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China
Joined July 2012
打磨出正式出品,做了若干的优化和经验沉淀。 和「直接在工具画板上操控对象」的传统工作方式不一样,agent 一直在后台用命令操纵,你看到的只是结果。如果不是精准且详尽的表达,始终会有偏差,截图沟通的时间也就随之剧增。1M context 大概多跑了 3 次 75% 的单 session 用量才达到这个结果。 对于这个场景: ● 合理设计互动对象,不用模版锁死。比如这里的鼠标跟随会和千寻的头部、小火车的车门开合关联; ● 让水体本身成为容器,移除了多余玻璃的关照影响; ● 各种结构倒角优化,太大了显得像塑料玩具; ● 地台补充柔和的接触投影,不浮在虚空; ● 海鸥和鱼的身体构造修复、车窗等立体结构避免中空等; ● 文案和场景细节(海底的金币)契合主题做设计,避免无意义的装饰; 应对反复: ● 抽离不同案例的公共依赖,体积不会过度膨胀; ● 打磨过程提取踩坑经验,在项目文件夹里给 agent 按需查阅; ● 块面关系做区别对待,人造物尽量平滑,岩石等天然材质保留块面; ● 可高度复用的水、光、地面等对象,多花点时间优化,ROI 高; ● 视频导出是逐帧录制的,规范写 handoff 给 agent,后续 agent 直接用; 我的建议: ● 在本地做,我用的是 CC 、pnpm 管理。(claude 网页预览只是给打包成一个 html。) ● 做好初步设计就直接 pnpm dev 编译预览,开始沟通打磨。 ● 本地安装 ffmpeg,方便导出视频。 ● 视频导出时带最佳压缩参数,一步到位,对分享友好。(本案例直出 100M,二次压缩 81M,一步到位 56M 反而有更好画质) ● 经验文档保存好,避免 agent 重复犯错。
有些技术学得太迟就不用学了,比如说,建模? Opus 在后台一顿敲,海上小火车就这么水灵灵造出来,场景音效都是它自发用代码合成的…… 实现: 基于 Sac 的提示词解构了一份通用 meta prompt,然后用 NB 2.1 生成参考图丢给 Opus 5.5 High。 额外提示如下,给模型的自由度较高: 做一个千与千寻的海上小火车场景 [参考图],3 只海鸥(1 停 2 飞是必备要素),车内暖光。 交互事件不一定是水面,按最佳戏剧效果帮我设计。
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我觉得主要是支付方式合规、邮箱账户纯净,最后才是网络环境相对稳定。 最少折腾: - 都用自己的 gmail,多囤几个备用,不一定注册 Claude。 - 自己到苹果官网买礼品卡,iOS 内购,缺点是 Max 档多 25% 苹果税。 - 有国外银行卡,当然更省。但是账户、卡、网络组合显得不自洽,理论上也更容易被算法盯上。 我的情况: 主号从 Claude 2 存活至今,Free 套餐的小号观察了半年,又新注册了一个孩子的 gmail 加入战场。 组合是美区 Apple ID + Apple 礼品卡走 iOS 内购,网络工具是小火箭,经常在 SGP 和 USA 之间切换。 以上,都是猜测。反正官方不说,没人能保证,没准就是运气罢了。
大家好,本人是 AI 萌新,向来遵纪守法。现在有下面这些条件,准备尝试开启一个 100刀的克劳德代码的订阅,由于试错成本比较高,向各位大大请教经验避坑。☺️ 1️⃣ 2024年 Gmail注册的 CC 账号,已开 Pro 账号无 KYC。 2️⃣ 美国银行实体 Visa 卡(账单地址加州,有额外税) 3️⃣ 新加坡 U 卡(目前用这个卡添加到 Google Pay 网页端,成功支付的 Pro) 4️⃣ 美区服务器 + WARP 落地 5️⃣ 日本东京 NTT 家宽( 物理 Mac Mini ) 6️⃣ 新加坡 Singtel 家宽 在上面的这些条件组合下,大家更推荐怎样的组合方案,升级到 $100 刀的订阅呢? 个人猜测目前的变量应该是在 IP 和支付。
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Couldn't stop poking at this. the shark is literally a wiggly spine, and the letters just work out what they're sitting on. So I swapped in koi and gave them a pond with wind and ripples. tap the water and they come eat.
full demo of shark ascii animation
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Fins drawn along the bending body look fine on a shark. A humpback stays curled all the way round its bubble net, and its flippers are a third of its length. same method, the outer one balloons (koi too). So fins are pinned stiff at the root now. porting was mostly re-checking what quietly worked.
