Toutes les ambitions créatives méritent l'excellence – #Design, #Communication, #Art, #Graphisme, #MotionDesign, #JeuVidéo, #Animation – Membre du @Groupe_IONIS

France
Joined August 2007
🏆 @eartsup confirme son leadership dans le Classement mondial 2025 de @TheRookiesCO ! 🥇 N°1 des écoles généralistes 🥇 N°5 européenne 🎨 N°12 sur 486 écoles dans le monde 💡 Plus d'infos sur le palmarès d'e-artsup : linkedin.com/feed/update/urn…
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📣 Et si Toy Story 3 avait déjà tout dit ? – SUPPA 31 📣 🤔 Dans cet nouvel épisode de SUPPA, @arekousou s’intéresse à ce qui rend une fin aussi puissante… et pourquoi certaines suites peuvent parfois changer notre regard sur elle. 👉 youtu.be/jiFlhje0Rbw
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📣 Toy Story 5 : art ou business ? - SUPPA 31 Dans cet épisode, @arekousou revient sur Toy Story 5. Son thème sur les jouets face au numérique est pertinent mais est-il né d'une vision artistique ou de la volonté de relancer une licence rentable ? 👉 youtu.be/jiFlhje0Rbw
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📣 On critique mais on regarde – SUPPA 31 Dans cet épisode, @arekousou répond : si les suites sont autant critiquées, pourquoi en produit-on autant ? Parce qu'on continue d'aller les voir. Si Toy Story 5 existe aujourd'hui, c'est grâce au succès du 4 👉 youtu.be/jiFlhje0Rbw
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📣 C’était la fin de Toy Story … ou presque - SUPPA 31 🧸 Dans ce nouvel épisode de SUPPA, @arekousou revient sur la fin marquante de Toy Story 3. Puis Pixar a annoncé un 4e film… et un 5e ! 👉youtu.be/jiFlhje0Rbw #pixar #toystory #toystory5
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📣 154 millions de consoles vendues : le pari fou de la Nintendo DS – SUPPA 30 📣 Dans cet épisode, @arekousou revient sur le succès phénoménal de la Nintendo DS : ruptures de stock, ventes records... Elle a réussit à changer le public du jeu vidéo ! 👉 youtu.be/wFOf5vP7CCw
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📣 La Nintendo DS, la console pour les non-joueurs – SUPPA #30 📣 🎮 Dans cet épisode, @arekousou revient sur la vraie révolution de la Nintendo DS : rendre le jeu vidéo accessible à ceux qui n’y jouent pas. 👉youtu.be/wFOf5vP7CCw
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📣 Nintendo ou l'art de séduire les non-joueurs – SUPPA #30 📣 🎮 Dans cet épisode, @arekousou revient sur le tournant stratégique de Nintendo, alors que la concurrence s’intensifie, Satoru Iwata propose de cibler ceux qui ne jouent pas encore ! 👉 youtu.be/wFOf5vP7CCw
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📣 Monster Hunter, une jeu porté par ses fans – SUPPA # 29 📣 ⚔️ Dans cet épisode, @arekousou revient sur ce qui fait de Monster Hunter un cas unique : un jeu porté par sa communauté avant même d’être soutenu par son éditeur. 👉 youtu.be/5JS06ZNLf_Q
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📣 MONSTER HUNTER : un phénomène social au Japon – SUPPA 29 📣 🎮 Dans cet épisode, Areyku revient sur le moment où la licence Monster Hunter a enfin trouvé son public au Japon, grâce à la PSP et son mode multijoueur local ! 👉youtu.be/5JS06ZNLf_Q
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📣 Un succès incertain pour Monster Hunter – SUPPA #29 📣 🎮 Dans cet épisode de SUPPA, Areyku revient sur les débuts de Monster Hunter. À sa sortie, le jeu ne rencontre pas le succès attendu jusqu’à une décision clé de Capcom qui va tout changer ! 👉youtu.be/5JS06ZNLf_Q
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Intervention en « Talent Management » avec les 3èmes années de Bachelor Business Game à @eartsup Bordeaux. 💻🎮 Merci à eux et à @Parou33 pour l’accueil 🙌🏼
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📣 Un gameplay qui renforce l’angoisse du joueur – SUPPA #28 📣 🏚️ Nouvel épisode ! @arekousou décrypte les contrôles du personnage dans #ResidentEvil : un système frustrant qui installe un stress constant et c’est ce qui rend le jeu si marquant. 👉 youtu.be/qllhL4GTaq0
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📣 Il détestait l’horreur mais il a créé Resident Evil – SUPPA #28 📣 🎮 Dans ce nouvel épisode, Areyku revient sur le choix surprenant de confier le projet Resident Evil à Shinji Mikami, un créateur qui détestait les films d’horreur. 👉 Voir la vidéo : youtu.be/qllhL4GTaq0
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📣 Un jeu auquel personne ne croyait… devenu culte ! - SUPPA 28 🎮 Dans ce nouvel épisode, @areyku raconte les coulisses de #ResidentEvil : un jeu qui a failli ne jamais exister, avant de devenir une référence et poser les bases des jeux d'horreur. 👉 youtu.be/qllhL4GTaq0
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📣 Une technologie qui a révolutionné la Dreamcast mais qui a précipité sa chute ? SUPPA 27 🎮 Dans cet épisode, @arekousou revient sur le GD-ROM, format révolutionnaire développé pour la Dreamcast qui cache une faille que SEGA n’avait pas anticipée. 👉 youtu.be/0VEz3CFt-xU
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📣La Dreamcast ou la console de la dernière chance pour SEGA ? – SUPPA #27📣 🎮 Dans cet épisode, @arekousou revient sur le moment où SEGA, après avoir tout perdu en quelques années et mise son avenir sur une nouvelle console : la Dreamcast. 👉 Vidéo : youtu.be/0VEz3CFt-xU
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📣 Comment une console morte en 2001 a créé le jeu vidéo moderne - SUPPA 27 📣 🎮 Dans ce nouvel épisode de #SUPPA, @arekousou revient sur l'échec de #SEGA et de sa console visionnaire : la #DREAMCAST. 👉 Vidéo disponible ici : youtu.be/0VEz3CFt-xU
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⚠️ ALERTE SPOILER ⚠️ 📣 Quand le jeu nous force à changer de regard – SUPPA 27 🧟‍♀️ Dans cet épisode, @arekousou analyse The Last of Us II. Après des heures à suivre Ellie, le jeu bascule et force le joueur à regarder l’histoire autrement. 👉 Vidéo : youtube.com/watch?v=cM_GmwVW…
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⚠️ ALERTE SPOILER ⚠️ 📣 La transformation d’Ellie - SUPPA 26 🧟‍♀️@arekousou décrypte le virage narratif de The Last of Us Part 2 : lorsque Ellie franchit le point de non-retour et entraîne le joueur dans une violence impossible à esquiver. 👉 Vidéo : youtu.be/cM_GmwVWP0U
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📣 Vous n’étiez pas prêts pour The Last of Us 2 - SUPPA 26 ⚠️ ALERTE SPOILER ⚠️ Dans cet épisode, @arekousou revient sur le thème fort du jeu qui pousse le joueur à se questionner : aurions-nous agi différemment à la place de Joel ? 👉 Vidéo complète : youtu.be/cM_GmwVWP0U
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