🔝4️⃣キヨ シマエナガを愛するゲーム&サーバーエンジニアのとむです!! リリースアプリや活動→https://xitter.cf/t.co/K8sruGfFH7 ご連絡はDMまたはこちらへ [email protected] イラストは猫原のし様→https://xitter.cf/t.co/i5WdewixQJ

猫とシマエナガが好き
Joined October 2022
【クローズドβ テスター募集|25名】 個人開発のアプリ・ゲームを「お互いにテストし合う」場所を作りました! ・作品の進捗を発信できる(devlog)
・観点を選んでテスト・感想を依頼できる
・バグ報告はテンプレで書きやすく
・辛口歓迎〜やさしめ、率直さの温度も選べる このポストに「参加希望」とリプをいただければ、招待コードをDMでお送りします。 
詳しく書きたい方はフォームからでも → docs.google.com/forms/d/e/1F… #Tokusa #個人開発 #ゲーム制作
10
8
2
50
4,457
とむ@シマエナガゲームエンジニア retweeted
ご紹介ありがとうございます!🕊 「Tokusa」というサービス使わせていただいております✨️ 第1作目の『たんぽこゲーム』 投稿させていただきました!🐝🌼 とても使いやすいサービスなので皆さんも使ってみてください🍀︎ これからも利用させていただきます!🙌 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedev
🌼 Tokusaに新しいゲームが登録されました🎉 『たんぽこゲーム』🌱 3本の線を引いて、水や肥料をたんぽぽに誘導! たんぽこを育てて、ハイスコアを目指そう💧🌧️ 害虫や水分不足に気をつけながら、たんぽこを大きく育てられるかな?🐝✨ 通勤時間や休憩時間にも楽しめるカジュアルゲームです! 🎮 ゲームはこちら👇 tokusa.app/projects/42965c31… #Tokusa #個人開発 #ゲーム制作 #カジュアルゲーム
1
12
247
Tokusaに新しい作品が登録されました🎉 『漢字くみたて合戦 〜筆と算盤〜』 (開発:ムムイカ堂さん @muika_dou) 
漢字の札を指で運び、重ねて1つの字に組み立てる言葉のパズル。 上下左右どこに重ねるかで、できる字が変わります。組み立て中に突然、計算問題が割り込んでくるのが「算盤」✍️🧮 全二百問、iPhone・iPad・Androidで配信中👇 Tokusa:tokusa.app/projects/97d76760… #Tokusa #ゲーム制作
1
1
273
Tokusaに新しい作品が登録されました🎉 『おかずの居場所 〜おべんとうパズル〜』 (開発:ムムイカ堂さん @muika_dou) 
トレイのおかずを指でお弁当箱へ運び、すき間なく詰め切るパズル。タップで向きを変え、置いたあとも動かせます。使わないおかずも混ざっているのがミソ🍱 全135面、iPhone・iPad・Androidで配信中👇 Tokusa:tokusa.app/projects/38b043c1… #Tokusa #ゲーム制作
1
1
248
Tokusaに新しい作品が登録されました🎉 『からくり試験場 さわって解く脳トレ』 (開発:ムムイカ堂さん @muika_dou) 
画面の「指示」を読んで、仕掛けを押す・なぞる・待つ。指でさわって解く全131問のパズルです。1問が短いので、すき間時間にちょうどいい🧩 iPhone・iPad・Androidで配信中👇 Tokusa:tokusa.app/projects/32b30e9b… #Tokusa #ゲーム制作
1
5
395
Tokusaに新しい作品が登録されました🎉 『山田くんとサンタさん』 (開発:りょーなさん @Rimu53637051) 
トイレに行きたい山田くんと、寝室にプレゼントを置きたいサンタさん。鉢合わせせずに、お互いのミッションを達成できるのか!? 非対称・二人専用・おしゃべり禁止のオンライン協力推理ゲーム🎅🚽 ブラウザで開発中👇
tokusa.app/projects/f4f01768… #Tokusa #ゲーム制作
1
218
とむ@シマエナガゲームエンジニア retweeted
Replying to @creativetomred
私も初めはレビューを受け入れることは簡単ではありませんでした。たくさんのダメ出しで心が折れました。「これだけたくさんのダメ出しのレビューのためにどれだけ時間を費やしてもらったのだろうか」と思いレビューを見直すとただの指摘ではなく改善案も提示されたアドバイスなんだと気付き感謝に変わりました。 そして改善してみると絶対に必要な改善だったと大満足できました。
1
1
1
177
ゲームを完成させたあと、 「プレスに送ったほうがいい」とは聞くけど 具体的にどこに送ればいいかわからない問題。 【日本語メディア(インディーゲーム向け)】 ・ゲームメーカーズ(gamemakers.jp) ・Game*Spark ・Automaton(automaton-media.com) ・インサイド ・4Gamer 【英語メディア(グローバル向け)】 ・IndieDB ・Rock Paper Shotgun(大きい) ・Indie Game Plus ・Alpha Beta Gamer ・Cliqist(日本語ゲームにも対応) 【YouTuber・配信者】 ・「indie game」で検索して視聴者10万以下の人が狙い目 ・返信率が高く、ニッチジャンルに強い ・ゲーム実況者よりレビュー系が購買に繋がりやすい 【送り方の基本】 1. プレスキット(概要・スクショ・動画リンク)を1ページに 2. メール or SNSのDMで短くアプローチ 3. 「キーを提供します」と明示する 「誰も取り上げてくれない」の大半は 「誰にも送っていない」だったりする。 #個人開発 #ゲーム制作
5
65
2
433
18,677
