Pinned Tweet
Если я отписалась, это не значит, что я больше вами не восхищаюсь и не читаю. Мне нужна определённая ветка рекомендаций, поэтому пришлось просеять свои подписки. Люблю всех волчиц, лилий и валькирий, что всё ещё терпят этот затянувшийся кошмар
#BringValkoBack
codweb🍷🫐 retweeted
Пост про бойкоты в разных фандомах.
Этот пост создан с целью о том, чтобы нам знать как действовали в других фандомах и сколько длились бойкоты. Надеюсь это многим будет полезно и этот пост увидят многие, кто сейчас бойкотирует LADS ради Валко.
Фандомные бойкоты - это мощный инструмент протеста, когда сообщество объединяется и отказывается покупать игры, смотреть сериалы или поддерживать артистов из-за спорных решений авторов, токсичного менеджмента или обмана со стороны компаний.
"Соник в кино"
Когда впервые вышел трейлер фильма, фанаты Соника были недовольны тем, как изобразили главного героя. Киностудия Paramount выпустила первый трейлер фильма, где Соник выглядел как жуткий гибрид ежа и человека - со слишком узкими глазами, непропорциональными длинными ногами и, что хуже всего, реалистичными человеческими зубами. Фанаты объявили, что бойкотируют фильм в кинотеатрах.
Как действовали фанаты:
1. Вирусный хейт и высмеивание: Фанаты не просто ругали дизайн, они превратили его в кошмарный мем. Трейлер заполонили миллионы дизлайков. Соцсети (X/Twitter, TikTok) наводнили тысячи издевательских артов, фотожаб и видео, где "Уродливого Соника" (Ugly Sonic) вставляли в хоррор-фильмы.
2. Было много переделок разных скриншотов из трейлера, где Соника подправляли и делали приближенного к оригинальному дизайну, но также, чтобы соответствовал человеческому реалистичному миру.
3. Ультиматум кинотеатрам: Фан-сообщества запустили флешмоб с обещанием полностью проигнорировать премьеру в кинотеатрах, что гарантировало фильму со 100-миллионным бюджетом грандиозный кассовый провал.
Итог: Режиссёр фильма Джефф Фаулер публично обратился к фанатам в соцсетях, признал ошибку и заявил: "Мы вас услышали. Мы все изменим".
Студия в экстренном порядке перенесла премьеру на 3 месяца и потратила около $5 миллионов на полную перерисовку модели Соника, сделав его милым и похожим на оригинал из игр. Фильм в итоге стал коммерческим хитом.
"MLP" Дёрпи.
История с Дёрпи вместе с Соником показались для меня самые запоминающиеся и показательные. В отличие от классических протестов, фандом брони объявил бойкот и начал войну не против создателей сериала, а ради их защиты от цензуры. В прошлом некоторые взрослые обвинили Hasbro в эблизме (дискриминации людей с инвалидностью). По их мнению, косящие глаза, глуповатый голос и имя "Дёрпи" высмеивали ментальные особенности. Испугавшись скандала, Hasbro капитулировала и подвергла серию цензуре: эпизод удалили из iTunes, а затем вернули в изменённом виде. В новой версии Дёрпи переозвучили обычным женским голосом, её глаза частично выпрямили, а имя "Дёрпи" полностью вырезали из диалога. Самого персонажа на долгое время убрали на самые дальние планы.
Как действовали фанаты:
1. Петиции на сотни тысяч подписей: На платформе Change.org были запущены петиции "Save Derpy", собиравшие десятки тысяч подписей за считанные дни. Фанаты требовали вернуть оригинальную озвучку и образ.
2. Угрозы бойкота мерча: Активисты фандома призывали полностью перестать покупать официальные игрушки Hasbro, пока компания не вернёт персонажа в канон в его первозданном виде. Для Hasbro, которая зарабатывала на игрушках миллиарды, это был тревожный сигнал.
3. Почтовый шторм (Email-бомбинг). Офисы Hasbro и телеканал The Hub были буквально завалены электронными и бумажными письмами от фанатов. Среди них были сотни писем от реальных людей с косоглазием или ментальными особенностями, которые писали: "Дёрпи не оскорбляет меня, она - это я, не стирайте её".
4. Массовый фанарт и музыкальный протест: Сайты (вроде Equestria Daily) и YouTube заполнились тысячами рисунков плачущей Дёрпи и грустными фанатскими песнями, которые давили на жалость руководства компании.
Итог:
Hasbro поняла, что, пытаясь угодить горстке критиков, она настроила против себя миллионную армию преданных фанатов, скупающих их мерч. Компания пошла на попятную, но действовала осторожно: они выпускали эксклюзивный мерч, который фанаты быстро раскупали, Дёрпи вернули на экраны и после извинились необычным способом, выведя Дёрпи на передний план в 100 серии мультсериала и сделав главной героиней, а Main Six оставили на заднем плане.
