長野、東京、千葉を飛び回るアドレスフリーの制作会社、hatte Inc.代表。コーヒーショップ店長。AIゴリラ。Web製作だけでなく、マーケ支援、UI/UXの改善のご提案、スチルやムービー、執筆もやります。Webflow Expert。 → [email protected]

いわゆる二地域居住者です
Joined April 2007
StudioからWebflowへの移行の相談は随時受け付けていますが、結構キツいのでそれなりのご予算の確保をオススメします。何がどうキツいのかは打ち合わせ時にご説明します。
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また近所に焙煎所ができた…
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バイブの壁 プロトタイプ(楽しい) ↓ テスト(めんどくさい) ↓ リリース前審査(めんどくさい) ↓ アップデート(飽きた) なので、ストアなどにリリースしてかつアップデートをかけている人は強い。 もちろんプロトタイプ止まりでもアイデアをどんどん形にできる人も強い。
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テストサーバーに置いてる古いファイルやデータベースを消しまくってる
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ソースネクスト自体に何らかの登録をした覚えがないのだけど、過去に使っていたソフトウェアがソースね句とに買収されて、ユーザー情報が移管されていたってことがわかった。 うちのdotsが突き止めてくれました。さすがdots。
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AIに「●●の調査報告書を軽めボリュームで作成して欲しい」的な依頼をするとゴリッゴリのコンサルが出してくるような長大スケールの報告書を造ってくるので、こりゃコンサルの廃業も理解できるわってなった。
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箱ディスリリースされました!βテスターが全然集まらなくて、僕とClaudeで徹夜でテストしました。 詰み条件対応の1.0.1が近くリリースされます。 是非遊んで感想聞かせてください! apps.apple.com/jp/app/%E7%AE…
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デプロイナウ版にフォトモードが追加されてますが被写界深度の計算にバグがあるみたいです。でもこんな写真が撮れる。 かなり使いにくいですが遊んでみてください。設定メニューからじゃないと行けないようになってますがPキーがショートカットになってます。 jido-soko-no-kibun.lolipop-n…
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箱庭DSで開発中のフォトモード。モーションブラー搭載。v1.1 で搭載よていで無料アップデートです。 ユーザーの方から写真を募集してスプラッシュスクリーンに採用しようって魂胆です
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Fableのトークンが切れそうなのでアプリは審査に出しました。今V1.1の開発が進んでます。
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Dots何を依頼してもやってくれるのでめちゃ有能だなって感心してたら、バックグラウンドでWorkに作業を丸投げしてた。そらそうか。
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個人開発してる物流倉庫シミュレーター、箱庭!ディストリビューション(箱庭DS)がiOS版になりそうです! 現在外部テスターを募集してます。 アプリのWebサイトのβテスター募集のフォームから、お名前とメールアドレスを登録いただければ、TestFlightの招待リンクが届きます。 Android版は提供の予定はありません! hatte.co.jp/apps/hakoniwa
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バイブコーディングはセキュリティリスクがって話をいろいろな方から聞くけど、今も昔も一番のセキュリティリスクは人間なので、バイブかどうかなんて関係ないんですよ。
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AIが書く言葉がどうも受け入れられなくて カレーを作って、食べる。 みたいなコピーはこの世から駆逐したいんですが、僕が作ったドキュメント作成にAI使ってたところに「これが一番効きます」って書かれてあって
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1日テストと調整を2つのClaudeで回し続けて詰みパターンをいくつも潰しました Web版はデプロイナウで無料で遊べます jido-soko-no-kibun.lolipop-n… 物流倉庫の自動化を進めて、来るべきサイバーウィークをなんとか乗り切るという物流倉庫simです。 たき火をみるようにデフラグの進捗をみるようにアリの行列をみるように、物流倉庫を見たいんだ。という思いを形にしました。 iOS版の開発も順調。
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AI開発の現実 要件定義AIに丸投げ:めっちゃ楽しい プロトタイプ:めっちゃ楽しい シミュレーターテスト:いつおわんのこれ 実機テスト:いつおわんのこれ ストア掲載文言作り:いつおわんのこれ 課金アイテム登録:いつおわんのこれ 審査:いつおわんのこれ
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物流センターシミュレーター「箱庭!ディストリビューション」をデプロイナウしました。 注文票にある商品を棚ロボットにピックアップさせて、搬送ロボをポートに送れば荷物をピッカーに持って行ってくれます。 動かしたいロボをタップして、行き先をタップすればおk。 素早く発送できれば報酬が増えます。ある程度報酬が貯まったらロボを増やしたり強化したり、棚を増やしたり敷地を拡大できます。 順調に発送すれば倉庫の評価が上がります。発送に時間がかかりすぎると下がります。評価はペナルティではないので0になっても注文は入ってきます。 ロボたちは経路系AIを搭載しているのですが、最初はロックされています。コインを貯めてAIをアンロックすることで、倉庫を自動化できます。イージーでは30分以内、スーパーハードでは40分以内に自動化が完了するようなバランスに調整されています。 棚の段数を増やして空きビンをガンガン入れればよさそうですが、棚ロボは必要な商品が下の方にあった場合は上の商品をどこかの棚に待避させます。なので、ある程度棚に余裕を持たせる運用がオススメです。ギチギチにビンを入れちゃうとリードタイムが激増します。 単音シンセの謎アルペジオがクセになります。 どこを目指すのかイマイチ決めかねてるんですが、CPH(1時間あたりのコイン獲得数)、FPH(1時間あたりの出荷数)あたりを出してみようかと思ってます。 jido-soko-no-kibun.lolipop-n…
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流通センターみたいなのを成長させて搬送ロボがワラワラ動いているのを楽しめるゲームを作ってるんですが、需要ありますか?バランス設計が大変で、まだリリースできないんですが
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リリースしました!感想やバグレポートお待ちしてます! jido-soko-no-kibun.lolipop-n…
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買い取り店はいかに最初に訪問されるかが鍵というビジネスモデルなので、最終的には飛び込み訪問買い取りに移行していくんだろうなって思った。だけどそれって見ず知らずの人に「あなたの家に金目のものはありませんか?」って聞かれて答えるってことなので、控えめに言っても頭おかしい
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