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上次说建模学晚了就不用学了,这次拿打字机试了试能做到多沉浸。 在浏览器里真能打字:每个键是一根连着字锤的杠杆,纸上有纤维、逐字压出的凹痕和背面透出的反字。敲击声是代码现合成的,照一台 1940 年 Erika 5 的录音标定(agent 自发)。中文走模拟拼音,选好字再一个个敲上去。 整台机器没有一个模型文件、一段录音,全是 Opus 5.5 写出来的。⬇️
有些技术学得太迟就不用学了,比如说,建模? Opus 在后台一顿敲,海上小火车就这么水灵灵造出来,场景音效都是它自发用代码合成的…… 实现: 基于 Sac 的提示词解构了一份通用 meta prompt,然后用 NB 2.1 生成参考图丢给 Opus 5.5 High。 额外提示如下,给模型的自由度较高: 做一个千与千寻的海上小火车场景 [参考图],3 只海鸥(1 停 2 飞是必备要素),车内暖光。 交互事件不一定是水面,按最佳戏剧效果帮我设计。
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体验 letterfall.glintiary.com 这回从设计到发布,整条流水线都交给了 Claude Code 1️⃣ 按需求搭出可交互、带声效的实时 3D 场景 2️⃣ 对照历次积累的踩坑记录精修 3️⃣ 排一段首尾相接的剧情,导出循环视频 4️⃣ 给社交平台做封面卡片 (ogimage) 5️⃣ 发布到 Cloudflare,得到一个打开就能玩的链接 6️⃣ 维护仓库里各个案例和文档之间的双向链接,下个同类项目直接接上这次的沉淀 能一路顺下来,靠的是这个 LLM wiki 里沉淀的个人画像、方法和脚本,我只管说清楚想要什么。
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三个踩出来的坑,留给要上线 3D 页面的人: 手机上打字越打越慢,是帧率掉下来:动画时钟每帧最多推进 1/20 秒,帧率一掉到 20 以下,整段剧情就跟着放慢。 先查到的是纸面贴图:每敲一个字,那张 400 多万像素的贴图都整张重传一次。改成只传落墨的那一小块,快了不少,但还没到位。 剩下的在桌面浏览器上复现不出来,就在页面里挂了块性能面板,直接在手机上看每帧耗时:总耗时远大于主线程,说明卡在显卡。顺着查到右下角那排按钮的毛玻璃,3D 画面每帧都在重绘,按钮底下的模糊也跟着每帧重算。去掉毛玻璃、树影降频,从 8 帧回到 26 帧。
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开局一张图(照片参考),将曾经印象深刻的太子湖花船「搬进自己的屏幕」,想要放松就溜进来沐浴春风。 整体花最多精力的是花船的花材搭配、色彩层次和空间布置节奏、让模型自由发挥效果并不好,一开始连花的结构都表现含糊,应对方式是 pinterest 截图,回来骂。 其次是穿模的修复和交互事件的设计,骂累了才发现是开了 medium effort,当然要模型背锅啊 🤡 画面处理好之后,奏乐。我找了 3 份可商用 bgm,让 Opus 临时写选项,方便在场景里沉浸感受,留多少看心情。微风吹拂的声效设计要求模型做了调性匹配,尽可能和谐。 工具: CC,Opus 5.5 high 纯代码构建,75% context of 1M。
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花材: 郁金香、绣球、风信子、狐尾天门冬、金槌花、小叶尤加利、船沿垂挂叶。 交互事件设计: ● 微风吹拂伴随花瓣飘落 ● 3 只熊蜂跟随鼠标 ● 青蛙鼓气 ● 船身推移 ● 荷叶按压 ● 水面扰动
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做机械原理讲解真棒,只用 1% 周量就搞定了。视频是复用了前一个 three.js 案例的 WebAudio 声效合成和导出工作流,带来完整视听体验。 过程中 agent 自行截图验证会比较多,这个案例一共 55 张图。
Introducing Anatomy Describe a machine in one line. Claude brings it to life. - Interactive isometric wireframes you can rotate, inspect and explore - WebGL shaders for fire, water, plasma and more - Real 3D motion, with individual parts that rotate and move Install it as an agent skill. Fully open source.