"Helldivers 2"
Спустя три месяца после релиза Sony внезапно объявила, что игроки на ПК обязаны привязать аккаунт Steam к PlayStation Network (PSN). Проблема в том, что игра официально продавалась в 177 странах, где PSN юридически и технически недоступен. Для игроков из этих регионов это означало моментальную потерю доступа к купленной игре.
Как действовали фанаты:
1. За пару дней игроки написали более 200 000 негативных отзывов в Steam, обрушив рейтинг одной из самых популярных игр года до «Крайне отрицательного».
2. Игроки начали штурмовать поддержку Steam с требованиями вернуть деньги, аргументируя это тем, что издатель меняет правила на ходу. Steam пошел навстречу и начал одобрять возвраты даже тем, кто наиграл сотни часов.
3. Протест перекинулся на другие проекты Sony - фанаты начали занижать оценки первой части Helldivers и игре Ghost of Tsushima.
Итог:
Потеряв миллионы долларов капитализации и испугавшись судов, Sony полностью капитулировала менее чем за трое суток, отменив привязку.
"LOONA"
Лейбл BlockBerry Creative уволил самую популярную участницу Чу (Chuu), обвинив её в "злоупотреблении властью". Сразу после этого выяснилось, что агентство годами держало девушек в рабских условиях: они работали без отдыха, а контракт был составлен так, что участницы оставались должны компании миллионы, даже если группа приносила колоссальную прибыль.
Как действовали фанаты:
1. Официальный меморандум бойкота. Международные фанбазы объединились, перевели требования на корейский и английский языки и создали жесткий свод правил для всех фанатов.
2. Было запрещено покупать новый альбом Origin Album: [0], стримить клипы на официальном YouTube-канале (фанаты перезаливали их на сторонние плееры), заходить на официальный сайт и покупать билеты на концерты.
3. За пару недель от соцсетей группы отписались сотни тысяч человек, разрушив алгоритмы продвижения.
4. Протестные грузовики. Излюбленный метод корейских фанатов. К зданию агентства наняли и пригнали грузовики с огромными LED-экранами, на которых транслировались лозунги: «Верните Чу», «BlockBerry, прекрати рабские контракты» и требования распустить руководство.
Итог: Бойкот сработал на 100%. Предзаказы альбома рухнули почти до нуля, лейбл отменил камбэк из-за нехватки денег, а все 12 участниц через суд расторгли контракты.
Я привела четыре примера бойкотов, которые примерны похожи на то, что мы имеем за последние 3 месяца с лишним.
Пример Helldivers 2 показывает то, что простой не заход в игре и что не надо донатить - это минимальное, что мы с вами делаем. Да, мы с вами также смогли обрушить рейтинг игры везде, но я считаю, что надо продолжать высказывать то, почему мы разочаровались в игре и не привлекать новую аудиторию в LADS, как и в другие игры Инфлоп.
Пример с LOONA мне показался в моменте, когда я узнала про грузовики. У нас уже был момент с грузовиками и для многих он оказался неоднозначным. Но в бойкоте LOONA данные грузовики помогли и девушки смогли расторгнуть контракты через суд. Это давало огласки на то, что происходит внутри фандома. Подобное я видела в фандоме Cookie Run: Kingdom, где фанаты также смогли добиться ответом от разработчиков.
Пример Соника и MLP схож с нашим бойкотом тем, что мы продолжаем говорить о Валко. Простой отказ от доната нужно подкреплять тем, что умеют фанаты: артами, мемами и видеороликами, высмеивающими или критикующими текущие проблемы игры. Мемы разлетаются по TikTok и X быстрее, чем сухие жалобы в техподдержку.
Однако, я также хочу учесть то, сколько данные бойкоты длились и сюда вписать также из других фандомов, которые я не упомянула:
- Соник в кино - 2-3 дня.
- MLP с Дёрпи - 1,5 месяца активного бойкота.
- Helldivers 2 - 3 дня.
- Genshin Impact - около 1 недели.
- JoJo Part 7: Steel Ball Run - 1 месяц, если не дольше.
- Cookie Run: Kingdom - 3-4 дня.
- LOONA - 6 месяцев.
Подведя итог, я хочу сказать, что нам не надо друг друга ограничивать в действиях. Говорить то, что простое обрушение доходов - это достаточно это себя обманывать, особенно когда мы с вами находимся тут 3 с лишним месяцев. В посте я привела примеры того, как мы можем продолжать действовать: продолжать освещать ситуацию везде, делать фан-арты, арендовывать билборды/грузовики, предупреждать новых игроков о Валко, отказаться от заходов в игру и полностью её удалить, запрашивать возврат денег, продолжать писать им на почты и не только им и т.д. Мы всё это конечно продолжаем это делать, но я лично у себя этого вижу так мало, а вижу каждый день ссоры. Ссоры нам совсем сейчас не нужны. Нам надо действовать и я написала как. А также не переставать действовать, когда мы имеем дело с азиатской компанией, которая предпочитает игнорировать нас.
