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中の人は二人いる
Joined November 2011
またまた新作ゲーム公開です。ふしぎな音が鳴るおもちゃを並べて、あなただけの素敵なリズムを。 「おとだな」 ctcnworks.itch.io/soundnest ※コマドロ新作の方も鋭意製作中ですよ! ※Xのアプリブラウザだとゲームが開始されないので、Chromeなどほかのブラウザに切り替えてからプレイしてください
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 操作改善をしました。入力パネルでフィールドが見えづらいので、ドラッグや拡大・縮小操作時は透過するようにしました。これで背後に護衛対象が出現しても気づけるようになりました。 また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 AIにPVを作成してもらったのですが、仕上がりに絶句... こんなのゲームの良さの1/10も伝わらないわ! 伝わらなさ過ぎてSIAM SHADEもビックリ。 怒らないから、なんでこれでいいと思ったか言ってごらん?(怒ってる) #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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これマーブルチョコかな? マーブルチョコ美味しいよね。 いやー、良かった良かった。
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 ユニット登場時、転送装置のアニメーションにしました。 戦闘開始時の見栄えも大事ですね。今まで敵ユニットの増援時、パッと表示されて「え、居たの?」状態だったのも解消しました。 また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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なんかバグって音消えてるな…
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アナログもデジタルも創造が豊かな時代
発実験。 これはすごい! すごいものを作ってしまったw プロトタイプ2号での実験です。 現在改良版のプロトタイプ3号を作っています〜 ぜひご期待ください🙏
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 動画はレーザー連射時の様子です。 体力ゲージの下が熱量ゲージです。 次の15秒でオーバーヒートする場合に警告が出ます。ただし、敵を倒し切れそうならあえて警告を無視する判断もありですね。 また投稿します! #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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動画のステージ2では、最初に実弾装甲の敵1体が登場し、15秒後に耐熱装甲の援軍が出現します。 援軍が来る前に1体目をレーザー連発でなんとか倒すのですが、見ての通り熱量が問題です。ネタバレですが、このまま2体目をガトリングでゴリ押しするとオーバーヒートで負けます。これが"熱管理"です。
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 実弾・耐熱装甲を実装。武器を使い分ける必要があります。 レーザーは発熱が多く、熱管理を誤ると実弾装甲の敵に苦しめられます。発射ペースを抑えたり倒す順番を変える工夫が必要です。 また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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全国のゴーレムファンの皆さん、お待たせしました。ゴーレム軍を指揮して敵軍を殲滅する物量ストラテジーゲームがいよいよリリースです。iOS/Android/PC対応です! 「STONE FRONT : ChaoticWar」 ctcnworks.itch.io/stonefront… ※中の人は2人いるので、もう1人の方がコマドロ新作の方も鋭意製作中ですよ!
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Xのアプリブラウザだとゲームが開始されないので、Chromeなどほかのブラウザに切り替えてからプレイしてくださいごめんなさい
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カテキンワークス retweeted
全国のゴーレムファンの皆さん、お待たせしました。ゴーレム軍を指揮して敵軍を殲滅する物量ストラテジーゲームがいよいよリリースです。iOS/Android/PC対応です! 「STONE FRONT : ChaoticWar」 ctcnworks.itch.io/stonefront… ※中の人は2人いるので、もう1人の方がコマドロ新作の方も鋭意製作中ですよ!
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 熱量を実装しました。 高出力な武器は発熱のトレードオフがあり、連発するとオーバーヒート。単調な攻め方が通用しなくなり、攻め時や引き際を見極めるゲーム性に繋がりました。 また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev #ゲーム制作
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AI進化でプログラマー職業が無くなる? 四半世紀を見てきた限り、基本的にはプログラマーってFFTでいう見習い戦士みたいな下積みの職業な扱いだよね。 凄いプログラマーも居るって? それは聖騎士(アグリアス)とか暗黒騎士(ガフ)でしょ。 違う職業の方です。無くなりません。
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 毎作恒例の武器パラメータやミッション設計の鬼調整、今回はAIに頼んでみたところ AI「調整が必要な箇所はありませんでした」 それホントか…? また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 ガトリング(近接特攻)のゴリ押しでだいたいクリアできる事に気付きました、これは大問題😂 オーバーヒートの概念を実装して対策するとともに、通常ガン(基本武器/低発熱)に役割を生み出します。 また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev
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@Redpiza ご無沙汰しております、鋭意作中です!今作も宜しくお願いします。
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自動戦闘コマンドロイド最新作の開発中です。 タイトル画面が立派になりました。 内容がタイトル画面負けしないように頑張らないとですね… また進捗次第、投稿します! #gamedev #indiedev
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ああもうステージの敵パラメータとか武器の威力調整とか全部やり直しだこれ…
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