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多个场景并行设计,不打架。
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有些技术学得太迟就不用学了,比如说,建模? Opus 在后台一顿敲,海上小火车就这么水灵灵造出来,场景音效都是它自发用代码合成的…… 实现: 基于 Sac 的提示词解构了一份通用 meta prompt,然后用 NB 2.1 生成参考图丢给 Opus 5.5 High。 额外提示如下,给模型的自由度较高: 做一个千与千寻的海上小火车场景 [参考图],3 只海鸥(1 停 2 飞是必备要素),车内暖光。 交互事件不一定是水面,按最佳戏剧效果帮我设计。
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直接开源这个3D微缩海岛模型提示词 任何agent、任意模型都可以一键直出这样惊艳的动态效果 传送门至评论区,大家可以自己去尝试一下~
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把内容硬做成 3D/动态讲解未必都能加分,安静的可视化仍有价值。比如说,帮孩子告别枯燥的诗词背诵。 图片由 NB 2.1 连贯生成,中文稳定可靠,再也不用替换成英文来取巧了。
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玩了一天 Nano Banana 2.1,说说和 gpt-image 家族的对比: NB 2.1 脱胎于 gemini 3.6 flash,单看基模的 benchmark,NB Pro preview 的 gemini 3.0 pro 已被全线超越,因此在复杂 prompt 的理解上完全能扛大旗,费率还更低($0.134/$0.0336 ≈ 4 倍)。 图 1 是密集图文的 case 实验,2K 档即可稳定输出。而 AI Studio 还能出 4K,ChatGPT 似乎固定1K .…… 对于版权限制:NB 家族的 IP 支持整体宽松,NB 2 开始,才限制绘制漫威和部分迪士尼 IP。在个人用途上,以低挫败感和高可玩性吊打 gpt-image。 相应的,商用风险需要自行解决。 画面方面:会留白是 NB 家族的显著优势。gpt-image 截至最新的 2.5 版本,扩散不充分感、在应该留白的地方竭力复制元素的毛病丝毫未改。 图 2 右侧可以看到同一组 prompt 在 gpt-image-2.5 的绘制效果。 参数上:NB 2.1 延续了 NB 2 既可以 Web Ground,又可以 Image Search 的组合,超出预训练知识的任务不会陷入死局。gpt-image 就不那么省心了,你只能通过上传参考图的方式来打补丁。 另外,NB 2 家族都可以同时输出图文,边画边聊,干掉了切换文字大模型的折腾工作。 图 3 的文本接上 tts,可以无缝处理成有声书。 文字美学:NB 2.1 的标题字体,尤其是中文衬线字体,长进有限,打不过上一代的 gpt-image-2。如果你的绘制任务涉及文字设计,NB 还不是直出的好选择,期待新版 Pro 能有突破。 图 4 为 NB 2.1 出品的宋体,装饰感,0!