Что по поводу опросника, конечно последний день сегодня, но так или иначе хочу высказать мнение своё. Заход ради опросника - нам не поможет, даже вновь в будущем. Это поднимет статистику DAU и для азиатского менеджмента цифры важнее слов. Менеджер посмотрит на графики: "О, сегодня зашло на 100 000 пользователей больше. Да, они написали гадости в опросе, но они в игре! Значит, они не удалили приложение и всё ещё следят за проектом". Пока график посещаемости (DAU) не начнет стабильно пробивать дно, они будут считать, что фандом под контролем.
В Infinity Nikki люди заходили в опросник, потому что спорили о цене пикселей и багах. В LADS мы боремся за уважение к фандому и возвращение персонажа. Зайти сейчас в игру ради опросника - это подарить Papergames бесплатный онлайн в их отчётах. Наш лучший опросник - это рейтинг 1.7 звезды в App Store и GooglePlay, который они не могут удалить.
Что в таком случае мы можем дальше сделать?
Писать все те улучшения игры, которые мы хотим, и возвращения Валко в App Store, Google Play, , на Reddit, X (Twitter), TikTok, Weibo и Rednote. Это увидит множество новых игроков и потенциальных инвесторов компании и будет на руку нам. Также объясняйте причину почему вы ушли из игры. Продолжайте показывать скриншоты того, что вы удалили игру и не донатите в неё и игнорируйте провокации антисов.
Буду очень рада, если кто-то дополнит мой пост по поводу бойкотов в других фандомах, которые я описала выше и поделится также своим опытом. Приводила я примеры игр, фильмов, мультфильмов, аниме и к-поп, чтобы иметь для нас представление того, как продолжать действовать дальше, а не ради разжигания конфликтов, надеюсь это многие поймут.
#全世界都爱敖尹 #NoValkoNoMoney #BringBackValko #LADSIsSix
Дилер никогда не даст вам ту дозу, что убьёт вас. Ему не выгодно терять клиента, которого можно прикармливать маленькими порциями в течении долгого времени. Ему нужен и покупатель, и реклама товара через сарфаное радио. Жаль, что параллель не выкупит определенная группа
#LadsIs6
Не сидеть здесь было лучшим решением. Зашла и опять начинается подмена фактов и выпады в сторону "не таких" от хопиумных. Видеть среди них любимую художницу, которую единственную научилась узнавать по стилю, как нож в сердце. Будто подруга с плохой компанией связалась
#LadsIs6
Мне кажется с этим гадёнышем невозможно просто поваляться в постельке вечером. Он обязательно что-то выдумает. То настолку притащит новую, то подкаст какой-то крутой найдёт, то вынюхает, что в какой-то пекарне после закрытия отдают по скидке пирожные
#ValkoIsLoved
codweb🍷🫐 retweeted
A deep dive into the history of Papergames first otome game Mr. Love: Queen's Choice. From the "Dream Heart Lake" gacha scandal to Shaw's decade-long limbo. This is the story of how the company created a toxic system and then refused to fix it.
We trace how the same pattern broken promises, silence, and ignored backlash. And this has repeated across every Papergames project.
#BringValkoBack #LADSis6
#LoveAndDeepSpace #LADS #gachagame #otome #games #anime
Спасибо, @Love_Deepspace, теперь у меня ещё одна вкусная лимитка, потому что после удаления умирающего ладс появилось достаточно времени на другие игры с адекватными создателями и приятной модерацией
#LadsIs6
Мне нравится думать, что у Валко дальтонизм. И он сидит, смотрит на тот же skittles, щурится, пытаясь по оттенкам убрать "те самые красные", которые он не любит
#BringValkoBack
codweb🍷🫐 retweeted
Just a heads up 💕 cause I do get asked a lot
Yes you can use any of my art for wallpapers ect (just no resale or AI training obviously)
But if you need a specific size just come and
ask I can adjust for you!!
#valkoisloved
#ValkoIsInnocent
#ValkoWasFramed
codweb🍷🫐 retweeted
Day 1. Lily of the Valley × Garden
A little late with this one... I was way too lazy to fully render, sorry (ಥ﹏ಥ)
#Valktober #Valktober2026 #BringValkoBack
Все так называемые утечки и "он вот-вот вернётся" были перед очередным обсёром инфлопа, который вырезал Валко из оригинальной шестёрки. Это отлично бьёт эмоционально по тем, кто видит в происходящем надежду. На это и расчёт: измотать, чтобы вы сами ушли из бойкота
#LadsIs6
Некоторые вообще не разбираются в культуре сливов контента в Китае, да и вообще фандомном азиатском движении как явлении в целом. В один день даже не скрывают этого факта, а в другой– с видом эксперта говорят о незаконности [1/8]
#BringValkoBack
горячо любимых мужчин. А вот пощупать само животное– вполне.
Так что забавно наблюдать за ярыми противниками "нельзя это распространять", но при этом сами говорят об этом и мусолят, тем самым повышая популярность данной темы. А сливы тем временем могут оказаться [7/8]

















