Composer / AiHUB @aihubtokyo / Pinyokio Artist https://xitter.cf/t.co/8Aiu4G29JQ Creators' Wonderland @CWonderland_JA 準グランプリ🥈 Bandai Namco 021 Fund賞 at IVS NEOCREA 🔰ボドゲ(26年3月〜

Joined October 2010
Claude Platformの無料クレジット余らせておくのもな〜と思って、とりあえず複数の対局BOTが動くかどうかテストしてみてるけど、まとめてアクセスするとFirebaseの制限に引っかかるぽくて数量とコストを検証中
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しば田 夜は昼と比べたら入りやすいので結構狙い目
中華そばしば田 / 狛江 わんたん中華そば1450円✨極絶オススメ 狛江でレコついでに。狂気的な物量の極上地鶏を重ねたスープは、感動を超えて畏怖すら抱かせる極圧さ。麺を持ち上げた時に纏う香りも実に艶やかで、今や東京の頂点の域。何度も食べてる好きなお店だけど、圧巻の過去一。震えるぞ、食え😎
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今年はしば田と鳴龍か。本当に超妥当だと思う。しば田の醤油は前々から話してるけど今東京イチだと思う😍 首都圏“ナンバーワン”ラーメンは?「新店部門」は3ジャンルで1位 夫婦二人三脚のお店 大賞は2店舗が同時受賞 TRYラーメン大賞【Nスタ】|TBS NEWS DIG youtube.com/watch?v=BACXeWjT…
ついに、本日発売‼️ 『第27回 TRYラーメン大賞 2026-2027』 今年のTRY新店大賞に輝いたのは 『手作りラーメンの店 Rustic Noodles』❗️ TRY大賞はなんと、2店が栄冠に🏆🏆 『中華そば しば田』『創作麺工房 鳴龍』‼️ 同点1位は過去に1度しかなく、2店の同時戴冠は快挙に✨ tokyoramenoftheyear.com/ja/a…
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MiniMax H3 WebUI dev1.7 後処理ワンクリックタイプのPreVidsリファレンス生成 いずれも超高速で処理出来たのでだいぶ⭕️ 1. 768P 5s オリジナル 2. Blocking 生成時間3.1s 3. line 0.9s 4. depth 8.9s + 初回モデルダウンロード
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MiniMaxの仕様上の限界を越えるべくあれこれ延々と計測を回しまくってるけど、もう早くて長尺で高画質の3つを兼ねるのは難しくて(Turboを入れた時点でどうしても劣化する)部分的には諦めるしかないかなぁ😭 ひと回し一時間で成果が出ない作業を繰り返すのはなかなかメンタルにくる……
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MiniMax H3 WebUI Seedance向けのPreVids用深度マップ動画を直で生成出来るようにしたんだけど、Refを渡す2Dアニメの場合は参照させる素材として深度マップよりもblockingって言う白黒塗りつぶしとか線画の方が場合によっては良くなるっぽくて、とりあえずそれらも選択出来る方がいいかも
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ただblockingは色々試してみた結果、キャラ性能↑、背景に難ありになることもあるので、背景を消せる機能もつけた。3D要素が入っても良い場合は深度マップがベストだけど、こちらも背景切れる方が良い場合も多いよなぁ🤔
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実機検証にGPU占有してひと回し1時間とかかかるのホントストレス。バカ金持ちになって並列環境とかありゃええんだけどクソ貧乏だから夢のまた夢みたいな話🙄
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現在のルールの質としては ⭕️どの手番でも勝率25%前後 ⭕️開始5ターンは時代で盗賊縛りがあり序盤がスムーズ ⭕️運要素を減らして戦略要素が高い。現時点でもだいぶ良い ⭕️羊の出番がオリジナルより多い(開拓に必要) ❌交渉が優位すぎて港に誰も行かない ❌石が不人気(どうにかしたい)
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初期の盤面はこれ ・周辺に拠点(+3資源、都市化無し)+道を置ける ・拠点に隣接した荒地を開拓して好きな資源+数字を置ける ・初期資源は下の4種固定 このゲームは任意の数字をプール出来るから6や8が強いとは限らない。数カードも貯めるとバーストするから適度に処分が必要(毎ターン1枚処分可)
カタンを重ゲーにしたようなゲーム ・🎲の代わりに1ターン2枚引ける数カードを組み合わる ・数カードは蓄積、資源扱い ・変動相場制。3周毎に使用量の多い資源順に高くなる ・5周ごとに時代が変わって色んな効果が起こる ・数字チップを自分たちで開拓(羊・穀1で置ける) ・荒地の開拓は↑の倍
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カタンを重ゲーにしたようなゲーム ・🎲の代わりに1ターン2枚引ける数カードを組み合わる ・数カードは蓄積、資源扱い ・変動相場制。3周毎に使用量の多い資源順に高くなる ・5周ごとに時代が変わって色んな効果が起こる ・数字チップを自分たちで開拓(羊・穀1で置ける) ・荒地の開拓は↑の倍
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麻雀(だぞ)を試作しています 既に遊べるけどBOTがだいぶ強くて全然勝てない🙄 スキルあり・なしの両方を選べるエンタメ麻雀
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ひんっ😭 トークン全然足りねぇ……
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棋譜の学習データとかローカルだと何ギガみたいなのを使えるけど、Webアプリっていうのもあるからボドゲ大全のサイズ総量はまだ40Mくらいなのよね🤔
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こういうのって自分のポトレっすっつって就活とかに使えないのかな。ディレクション能力とか見れると思うけど。弊社おじなのに就活したことないんだ……
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この週だけで15本ゲーム+1ポータル作ったし、特にCOMET OUTBURST+ β版とすぴーど数独は結構納得出来る面白さに仕上がりつつあるからだいぶ満足 core-calmdust.github.io/aico… 裏でもWebUIやってたり動画編集やったりと、Claudeがない生活はもうマジで考えられない
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世界のボドゲ大全 β版 core-calmdust.github.io/aico… 3D盤がだんだん完成してきた。棋譜解析・レッスン・詰めパズルなどが付いてるフル版で遊ぶのが本筋なんだけど、3Dでも遊べるようにした 去年だと3Dゲーはリソース的に個人で作るのは無理だと思ってたけど、思い通りの盤を作れたりと進歩が早い😳
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サイコロの運要素を減らしたカタンインスパイア系 サイコロの数値をカードに置き換えたデッキ構築スタイルで、目を選択出来るようにしつつバランス良いゲームって作れないかなと思ってあれこれ検証したら4人対戦で勝率50%のゲームが出来つつある🤔
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不正アクセスネタはわいもそこそこ喰らってるので毎朝流出チェックしてるけど、実被害にまでは至ってないな。結構ついったで喰らってる人いて怖いけど、上げてるSSのパスワードの使い回しが数百件とかみてあぁ^〜ってなった🙄
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