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GAMEgene Vol.2にてインタビュー企画「日本ファルコム近藤社長に聞く イースの作り方」を担当しました | RPG-Fan! rpg-fan.jp/archives/767 発売しました!イースのようなゲームがどう作られるのか興味のある方にも面白い内容になったと思います。
澄み渡る黎明は、雪を裂き夜を退けた先に 原神 | HoYoLAB hoyolab.com/article/47339559
女皇の過去の話、「なにそれ知らん……」なことがいっぱい書いてある。
テイワット放送局の公開録音、「※本イベントでは、原神Ver.7.3のネタバレが含まれますので、予めご了承ください。」て注意書きがあるけど、イベント開催日ってVer.7.3リリースの翌日やんけ!
リリース当日に魔神任務終わらせねば。って今回のラストを経ての次回、1日で終わるのか……?
#原神
おおーテイワット放送局の公開録音第2弾!
前回抽選外れたので今度こそ……!
『原神ラジオ テイワット放送局 スネージナヤ通信Ver.7.3』
公開録音イベント開催決定❄
✅本日より観覧者募集開始▶eplus.jp/genshin/
✅番組宛のメールも募集中▶onsen.ag/program/genshinradi…
詳細はテイワット放送局X(@GenshinRadioJP)でもお知らせします!
【出演者】
堀江瞬(主人公 空役)
前野智昭(鍾離役)
村瀬歩(ウェンティ役)
戸松遥(アナスターシャ役)
#原神 #テイワット放送局
明らかにメインストーリーの一部っぽい全域防衛がイベントなのはレイド的なマルチ要素入れるため説が自分の中であったけど外れたなー
これイベント期間が終わったらどうなるんだろう。戦闘とかシューティングとかの挑戦だけ期間限定って感じなのかな。
#原神
完全に買い切りのRPGで引き返せないラスダンに入る前のモノローグなんだよなぁ……
実際、この先に進んだら全域防衛のイベント相当の部分は終了するというサインなのだろうけど
#原神
友次郎(Yujiro.N) retweeted
不具合まみれだった「空飛ぶ絨毯」周りの調整を。
となりのマップとの標高差を、地上だけ全マップに入力したので、フロア移動時に高さの違和感が無くなりました。
ああ、しんどかった……。
#RPGBakin #Indiegame #ゲーム制作
友次郎(Yujiro.N) retweeted
『ARCS』リリースから3週間!!
「面白かった!」という声をいただけて嬉しいです!!
まだ未プレイの方はぜひ遊んでみてください!
レビューもお待ちしてます!!
#indiegame #Steam
友次郎(Yujiro.N) retweeted
「人形の傷跡」マンガ版、またはNintendo Switch版のセールから入った方は、Child-Dream制作の他の公開作もぜひ!
「千里の棋譜」「ANGEL WHISPER」「緋染めの雪」
詳細は以下のポスト◎
テイストは異なりますが、物語に通底するものは共通です!
#人形の傷跡 #NintendoSwitch
◼︎現在の公開作
❄️最新作
[Switch]
2人の主人公を切り替え、秘密に迫る
雪山サスペンス「緋染めの雪」
store-jp.nintendo.com/item/s…
[Switch/Steam]
あるゲーム作家の遺作をプレーする
サスペンスADV「ANGEL WHISPER」
store-jp.nintendo.com/item/s…
[Switch/Steam]
失踪した姉の謎を追う
サイコホラー「人形の傷跡」
store-jp.nintendo.com/item/s…
[Switch/PS45/iOS/Android/Steam]
棋士を目指す若者や将棋の深奥を描く、
将棋ミステリーノベル「千里の棋譜」
kemco.jp/game/kifu/ja
◼︎メッセージフォーム(DMも可)
ご感想•過去作(例:Lost Memory)のプレイ希望など
docs.google.com/forms/d/e/1F…




















