Denis Tambovtsev (@dtfc7) header
Denis Tambovtsev (@dtfc7) profile picture

Creative director at Modum Lab / Former production director at VRARlab / Former art director, game designer at Phantomery Interactive (Sublustrum, Phobos 1953)

Joined September 2010
Также добавил линк про общую тему изменения роли дизайнера и новых сферах задач для него.
78
Актуализировал ряд ссылок, добавил несколько новых видео и уточнений к некоторым пунктам. Особенно интересным может быть материал про систему перемещения в Half-Life: Alyx и отдельные кейсы про визуализацию и функционал рук в VR.
1
100
Denis Tambovtsev retweeted
Half-Life: Alyx. Now Available. store.steampowered.com/app/5…
656
3,704
774
17,361
Denis Tambovtsev retweeted
Black Mesa 1.0 Launch Trailer! youtu.be/YkBrNGeFwoU
85
830
162
2,988
Did you have trouble hearing the #AmnesiaRebirth trailer? No worries, we have English subtitles for the YouTube version! youtu.be/3NiQAlGUw_o
9
39
4
272
Denis Tambovtsev retweeted
We're thrilled to announce Half-Life: Alyx, a new full-length entry in the Half-Life series, built by Valve for VR. Return to Half-Life in March 2020. Pre-purchase now on Steam.
2,441
20,826
7,936
73,746
Denis Tambovtsev retweeted
Using #ProjectNorthStar to tap back in to physical reality. Lots of possibilities spring from combining #AR with #IoT. @tweethue
25
569
99
1,593
He believed he’d be able to rip loose the veil clouding his lost memories, and bring to light the horrors hiding inside, biding their time to submerge the world. At least, that’s how he saw things… #TheSinkingCity #Frogwares #Lovecraft youtu.be/zEy2rUEC1gM
7
37
9
94
Читаешь книгу, погружаешься в историю главных героев, сопереживаешь им и тут новая глава начинается со строчки "Прошло 5 тысяч лет..."
4
Denis Tambovtsev retweeted
> Fetching file: cyberpunk2077_trailer_e3_2018.mp4 > File downloading… > Complete! > Status: READY Hello, Night City! #Cyberpunk2077
2,631
30,400
5,860
81,698
Описал варианты использования #VR в недвижимости, а также на примере одного из самых масштабных кейсов нашей команды рассказал, как можно улучшить пользовательский опыт в подобных проектах medium.com/modum-lab/использ…
1