがクロスオーバーしてくれる所にシビれて、自分も真似したくなってNWFでは平景清はドゥンケル様に選ばれた勇者の魂という設定にしたのでした。
X-MEN VS. ストリートファイターのシリーズのキャラクターイラストはベンガス氏 せっかくだからとことんクロスオーバーさせようと キャミィのエンディングは 記憶を失ったキャミィが マーベルのヴィランのマツオ・ツラヤバに捕まりそうになり X-MENのサイロックに助けられ叱咤される的な話に
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当時の同人格ゲーはクリアしてもEDが無かったり、一枚絵だったりするところが寂しいと思い、NWFはEDをちゃんと作ると最初から決めていたのでした。 …こうして自ら墓穴を掘っていくゥー😅
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10月19日はMD版バーニングフォースの発売日でおめでとうございます。
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ダグラムもそうですが、高橋良輔監督作品はナレーションが凄く詩的でカッコいいんですよねー🥰
#男の子が問答無用で好きなもの #ボトムズ 銀河万丈さんの予告ナレーション。
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キングゲイナーのOP聴くと元気出る
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『一揆』も農民が団結して直談判するのが殆どだったという話も聞きますし、日本は基本的に怒りと暴力に任せて行動するような文化ではないのでしょうね。
暴動は革命以来のフランス市民の伝統という話もあるが、フランス革命と同時期の天明の打ちこわしはこんな感じだった訳ですしな。
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昭和最後か?平成元年に描いた 何だかへちゃむくれた ワンダーモモの同人絵😅
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部署間で仲良くする為にも普段からのコミュニケーションは大事ですね。 視野が狭いと自分の都合ばかり言って他人を悪く言うばかりになってしまいます。 仲が良くなると新製品のハードやメカの設計の際に呼ばれて一緒に考えたりできます🥰
部署間の不仲が極まると社内を使わず外注しようとしだします。
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外注や派遣の方が安いからと言って、そればかり使ってると完成後に誰もメンテできない製品ができあがるのでした(資料は納品されるけど、それを調べる手間がかかるし、それだけで全てが分かる訳でもない) 以前、使った中国の人の人数で人事評価が上がる事もあったなぁ…。
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分冊ブームありましたね~。 昭和~平成~令和と生きてきて、形あるものは壊れ、命あるものは死に、企業や店舗も倒産していくのを目の当たりにしてきたので、何年もかかる分冊とか何十年ローンとか信用できない。 諸行無常。
「こち亀198巻」の「分冊ブーム」、創刊号だけ安いとか、リアルな嫌みが楽しい。「週刊戦艦大和を作る」、現実は1/250だけど、船体を木で組む、素人には無理な代物。私も恐ろしくて手を出さなかった。砲身が多すぎるのは1/700でも泣かれますねえ。「こち亀」のプラモネタは『分かってるね』と大笑い。
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問題出した当事者は役員会等で吊るし上げられて(説明と再発防止の資料を作らされ、何度も部課長とレビューして1か月ぐらいかかる事も…)大変ですが、意外と手伝う他部署は普段と違う仕事ができて楽しかったりするんですよね…😅
リワーク・リコール3部作
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個人的に覚えが悪いのでゲーム進行の中で少しずつ何度も繰り返しやらせてくれる方が好きです。チュートリアルだけでは覚えられません あと最近のゲームはボタンもレバーも多すぎて操作が覚えられない😅(時々コントローラー見てXボタンってどれだっけ?とかZLボタンってどっちだっけ?とかやってる)
チュートリアルで「操作を全部説明する」のと、 「触りながら少しずつ覚える」の、どっちが好きですか? 自分は作る側になると、つい丁寧に説明したくなってしまうんですよね。 皆さんが「これは説明の仕方として良かった」と思ったゲームがあれば、 教えてもらえると嬉しいです。
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10月18日は #ミニスカートの日 で #フラフープ記念日 なので実質的に『ワンダーモモの日』だと思ってます
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世の中、論理的で正しい事ばかりでないことを忘れないで欲しいと思います。 最近の若い人のアニメ視聴動画とか見ていて『フラグ』とか『イベント』と言ってるのを聞いてると、『正しく』作られた物語ばかり見ている気がします。
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【重箱の隅を突いたら~❤️】 『ハロウィン🎃イラスト‼️』 先日 『ハロウィン🎃の可愛いイラストを』と お仕事依頼が~~😃ww 昭和のガキの頃は馴染み薄かったですが 近年では9月になると100円ショップでも ハロウィングッズが店頭にズラリと~w 🌛🎃💀👻🧛🦹🦇🦉 童心に戻って楽しんで描けました~🤪ww
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10月16日はGB版アレサ3の発売日だったそうでおめでとうございます。 再会プロジェクトに続き、先日『やのまんゲームズ』のXアカウントも立ち上がって、アレサシリーズもますます盛り上がっていきそうですね🥰
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こういうのはソフト設計でも同じですねー😅 開発者はメンテや不具合調査等の事も考えて設計しないといけないんですね。
製品は分解しやすいに限ります。
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氷河期世代の負け組は昭和の価値観と令和の価値観の両方を知っている。
氷河期世代が、この30年間で学んだこと。 「努力は報われない」 「人は信用できない」 「何でもかんでも自己責任」 「自分が求められない絶望感」 「見通しの立たない老後」 正確に言うと、学ばされた。 氷河期世代が苦しみを語れば、「努力不足」「自己責任」と言われ、無かった事にされる悔しさ。
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発売日に購入されるというのは真面目なゲームファンだと思うので、それ故に辛口評価になりがちなのかもしれませんね。 私は不真面目なのですっかり枯れて攻略情報が出揃ってセールになった頃に買います。未だにファミコン感覚なので5000円超えるゲームは敷居が高い😓
先月のDQ3にしろ新wizにしろ、アプデ前の初期リリース版で評判悪いままそのまま評価が固まっちゃうのは少しかわいそうだなと思うのは甘いだろか。でも初期版でがっかりしてやめちゃった人にとっては最初からちゃんとしたのを遊べなかった怒りとかあるし、仕方ない部分はあるのか
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選ばれた運命からは誰も逃れることはできない お前達が全滅する結果だけが残るのだ 永遠の絶頂は我にのみ存在する 時の消し飛んだ世界で哀しみの歌を歌うがいい #ボスの日
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