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📰 È uscita la NewsGLetter #71 di GameLoop: le news di settembre dalla scena gamedev italiana!
🎮 Puzzle per Playdate, city builder voxel, visual novel rétro e il nuovo progetto dell’autore di DotAGE.
Tutti i progetti e gli aggiornamenti 👇
gameloop.substack.com/p/news…
📰 È uscita la NewsGLetter #70: le news di agosto dalla scena #gamedev italiana!
🤖 LLM che filosofeggiano, ray tracing a 64×64 px, platform rétro e cibo ultraprocessato senziente, più aggiornamenti e devlog.
Scopriteli 👇
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📰 È uscita la NewsGLetter #69 di GameLoop: le news di luglio 2026 dalla scena gamedev italiana!
🎮 Nuovi giochi, eventi indie, trailer, devlog, aggiornamenti e tool creati con Godot, Unity, Unreal, Construct, C++ e SDL2.
Scopriteli qui 👇
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📰 È uscita la NewsGLetter #68 di GameLoop: le news di giugno 2026 dalla scena gamedev italiana!
🎮 Nuovi giochi indie, devlog, tool, demo e progetti open source dalla community.
👇 Date un’occhiata e supportate i progetti
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📰 È uscita la NewsGLetter #67 di GameLoop: le news di maggio 2026 dalla scena gamedev italiana.
🎮 Nuovi giochi, update indie, devlog, video e tool sviluppati con Unity, Godot e Unreal.
Datele un’occhiata 👇
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🎮 Nella NewsGLetter #66: progetti indie, update, eventi e novità di aprile dalla community di GameLoop e dal mondo del gamedev italiano. open.substack.com/pub/gamelo… #gamedev #indiedev
Torna il podcast di Gameloop dopo due anni di pausa! Edizione speciale in Inglese. Avremo ospite Pascal Luban, che risponderà alle nostre e vostre domande.
📆 Domenica 21 settembre ore 18 CEST
🎙️ Join Live on Discord: discord.gg/qpK9pFC3dr
Q&A session with Pascal Luban, lead level designer on Splinter Cell multiplayer games.
The opportunity to ask any questions to a 30-year design veteran in the game industry.
📆Sunday, September 21, 6:00 PM CEST
🎙Join Live on Discord: discord.gg/qpK9pFC3dr