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每日英语阅读材料稳了,给工作流补上最后一块「拼图」——准确、风格可控的发音。 一次一个主题,创作 agent 负责内容的设计和质量保障,绘图 agent 把故事装进一张 A4 纸,gemini 3.8 flash tts 让孩子独立学习不再被发音困扰。 莫得感情的点读笔,从此多余。
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Jev 场景探索:基于高质量数据集做个性化推荐。 孩子或家长输入任意的自然语言,基于整个数据集来给出推荐结果。 初试下来,命中的结果高度贴合预期,平均耗费时间较长,需要 15 秒左右,故展示效果的等待时长经过删减。
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为 llm-wiki 配套了知识图谱可视化工具,通过展示已经建立联结的、生长中的文档,让自己更有动力滋养数据资产,薄弱的节点也随之暴露出来。 一个 Python 脚本扫全局双链即可,完美替代 obsidian graph view,定制性也开满。
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AI 无法取代你,因为你可以掌握「关系」 受 Joy 这个分享启发,我的 power-loom wiki 又砍掉了一层累赘的跨素材综述 (synthesis)目录,轻装上阵。 power-loom 始于 AK 提出的 llm-wiki。构建之初,我放弃了散落在各处的个人笔记,转而锚定 agent 们每天在跑的个人 skill 文件夹。 这片土壤之上: ● entities 承载对个人画像(DNA)的理解 ● refs 是原材料中心,也是系统养料 ● wiki-ingest 和 agent-oriented 这 2 个 skill 辅助吸收 ● concepts 作为「细胞」,内部由双链连接 ● summaries 形成「组织」 ● index 打开 wiki 全局地图视野 在这个生态里面,人主动内化吸收,agent 织网生长,「知识体系 + 能力 + 工具」同时为人所有、为 agent 可调度。 经验就应该盘活并用起来,囤积知识只会徒增镣铐。
从 Claude 雇佣哲学家训练 AI 人格引发的一些思考: - 为什么了解的知识越多,越不容易产生智慧? - 有没有一种东西/规则,是确保 AI 无法代替人类解决所有问题的?
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AI 辅助交易实战 Futu 转移到 IBKR 后首战告捷:$EQPT 持股 8 天,干净的单笔买入和卖出,净收益率 23.94%,费率折损仅 0.21%,全程 Claude 打配合。 方法: 1️⃣ 开视野(图 1) 辅助分析仍推荐 Futu 的自定义指标系统,可视化友好。这些主图/副图指标背后是简单的标记语言,让 AI 代写就行。 我主要用它看价格脉冲,这玩意和推特「营业」一样,流量主要靠少量关键脉冲,日常接受平庸,少用力。 2️⃣ 选股,脚本自动化(图 2) 前提是你已经有自己的交易体系:选什么、怎么买、怎么卖?把规则讲清楚,让你的小助理把脚本写出来。 Fable 5 上线当天,我把每日选股脚本性能优化了一轮,过程中发现 IB 的接口齐全,目标股池和提醒价位现在由脚本自动写进自选列表,人工操作全省。 3️⃣ 用点智慧(图 3) Claude 设置里,Connector 添加 IBKR,它实际是 MCP,在 Claude Code 里面也能用。 第二步的脚本是纯数学逻辑,单靠这种东西偶尔会翻车,而且死磕算法很容易过拟合。你要是也懒得碰乱七八糟的 xx 面分析,那就简单点:让 Claude 诊断一下。决策定了,让 TA 出一条建仓指令,对接 IBKR 执行即可。(界面看不懂,咱就不看了 4️⃣ 设置提醒(图 4) 日常盯盘费精力,明显妨碍我们 vibe coding 了( ˙˘˙ ),怎么破? 监测 IB 接口的实时行情,用 AppleScript 给你弹窗。想要更「原生」的话,手动在 IBKR 点小闹钟(目前接口似乎不支持写入,等我再琢磨下 展望: 把「筛选-沟通-下单」的自动流程也打通,资金全交给 Agent,不想努力了。 凡人之躯,和机器打什么?
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Skill 打通,投资教练上场。 工具组合方面优化:拉数据的 FMP MCP 免费受限,替换成本地 skill 的 yfinance 脚本,搭配 Bigdata MCP 分析消息面,IBKR MCP 用于对接账户和交易指令。 文档资产复用:设计交易画像,提及投资的时候,agent 不需要重新理解你是谁。 诊断存档:抛弃了 Claude 官网的交互,在 llm-wiki 里面运作,文档统一生成到 tickets 目录,方便后续复盘。 IB 交易指令直给:在诊断报告中复制就能用。
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