【おしらせ】
先日、子供が犯罪被害に遭い、警察・取材対応や手続きなどで、今後進捗報告が今までのペースより少しゆっくりになるかもしれません。
仕事終わりに睡眠を削りつつ確保していた制作時間も、これらの対応に充てることが増えそうですが、開発は継続します。
時間を見つけて制作・投稿を続けますので、引き続きよろしくお願いします。
自然物系のメッシュ境界を自然になじませることができるプラグインとやらを今更知った。
これすっごいなぁ~まさに今求めてたやつ。
今30%オフだけど、ブラックフライデーでさらに安くなりそうな気もするのでいったん保留かな。
fab.com/listings/1f4abe73-4c…
次のfabのセールは恒例のブラックフライデーメガセールっぽいねぇ
比較的安価かつ実装にそこそこ影響のあるアセット以外はここを狙う。
爆買い用意!!
ue5study.com/unrealengine-ma…
FABセールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
爆買いだああああああ!!!!!
fab.com/search?min_discount_…
FABで期間限定無料中のこのアセット、敵味方AIにかなり有用な可能性!
AI特有の機械的・直線的な動きではなく、最短距離をなめらかに移動できるようにする、というもの。
これロコモーションにGASP使ってるならますます恩恵爆上がりでは?
統合しなきゃ(使命感)
fab.com/listings/e57ff036-fb…
近接戦のとき、よくありがちな「突く」「切る」モーションだけして相手が雑に倒れる、みたいなのじゃなくてBF1みたいなフィニッシャー方式を実装してぇって常々思ってるんだけど、いかんせん「銃剣突撃」に関するアセットだけが全然ないんだよなぁ
今の時代に銃剣突撃?と思うかもですが、最近の現代系FPSは上品すぎてその辺の泥臭さや生々しさが個人的にもっと欲しいと思ってしまう
ふらっとくん@自衛隊FPS開発中 retweeted
CodでもBFでも何でもいいから、いつか自衛隊が出てくるFPSはしてみたい。シナリオを考えるとしたら、北海道にロシアの大部隊が来るとかいう、センシティブな内容になりそうだけど













