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ものづくり好きなデザイナー 26/27からサッカー見始めた新米横浜F・マリノスサポ 🇫🇷⚽️ シーチケホーム + アウェイ楽しみます🙌 #40 推し 好き: 🚃路線図作り 🍰お菓子作り ✈️旅行 🐟スプラ3サーモンラン

Tokyo, Japan
Joined May 2007
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🔹𝗦𝗔𝗠𝗨𝗥𝗔𝗜 𝗕𝗟𝗨𝗘🔹 📝LINE-UP📝 🏆キリンカップサッカー2026 🆚エクアドル代表🇪🇨 1 鈴木彩艶(GK) 3 瀬古歩夢 4 板倉滉 8 鈴木唯人 10 堂安律(C) 13 中村敬斗 17 田中碧 20 久保建英 21 伊藤洋輝 24 佐野海舟 31 谷村海那 𝐒𝐔𝐁🔄 12 小久保玲央ブライアン(GK) 23 早川友基(GK) 7 相馬勇紀 9 後藤啓介 11 前田大然 14 伊東純也 15 鎌田大地 18 上田綺世 19 松木玖生 22 荒木隼人 25 鈴木淳之介 26 塩貝健人 28 佐野航大 29 齋藤俊輔 32 望月ヘンリー海輝 監督 森保一 🗓10.1(木) ⌚️19:10(予定) 🏟横浜国際総合競技場(神奈川) 📺TBS系列全国ネット生中継 📱TVerライブ配信 #三井不動産 #サッカー日本代表
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月1ペースで開催しているマリサポサッカーですが、皆様のご要望にお応えして今月は20日と27日に開催します😄 初心者も経験者もOKです🙆‍♂️ LINEのグループには40名程登録していて、開催時には15〜30人程集まっています☺️ 詳細はDMしますので、ご興味のある方はご連絡ください😊(見学だけでも🆗です)
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こちら、本日の社内向けに話した資料です。 (この時代だからこそ、あえて厳しい寄りに伝えています。) 機能を作るな。楽して作るな。 (LayerX社内資料) speakerdeck.com/mosa_siru/do… #speakerdeck
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最近ハーネスエンジニアリングを勉強していて、デザインシステムにDesign.md追加してアップデートした。 ・Layer 1: 憲法(DESIGN.md) - AIが最初に読む入口 ・Layer 2: 仕様(contracts) - 28コンポーネント + 89禁止ルールのJSON ・Layer 3: 検証(harness) - 壊れたらCIが止める DESIGN.mdだけでは足りなくて、仕様のJSON化と、壊れたら気づくハーネスがセットで初めて「維持できる仕組み」になった。
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kaminashi.connpass.com/event… 11月28日に7億年ぶりにイベント登壇します!普段あまり外に出ない人なのですが会えますw(?)会場でお話しましょう! 10年以上のプロデザキャリアからデザイナー価値発揮のためのマイポリシー、取り組み事例、失敗談など、実践できるノウハウを発表できたらと思います!
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スマートバンクさんのユーザーリサーチ活用について note.com/haroppe/n/nce7fcf24… 調査で知りたい内容を分割し、シンプルに「知らない」「確認済み」というボードで管理しているのが良いな。 管理方法がシンプルだと、チーム全体で共有しやすく、活用しやすくなる。
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LayerXは、「Designship 2024」にゴールドスポンサーとして協賛しています。 当日は、プロダクトデザインに関わるデザイナーもブースにて参加者の皆さまをお待ちしています。 ぜひお気軽にお立ち寄りください! #Designship2024
スポンサーご紹介🟨 Gold Sponsorはこちらの11社。 ホール入り口付近にてブース出展、学生向けを含むワークショップを開催します。当日をお楽しみに! #Designship2024 📅 2024年10月12日 (土) - 13日 (日) 📍東京ミッドタウン + オンライン配信 design-ship.jp/2024/timetabl…
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映画「ブルージャイアント」が日本アカデミー賞の優秀アニメーション作品賞🎷と最優秀音楽賞 🎹を受賞!! この予告ムービーだけでもマジで良いのよ。これは嬉しいめでたい。映画館の体験価値を再認識した映画。
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Communication Design Night vol.3を3/7木に田町のマネーフォワードさんオフィスで開催します! 今回のテーマはブランドガイド。基本撮影NGでお届けします😎 普段公開していない、デザインの現場ならではの知見や工夫が聞けるかも。 layerx.connpass.com/event/30… #コムデナ #LayerX_Design
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PdM、EM、SMといった具合に役割を分けても、プロダクトがその役割に沿って切り分けられるわけじゃない。どこかで統合するひとが必要だ。ユーザー面、技術面、マネジメントすべてを統合するひとをまず決めた上で、現実にスーパーマンはいないから、足らない点をどう補助するかと考えた方がよいと思う。
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シズル撮影専門チーム「hue」のTHE BEST "SIZZLE" 100は食べ物を撮る方は全員見た方が良いと思う。 公開が8年くらい前なのでややテイストが古い感はあるけど、フードのシズル感を写した写真として今日でもベンチマークになる。 hue-hue.com/en/?_fsi=qianxXQ…
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ブランディングはイメージのトップを引き上げることではなくボトムを引き上げることだと思う。 メインビジュアルは素晴らしいブランドでも、日々の発信や製品説明のちょっとした動画のクオリティが低いと、人はそのボトムのクオリティでブランドを判断してしまう。 今は9割方のブランドがトップのイメージばかりを引き上げてボトムを軽視しているので、ボトムの引き上げに特化した介入をしてみたい。 このポストのように、スタッフさんに撮ってもらう日々の映像のクオリティを格段に引き上げる「簡単なルール」を作るのが自分の一番得意とするところ。
あんまり難しいこと考えずにとりあえずプロみたいな映像が撮りたい人向けの最短の方法 ①カメラは最近のなら何でもいいです ②iPhoneならシネマティックモード、ミラーレスならF1.8以下の50mmより望遠のレンズで撮ります ③撮りたいものを背景から離して置きます ④カメラは撮りたいものと同じ高さで頑張って水平に持ちます ⑤撮りたいものを真ん中に配置して、「前ボケ→撮りたいもの→背景」と3つの距離を画面の中に入れるのだけ意識しまくって撮ります ⑥#Monet_grading で色調整します。 僕が作った、とにかく僕と全く同じレベルの色を誰でも作れるようにしたシステムです。 「同じ色を」ではなく「同じレベルの色を」なのがポイント。 好きに使っていただいてあらゆる色を作れるのですが、必ずレベルが最低でも僕と揃うようになっています。 monet-grading.studio.site これで少なくとも「プロですよね?」と言われるレベル感の映像は絶対撮れます。 写真も同じフローです。 以上。
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こちらに参加してきました。 「哲学対話」最高だった。 特にこのルールがよかった、これによって安心して考えていたことを話せた。
みんなー哲学対話やるよー。 11月1日にMIMIGURIのオフィスでデザイナー集めて哲学対話やります。ファシリテーターやります。とにかくデザインに関わられてるみなさまぜひ。
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