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なんと!
リリース2日前に新発表!
10月25日リリースのシングルは両A面で、
ニッキーさんの曲が入ります!!!
作曲、ギター、さらにはミックスもニッキーさん!
ゴリッゴリのロックです。
僕も編曲とキーボードで参加しました。
2曲とも胸を張ってオススメできる曲に仕上がってますので、ぜひ♪
#M3秋2026 #新譜
まじろぐみ両A面!
◆ To You, "L"
作詞:僕
作曲:@naruto2413
◇ BEYOND the Gray Wall
作詞:僕
作曲 / ギター / ミックス:@Nickie_tubeman
編曲:@Nickie_tubeman @naruto2413
打ち込み / キーボード:@naruto2413
#M3
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NDP Online
ndp.squares.net/online/
NDPの簡易エディタをブラウザで!
Windows以外でも(スマホでも)PSGを存分にMMLで鳴らせちゃいます。
MSXplayを参考にさせていただき、libkss-jsを使わせていただいたおかげです。ありがとうございます!
#MSXNDP
↓ 2小節作るだけで1分半かかった、の巻
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《 第2回 えむZ会 》
昨年、小規模開催ながら好評いただきました「えむZ会」を今年もやります!
「えむZ会」はMZシリーズを始めとするシャープ製コンピュータをテーマにしたオフ会です。
日時:11月22日 13:00~17:00
場所:尼崎市中小企業センター 4階 402
mz-kai.connpass.com/event/41…
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忘れないうちに X1turbo Racingの制作解説を書いておきます。φ(´・ω・`)メモメモ
X1turboで3Dレーシングを作ってみた - X1turbo Agency ブログ x1turbo-agency.hatenablog.jp…
#X1turbo
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何かやってる勢に横から裏からガタガタ文句言って足を引っ張るのは日本の田舎伝統芸だけど、結局はどういう世界でも居る。でもそこでアカウントをブロックすればだいたい解決する。なのでガタガタ言う勢にいちいち構わなければ良い。構ってちゃんに優しすぎるのが元凶にも見える。切り捨てで良い
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#MSX #MSXNDP
MSX用PSGドライバー&
Win用PSGデータ制作ツール
「NDP」1.50リリース!
ndp.squares.net/web/
旧バージョン (1.08) からの変更点は多岐にわたっていますので、詳しくは同梱の更新履歴をご覧くださいませ。
動画はBandcampで販売中のデモ曲集から1曲♪
naruto2413.bandcamp.com/albu…
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2026 MI68 16thにて展示予定だったX1turbo用 Turbo Racingデモv1.1動画をyoutubeにアップしました。
機材の問題から展示はv1.0を使用したので、供養版としてv1.1を上げておきます。
youtu.be/CSXQbcvUUU0
#MI68
#X1turbo
旧ザイログのZ80は2024年4月に販売中止になりましたが遂に全てのマイクロコントローラー製品が2027年6月に最終出荷予定とのこと
集積論理回路の最終版ということで命名されたZilog社の製品が販売終了になるのは寂しいですね
Two years after discontinuing the classic Zilog Z80, Littelfuse exits the microcontroller market altogether.
hackster.io/news/two-years-a…
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今回のNDP DemoSongs 15は、
鋭意制作中のNDP最新版に合わせて作りました。
エディタがパワーアップして、mml2vgmIDEみたいな音符追従カーソルを搭載!
さらに演奏中の主要なパラメータをリアルタイムで表示!
そして……
テグザー!!!
演奏位置にレーザーポインターが走ります。
視認性抜群?w
恒例のBandcamp Friday!!
というわけで、またまた新譜デジタルEPをドロップ! naruto2413.bandcamp.com
#MSXNDP で作ったPSGオンリーな短いデモ第15弾!
9曲収録でフル試聴フリーです。
DL版アルバムをご購入いただけるとMMLやMSX実機用ファイルもDLでき、ご自作のゲーム等にもお使い頂けます。
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世界一わかりにくい
タイトロープへの行き方
親切に説明
ライブハウスへ行ってみよう!
#音で語るんDA
当日のタイテ
打ち上げのご案内(締め切り10月7日)
さあ、迷わず観にこられるよね🌸
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エンジン音は普通に作ると、回転数が速くなると、
ビーッってブザーみたいな音になります。
そこである程度ランダムな切替えを入れるとようやくエンジン音らしくなります。
エンジンの回転数による切替はFM音源1chの音色だけで実現しています。
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ポイントになる部分は、画像の細かいもの(gram4)と画像は荒いけどサイズが小さく速度が速い(subcell2)とで置き換えが可能というところです。
更にデータ圧縮とキャッシュ化を行っています。
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技術解説をポストします。
全体ではないですが、今回こだわった背景データ再現についてです。
この説明では1Viewのデータ構造を説明しています。
場合によって24Viewまで持ちます。今回のデモでは3viewまで使用します。(続く)

