個人開発でよくある地獄のひとつ、 アップデートしたらセーブデータが壊れた問題。 最初から「バージョン管理」を設計しておくと アップデートが恐くなくなる。 【セーブデータにバージョンを持たせる】 [System.Serializable] public class SaveData { public int version = 1; // これを必ず入れる public int score; public string playerName; } 【マイグレーション処理の考え方】 // ロード時にバージョンを確認して変換 if (data.version < 2) { // v1→v2:新フィールドにデフォルト値を設定 data.newField = defaultValue; data.version = 2; } 【よくある失敗パターン】 ・フィールド名を変えた → デシリアライズ失敗 ・フィールドを削除した → データ不整合 ・クラス構造を大幅変更 → 互換性が全滅 【対策】 ・フィールドは基本的に削除しない(obsoleteで残す) ・名前変更より新フィールド追加を選ぶ ・データフォーマットはJSONが後から変更しやすい v1で出して、v2でデータ構造を変えて 全ユーザーのセーブが消えたことがある。 あの日は本当に申し訳なかった。 #個人開発 #ゲーム制作
1
1
21
1,462
初めてレビューが来たとき。 「面白くなかった」の一言だった。 その一言をどう解釈するかで 3日間悩んだ。 #個人開発 #ゲーム制作
3
36
1,876
とむ@シマエナガゲームエンジニア retweeted
ジェネシスエコシステム【超臨界】 集めたエレメントの超臨界が成功したときの演出も改善しました。 イメージはブラックホール ぜひ遊びに来てください👇 genesis-30u5.onrender.com/ *ジェネシスエコシステムはログインも登録も不要なので個人情報は収集していません。
1
5
102
スパイダー初級、4分半でクリア。 Kからの列がそろうたびに片づいて、最後は盤面がすっからかん。 部屋を片づけたあとみたいに、すっきりする。 #シマエナガ #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
1
15
479
🚇 Tokusaに新しいゲーム開発プロジェクトが登録されました! 👻 『臨時停車 | Suspended』 終電の地下鉄で、知らない駅に停車した電車。 乗客は自分と、見知らぬ女性ただ一人。 そして現れたのは、人の姿をした、人ではない何か——。 探索の中で恐怖が忍び寄る、歯ごたえのある短編ホラーゲームです😨 🗓️ リリース予定:2027年2月28日 プロジェクトはこちら⬇️ tokusa.app/projects/f0d72413… #Tokusa #ゲーム開発 #ホラーゲーム #ゲーム制作
154
🌼 Tokusaに新しいゲームが登録されました🎉 『たんぽこゲーム』🌱 3本の線を引いて、水や肥料をたんぽぽに誘導! たんぽこを育てて、ハイスコアを目指そう💧🌧️ 害虫や水分不足に気をつけながら、たんぽこを大きく育てられるかな?🐝✨ 通勤時間や休憩時間にも楽しめるカジュアルゲームです! 🎮 ゲームはこちら👇 tokusa.app/projects/42965c31… #Tokusa #個人開発 #ゲーム制作 #カジュアルゲーム
1
1
5
398
🪙 コインプッシャー × ローグライク、好きですか? コインを落とす爽快感と、選択によって変わるゲーム展開を組み合わせたスマホゲームをリメイクしました!🎮 今回は遊びにくい部分や余計な機能を見直し、より気軽に楽しめる形に! 初めての方も、ぜひ遊んでみてください✨ #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
1
1
16
625
Steamにはキュレーターという仕組みがある。 個人開発者として「攻略」する視点は持っておきたい。 【キュレーターとは】 ・Steamが認定した「ゲームを紹介するアカウント」 ・フォロワーを持つレビュアー・メディアが登録している ・キュレーターが紹介するとそのフォロワーのSteamページに表示される 【キーを送るべきキュレーターの見つけ方】 1. Steam公式のキュレーター一覧で自分のジャンルを検索 2. フォロワー数より「紹介頻度」と「最終更新日」を重視 3. 似たジャンルを多く紹介しているキュレーターが刺さりやすい 【アプローチの仕方】 ・Steamのキュレーターページにメッセージ機能がある ・英語でシンプルに「キーを提供したい」と送るだけでOK ・返信率は高くないので数打ちが基本戦略 【期待値を正直に言うと】 ・大手キュレーターからの紹介 → 数十〜数百本の売上増 ・ニッチキュレーターでも、ジャンル合致なら効果大 ・費用ゼロで試せる施策の中では費用対効果が高い 無料でできるマーケティングの中で キュレーター戦略はまだ活用されていない穴がある。 #個人開発 #ゲーム制作
4
14
1
120
8,036
シマエナガダッシュ!!、300mを超えると景色がびゅんびゅん流れる。 で、目の前の岩にごつん。 結果は309m。次は400mをめざす。 #シマエナガ #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
1
17
417
とむ@シマエナガゲームエンジニア retweeted
こけこけのアプデ完了。文言修正がメインです((🌵)) あとapp screen shotに動画を追加しました ヘッダー画像も設定したけどまだ反映されてないっぽい
1
11
295
休日のブロックブラスト。 タテとヨコが続けてそろって「3 COMBO!!」。 ブロックがほどけるように消えていくのを見ると、肩の力が抜ける。 #シマエナガ #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
22
411
お昼にレッツポージング。 上、右、下、左…シマエナガのポーズを順番どおりにまねっこ。 覚えたつもりでも、5個目くらいからあやしくなる。 #シマエナガ #ゲーム制作 #個人開発 #インディーゲーム
15
255