Sviluppo di videogiochi a tutto tondo

Joined January 2017
📰 È uscita la NewsGLetter #71 di GameLoop: le news di settembre dalla scena gamedev italiana! 🎮 Puzzle per Playdate, city builder voxel, visual novel rétro e il nuovo progetto dell’autore di DotAGE. Tutti i progetti e gli aggiornamenti 👇 gameloop.substack.com/p/news…
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📰 È uscita la NewsGLetter #70: le news di agosto dalla scena #gamedev italiana! 🤖 LLM che filosofeggiano, ray tracing a 64×64 px, platform rétro e cibo ultraprocessato senziente, più aggiornamenti e devlog. Scopriteli 👇 gameloop.substack.com/p/news…
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📰 È uscita la NewsGLetter #69 di GameLoop: le news di luglio 2026 dalla scena gamedev italiana! 🎮 Nuovi giochi, eventi indie, trailer, devlog, aggiornamenti e tool creati con Godot, Unity, Unreal, Construct, C++ e SDL2. Scopriteli qui 👇 gameloop.substack.com/p/news…
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📰 È uscita la NewsGLetter #68 di GameLoop: le news di giugno 2026 dalla scena gamedev italiana! 🎮 Nuovi giochi indie, devlog, tool, demo e progetti open source dalla community. 👇 Date un’occhiata e supportate i progetti gameloop.substack.com/p/news…
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📰 È uscita la NewsGLetter #67 di GameLoop: le news di maggio 2026 dalla scena gamedev italiana. 🎮 Nuovi giochi, update indie, devlog, video e tool sviluppati con Unity, Godot e Unreal. Datele un’occhiata 👇 gameloop.substack.com/p/news…
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🎮 Nella NewsGLetter #66: progetti indie, update, eventi e novità di aprile dalla community di GameLoop e dal mondo del gamedev italiano. open.substack.com/pub/gamelo… #gamedev #indiedev
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Torna il podcast di Gameloop dopo due anni di pausa! Edizione speciale in Inglese. Avremo ospite Pascal Luban, che risponderà alle nostre e vostre domande. 📆 Domenica 21 settembre ore 18 CEST 🎙️ Join Live on Discord: discord.gg/qpK9pFC3dr
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Q&A session with Pascal Luban, lead level designer on Splinter Cell multiplayer games. The opportunity to ask any questions to a 30-year design veteran in the game industry. 📆Sunday, September 21, 6:00 PM CEST 🎙Join Live on Discord: discord.gg/qpK9pFC3dr
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